Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
Taith llawn "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" yn Rwsia
Heddiw, bydd eich sylw yn cael ei gyflwyno yn walkthrough cyflawn "Nensi Dryu. Mae herwgipio y theatr."
Ar y pryd bod eisoes wedi cymryd drosodd yr ymchwiliad i'r achos, a oedd ar yr olwg gyntaf yn ymddangos yn anobeithiol. O dan amgylchiadau dirgel yn eithaf herwgipio ei ffrindiau, a'r holl olion yn arwain at yr hen theatr, sydd ar fin cael ei ddymchwel.
Sut y dechreuodd
Passage o "Nensi Dryu. Herwgipio yn y theatr "yn dechrau gyda'r ffaith bod y sleuth yn cyrraedd ar ymweliad â hen classmate yn St Louis. Maent yn mynd i fynd i'r perfformiad cyntaf y theatr "Palladium", lle bydd yn yr olaf, gan fod yr adeilad yn mynd i gael ei ddymchwel. Nancy a Maya cyrraedd y theatr cyn agor, oherwydd bod y Maya ysgrifennodd erthygl am y perfformiad cyntaf.
lefel dethol
Gan fod yn hysbys, yn cynnwys dwy lefel o anhawster pasio gêm "Nensi Dryu. Mae herwgipio y theatr." ditectif Iau a phobl hŷn. Y cyntaf - yn fwy syml, dyma mae llawer mwy o awgrymiadau. Gan fod y gêm yn cael ei diwnio yn bennaf gan resymeg, mae llawer yn y broses o basio rhyfeddod sut i guro'r gêm o "Nancy Drew. Mae herwgipio y theatr." Felly, wrth ddewis y lefel anhawster, dewiswch yn dditectif iau.
herwgipio
Felly, byddwch yn cael eich hun ar y fynedfa i'r ystafell wisgo y dynion, lle Maya eisiau cyfweld yno y enwog Brad Armstrong. Ar ôl mae hi'n dod, rydym yn clywed sgrechfeydd, rhowch, ac nid oes unrhyw un yno. Rydym yn edrych y tu mewn i'r cabinet - ac nid oedd unrhyw un, dim ond un math o ffon. Gymryd. Derbyn galwad ffôn sy'n dod i mewn. Mae hwn yn un sy'n herwgipio Maya. Dywed y byddai'r ferch fod yn farw, os bydd y theatr yn cael ei ddymchwel. Ar ôl hynny daw galwad arall eisoes gan yr ofalwraig y theatr, a oedd Armstrong galwadau, ac nid ohonom. Yma, yn dod Armstrong fy hun, anfonwch hi at y uwch-arolygydd, ac yn ystyried eu hunain yn yr ystafell wisgo. Dywedodd y uwcharolygydd rhywbeth am gwrs gyfrinach trwy y gellid cymryd ymaith y Maya, mae angen ar frys i ddod o hyd. darn Secret ni ddod o hyd tu ôl i'r cownter gyda'r gwisgoedd, ond ni ellir ddod. Dewch o hyd i'r portread uwchben y sinc, dynnu ac yn dod o hyd i'r lifer. Agor darn gyfrinach ac yn mynd i lawr i mewn iddo, rydym yn cael i mewn i ystafell wisgo y merched, lle byddwn yn cwrdd ffrind newydd o'r enw Simon - cynhyrchydd hi Armstrong. Siarad â hi hyd nes y gallwn beidio, felly, yn chwilio am y ffôn. Eisoes mae'r coridor yn mynd drwodd i'r diwedd, ewch i'r brif neuadd, rydym yn dod o hyd i'r ddyfais a ddymunir, sydd, gwaetha'r modd, nid yw'n gweithio, dod o hyd i peiriant gwerthu ar gyfer gweithgynhyrchu allweddi a pheiriant jazz, sydd hefyd nad oedd yn gweithio, fel y mae bron popeth yn y theatr hon. Yn y bwffe gwerth Nicholas, rydym yn dod ato a dechrau sgwrs, ac ar ôl hynny mae'n cynghori i fynd i'r swyddfa - mae y ffôn. Ariannydd lleoli tu ôl i ddrysau pren rhwng y fynedfa i'r theatr.
Rydym yn edrych ar y record gyda rhifau ffôn defnyddiol. Ffoniwch yr heddlu ar y rhif a nodir yn y nodyn.
Rydym yn parhau i chwarae "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" darn. Mae'r uwch dditectif ar y pen arall yn meddwl ei fod dim ond jôc. Ac nid yw'n mynd i gychwyn ymchwiliad tan ar ôl 24 awr ar ôl diflaniad y ferch, ond yr ydym wedi gadael dim ond tri diwrnod cyn dymchwel y theatr, ond oherwydd na allwn aros mor hir. Ond gyda hyn, mewn gwirionedd, yr hwyl yn dechrau yn "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" gêm. Passage, y fersiwn Rwsia a gyflwynir yn yr adolygiad hwn, gamer mor gyffrous, bod yr amser a dreulir ar y cyfrifiadur, pryfed. Mynd i'r geisio tystiolaeth i argyhoeddi'r ditectif i fanteisio ar yr ymchwiliad ar unwaith, neu fel arall yn cael eu hunain gariad herwgipio.
Cychwyn ymchwiliad
Rydym yn siarad gyda Nicholas unwaith eto, rydym yn mynd i fyny at yr ail lawr. Twyllwyr "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" yn awgrymu, o ran hynny, ac yn pasio gweddill y quests y mae'n rhaid i chi siarad yn aml iawn gyda'r cymeriadau, felly o bryd i'w gilydd ymweld â nhw. Ewch i ystafell y gofalwr, archwilio cynnwys y cabinet, lle rydym yn dod o hyd i'r lamp y taflunydd. Hyd yn hyn, nid oes angen i ni, ond yn mynd ag ef ar hyn o bryd, i beidio â dod yn ôl yn ddiweddarach. Ar y bwrdd, rydym yn gweld y map o'r bwffe a chyfarwyddiadau ar gyfer defnyddio taflunydd ffilm. Rydym yn siarad eto gyda'r gofalwr, a chynghorodd ni gysylltu dros y ffôn i weinyddiaeth a gofyn iddynt am y cynllun theatr.
Rydym yn mynd i lawr i'r neuadd ac yn mynd i'r ddesg dalu. Ond nid yw'r niferoedd yn yno, felly bydd hyn yn rhaid i chi aros. Rydym yn mynd i Nicholas a dysgu bod ei nain yn gweithio ar y tu allan i'r theatr, ond nid oedd yn derbyn eu cyflog ar ei gyfer. Rydym yn mynd i mewn i ystafell wisgo y merched ac yn siarad â'r cynhyrchydd Armstrong. Mae'n credu bod y cipio, a fydd yn cael ei ddatgelu yn ei weithwyr - yn stunt cyhoeddusrwydd gwych. Rydym yn mentro i'r ystafell newid gwrywaidd a siarad â Brady. Rydym yn gofyn iddo am ganiatâd i archwilio ei ystafell wisgo, ond gan ein bod eisoes i gyd ac yn dringo i fyny iddo, bydd yn cael unrhyw effaith. Ni fydd cyfathrebu â'r ddau ddyn fod yn ddryslyd, felly ewch yn ôl i'r neuadd. Nid yw Nicholas yn weladwy, yn arfer hon, rydym yn edrych ar ei bapurau, ar un o'r daflen yr un fath dros y ffôn o flaen llaw. Rydym yn pasio i'r ariannwr a gwneud galwad ar y rhif a restrir ar y papur. Gyda llaw, ag ar gyfer y gêm, "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr", darn yn seiliedig ar y ffaith y byddwch yn cael llawer o wybodaeth y mae'n rhaid i gof neu ysgrifennu i lawr, felly gofalwch eich bod yn paratoi ar gyfer hyn ymlaen llaw. Ar y ffôn, dywedir wrthym bod y cynllun wedi cael ei ddwyn, a byddant yn ei chael yn heb fod yn gynharach nag wythnos.
islawr
Rydym yn mynd allan i mewn i'r cyntedd a dresin ystafell yn gweld bod blwch yn deor. Ond nid yw'r blwch yn caniatáu i ni agor. Rydym yn mynd i'r ystafell wisgo y dynion, gweler ochr chwith y rhesel, mae'n clymu rhaff, ddatod un a thynnu hyd nes y clywir clic. Eisoes yn y blwch glynu at ei bachyn hun, dychwelyd yn ôl, lifft y blwch ac yn clymu rhaff yn ôl. Rydym yn mynd i lawr at y llawr isaf, os yw'r llwybr, trowch i'r chwith, fe welwch yno peiriant slot, yn ei ddefnyddio, bydd yn rhoi tasg i chi. Mae angen i chi ddod o hyd i'r ace y tri cherdyn fydd yn cael eu cymysgu. Unwaith y byddwch yn ennill, byddwch yn cael y wobr. Mae'r papur hwn yn fflachio, trwy gyfrwng y gall y dewin dynnu rhywun o'r llwybr, mae'n dal yn ddefnyddiol i ni.
A diogel a bocs
Rydym yn mynd yn ôl at y drws ac yn dringo i mewn i arbenigol, dod o hyd i ddiogel yno. Roedd yn lle rhifau yn y cod - siwt o'r cardiau.
Ym mhobman dewiswch brig y tu mewn dod o hyd i focs, lle y pos caead, casglu lluniau a cheisio agor y blwch. Ond mae yna rhyw fath o fecanwaith, ac nid yw'n ddigon gerau. Fel o'r neilltu, hoffwn ddweud bod os byddwch yn penderfynu i wneud y gêm pasio "Nensi Dryu Herwgipio yn y theatr." Fersiwn Rwsieg - y dewis mwyaf priodol, gan fod heb wybod y rhaffau o Saesneg i ymdopi â'r cwest yn ddigon anodd.
Yn ôl yn y neuadd, lle mae peiriant arall, a doedden ni ddim defnyddio - jazz. Rydym yn mynd i ef eto ac yn chwarae gêm mini. Eich nod - i ddal y nodyn i fyny at y saeth oren, fel bod ar y cawell oedd sglodion sgwâr. Ar ôl ennill dewiswch un o'r gerau. Ewch i'r ail lawr a siarad â'r gofalwr. Ar ôl hynny, pen i'r chwith drws ddwbl sy'n arwain at y balconi, ac a aeth i lawr at ymyl y palmant. Rydym yn gweld bod ynghlwm wrtho, megis y gêr oedd angen arnom. Ond nid yw un ohonynt yn. Rydym yn hongian dros y ffin ac yn gweld ei fod wedi gostwng, ond byddwn yn ei gael hyd nes nad allwn. Rydym yn mynd i'r awditoriwm o'r llwyfan anelu am yr allanfa. Yn y cefndir gwelwn y lôn chwith cil eisteddiad. Hands nad yw'n cymryd, defnyddiwch ffon. Ewch yn ôl at y balconi, rydym yn hongian dros y balconi a thynnu allan gêr. Gallwch chi fynd yn ôl i'r islawr a dechrau blychau agor. Y tu mewn i ni ddod o hyd i'r llythyr a'i ddarllen. Rydym yn dysgu nad yw'r perchennog theatr wedi talu'r ddyled Houdini, yn hytrach ei fod yn cynnig i ddod yn berchennog y sefydliad. Hefyd, yn cymryd y allweddol o'r ddiogel.
Rydym yn mynd yn ôl at y lobi a dechrau y sgwrs gyda Nicholas. Mae'n mynd i'r lori i chwilio amdano mewn rhwydwaith o etifeddion Houdini, wrth i ni glywed ar y gwahoddiad radio o Joseff. Rydym yn mynd iddo. Mae ganddo dystysgrif newyddiadurwr Maya, lle daeth o hyd i Brady. Cynghorir Joseff i alw'r heddlu. Byddai'n dda i ddysgu o Brady lle cafodd, ond roedd eisoes wedi gadael. Ewch i'r ariannwr a gwneud galwad i'r lle iawn. Ar y diwrnod cyntaf ac yn gorffen. Ond nid y gêm, "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" darn. Nid yw 1 rhan o gwbl, dylid nodi, yw'r mwyaf anodd. Mae'n llawer mwy anodd ei gael ar.
diwrnod 2
Wrth ddychwelyd i'r theatr dringo i fyny, gweler posteri llun gyda gwybodaeth am Maya. Rydym yn cyfathrebu gyda Joseff. Ewch i Brady, mae'n dweud wrthym am y newyddiadurwyr cyrraedd. Maent yn casglu i drefnu'r gynhadledd. Rydym yn mynd i Nicholas a dweud wrtho ein bod yn gwybod gan yr heddlu. Ar ôl mynd yn ôl i Brady - bydd yn mewn ystafell wisgo y dynion. Gan nad oedd wedi cofio lle daeth o hyd i drwydded o Maya, rydym yn cyfathrebu ag ef am hir.
etifeddion Houdini
Unwaith eto, rydym yn mynd i Nicholas a holi am yr hyn y mae'n gweld ar y etifeddion Houdini. Y rhif y swyddfa yn cael ei adael i ni, rydym yn mynd iddi, ac ar yr un pryd i wrando ar yr hyn a ddywedir mewn cynhadledd i'r wasg, a gynhelir ar y stryd neu hepgor, neu fel arall lle. Ond gorau oll fe'i clywir yma yn y swyddfa. Dod o hyd i'r nifer cywir i ni ac yn ei alw ef. Ers i ni rannu'r syniad bod yn rhaid i Houdini wedi gadael ewyllys, ac yn cynghori i gysylltu â'r Llyfrgell y Gyngres. Ffoniwch nhw, dweud popeth, rydym yn addo i anfon copi o'r llythyr Houdini sleidiau.
ystafell colur
Mae gennym amser i edrych ar yr ystafell wisgo, lle mae Simon. Yn y gêm o "Nancy Drew. Mae herwgydio y theatr," y darn yn aml yn eich gorfodi i fynd yn ôl i fannau cyfarwydd o'r blaen, felly mae'n well i archwilio pob mor drylwyr â phosibl. Agorwch y drôr, lle'r oedd yn eistedd, ac yn cymryd hairpin. Rydym yn arolygu ei bag, dod o hyd i siec am y torch, y mae hi'n, yn ôl ei, nid oedd trefn. Nesaf at ei fod yn ddarn o bapur gyda nifer y arth. Nesaf at ei ddyddiad geni am ryw reswm mae'n werth seren. Cadwch mewn cof rhifau hyn - efallai y byddant cod at y llyfr ffôn electronig. Hefyd, rydym yn dod o hyd i'r camera, adolygu'r holl lluniau a dod o hyd i un o'r tystysgrifau hyn llun o Maya. Dengys Llun ei fod yn gorwedd ar y llawr yn y seler.
Sylwch-lyfr (mae hefyd yn y deiliaid cerdyn busnes, ond o dan diogelu cyfrinair). Cyflwynwch y 813, agor yn y ffolder "Anfonwyd", rydym yn dysgu bod hi hefyd yn anfon gwahoddiad i gyfweliad gyda Maya ar ran Armstrong. Ewch i'r ystafell wisgo gwrywaidd yn y dull confensiynol neu drwy'r cabinet Flush twll archwilio. Rydym yn edrych ar y llyfr, sydd bob amser yn darllen Brady. Ynddo rydym yn gweld y wefan allbrint gyda gwawdlun. Mae clip o ystafell Simone rydym yn datgelu y drôr llithro a gweld lle mae'r cyfeiriad technegol. Rydym yn darllen am y diflaniad Houdini, hefyd yn gweld y cod a gofnodwyd yn yr un lle. Gofio.
Fel y gallwch ddeall, treigl "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" yn Rwsia wedi llawer o fanteision dros y fersiwn gwreiddiol, oherwydd heb wybodaeth drylwyr o Saesneg prin yn bosibl i ddal yr holl naws y quests arfaethedig.
Mae'r bygythiad cyntaf
Rydym yn gadael yr ystafell wisgo ac yn mynd ymlaen i gyfeiriad y coridor i'r ystafell wisgo benywaidd. Ac rydym yn clywed rhywbeth yn disgyn oddi uchod. Codi pen a'r sylwi ar y lawr hedfan y sylw. Gwrandewch neges sain o'r kidnapper ar y speakerphone. Gan ei fod yn hygyrch yn unig o ystafell Joseff, ewch yn syth yno. Am y tro cyntaf yn aros yn y theatr gwelwn nad yw Joseph yn y gweithle. Rydym yn archwilio un o'i bodiau a dod o hyd i lythyr marwolaeth ei frawd. dod nesaf i weld y taflunydd a sawl anghysbell gyda meic, yn ymddangos felly mae'r kidnapper meddai.
Gan fod yr ystafell neb yno, gallwch roi cynnig ar ddefnyddio'r cyfarwyddiadau gan ystafell wisgo y dynion. Rydym yn chwilio am y bysellbad rhifol, nodwch y cod a welwch yn y llyfr. Bydd yn rhoi mynediad at y botymau eraill. Rydym yn chwilio am fotymau coch, cliciwch botwm, yn debyg i swing, yna dwy ar waelod yr uned, ac yn dod ag ef i lawr i'r chwith, dau sleid i lawr at yr uchafswm. Gwthiwch i'r botwm anghywir, lle mae arysgrif "Magnets". Symudwch y llithrydd i lefel i fyny, pwyswch y botwm "darn cudd". Os ydych yn edrych, byddwch yn sylwi bod yn ymddangos ar y llwyfan 2 celloedd. Efallai y bydd rhai chwaraewyr wedi drysu, efallai na fydd yn deall ar unwaith, ond does neb yn dweud bod y darn o "Nensi Dryu. Mae herwgipio y theatr" fydd yn hawdd.
taith ddirgel arall
Rydym yn disgyn i mewn i'r awditoriwm, ewch i un o'r celloedd yn y cwrs o peephole cudd yn y darganfyddiad wal. Rydym yn edrych drwyddo a gweld Maya. Yna y ddwy ochr yn cael eu cau ddwy fynedfa. Mae angen i chi edrych allan, yn edrych allan y peephole eto, ond nid oedd Maya gweld. Rydym yn chwilio am deor yn y llawr a gwasgu'r i mewn iddo. O'n blaenau yw drws y castell, ond i'w agor, mae'n rhaid i chi chwarae gyntaf yn un gêm. Mae angen i chi aildrefnu'r darnau fel bod y un y gellid gwningen gyrraedd yr allanfa, ond ar hyn o bryd nid yw'r sglodion yn symud, felly agor y drws ar hyn o bryd, nid ydym yn gallu. Mae'n werth nodi unwaith eto bod datblygiad o'r fath yn golygu dim ond y lefel hawdd walkthrough "Nensi Dryu. Mae herwgipio y theatr." Uwch Ditectif nid yn ymarferol yn derbyn awgrymiadau, felly os ydych yn ei chwarae, gall yr ateb pos ychydig yn wahanol ac yn fwy cymhleth. Rydym yn troi yn ôl a mynd i ochr arall y cwrs. Mae cawn rhywbeth fel elevator. Cyrraedd y botwm coch, cael i fyny ar y llwyfan is, unwaith eto cliciwch y botwm tebyg. Unwaith y bydd hyd at y deor, rydym yn ceisio agor '- nid yw'n dod allan. Mae'n ymddangos, ar yr ochr arall yw Joseff, gan ddweud wrtho am y drws ar gau, mae'n rhoi rhywfaint o chwistrellu i ni. Rydym yn mynd yn ôl at y drws, gan ddefnyddio ei balŵn. Agorwch y drws ac yn mynd i mewn i'r ystafell lle'r oedd Maya. Gan gymryd y menig o'r frest. O'r llawr isaf yn cael eu dewis gan ddefnyddio'r bwlyn ar y wal. Rydym yn cael ein hunain mewn islawr arall, yn y peth lle rydym yn cyboledig i fyny y peiriant.
trap
Felly, yr ydym yn cael eu cloi mewn islawr ac mae'r drysau dan glo cyfuniad a foltedd trydan. Ond mae menig hynny a gymerodd i ni oddi wrth y frest, rwber, felly nid ydynt yn cynnal presennol drwy eu hunain. Ond rhaid i ni hefyd yn gwybod y cod drws. Bob tro y bydd cenhedlaeth cod Randomnaya, felly nid oes unrhyw un ddewis, ond gallwch godi. Button eich bod yn pwyswch y dde ac i'r chwith i lawr, os amhriodol yn ystod pob ailosod.
Unwaith i'r amlwg o'r llawr isaf, gwelwn Brady ac yn mynd i'r swyddfa docynnau i alw'r heddlu. Dywedir wrthym y bydd yn cael ei yn y theatr fory. Rydym yn mynd i mewn i'r ystafell, Joseph a dweud wrtho am yr heddlu. Felly, y gêm pasio "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" (yr ail ran) yn cael ei gwblhau.
diwrnod 3
Ef yw'r un olaf. Passage o "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" bron â'i gwblhau, ac mae'r diwrnod yn dechrau gyda'r ffaith bod gan y papur newydd, rydym yn dysgu bod y kidnapper yn mynnu gan yr heddlu 50,000 ddoleri. Ar ben hynny, ei fod yn defnyddio'r ddyfais i ystumio eich llais. Cymerwch nodyn gan Joseph a mynd ato er. Mae'n dweud wrthym nad oedd yr heddlu yn dod o hyd unrhyw beth. Hyd yn oed yr ydym yn dysgu bod peiriant gydag allweddi ein bod yn torri, rhywun trwsio. Rydym yn cyfathrebu gyda Nicholas, ac yna ewch i Simone. Y cam nesaf - sgwrs gyda Brady. Gadewch i ni fynd i'r islawr, ond nid oedd unrhyw beth yno, yn dod yn ôl i Brady. taith llawn "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" bron yn gyflawn. Gan gymryd popeth yn ein gallu oddi wrth ei fag. Ymhellach, mae sgwrs gyda Armstrong. Ewch i Nicholas, ac ar ôl ei godi, yn dod yn ôl i mewn i'r ystafell ac yn gweld Joseph sleidiau. Yr allwedd i clo y taflunydd yn deor gyda'i olion bysedd, sydd ar gael yn y cyfarwyddiadau i'r taflunydd. Nesaf, rydym yn anelu at y peiriant gyda'r bysellau. Rydym yn dod o hyd i ddarn arian ar y balconi yn yr awditoriwm. Ar ôl agor y cuddio taflunydd yn y cwpwrdd yr heddlu. Cyn gynted ag y bydd yn gadael, rydym yn parhau i weithio gyda'r taflunydd. Ar ôl yr holl manipulations yn dysgu am eto gwrs gyfrinach arall.
Ymhellach, y darn o "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" yn dibynnu ar ddigwyddiadau'r stori. Fel nad ydych yn colli allan. Cyn gynted ag y byddwch am adael yr ystafell, ar ôl yr holl wneud, bydd y troseddwr yn ymddangos cyn i chi. Dde dynnu allan y soced ac yn agor y drws. All. Rydych chi wedi cwblhau "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" darn. finale yw ein bod yn rhoi'r gorau i ddymchwel yr adeilad. Llongyfarchiadau!
Passage o "Nensi Dryu. Mae herwgydio theatr" (yn Rwsieg a digon llawn), a gynrychiolir gan ni, bydd yn sicr yn eich helpu i gynnal ymchwiliad ar y ddirwy!
Similar articles
Trending Now