Cartref a Theulu, Plant
Gemau ran natur ar gyfer y teulu cyfan neu gwmni mawr
Mewn oes o gyfanswm gyfrifiaduro y byd rhithwir yn gynyddol yn tynnu pobl o blentyndod. Fodd bynnag, gall gemau digidol byth yn cymryd lle ein realiti yn llawn, ond oherwydd y gêm ar natur wedi colli ei berthnasedd. Wedi'r cyfan, nid oes dim yn well na i ddod i ffwrdd yn y gwanwyn mewn coedwig clirio teulu clos neu gwmni siriol ac yn chwarae mewn rhywbeth. Gall gemau Active o ran eu natur yn dwyn ynghyd hyd yn oed dim ond cydnabod, yn dysgu sut i weithio mewn tîm, i ddangos eu nodweddion personoliaeth cudd, neu yn syml yn gwasanaethu fel adloniant gwych.
Os ydych chi eisoes wedi cynllunio penwythnos, ond nid ydynt yn gwybod sut i ddiddanu gwesteion, gynnig i'ch sylw y gêm ar natur yr haf.
Compass. Mae'r gêm hon yn addas ar gyfer plant yn eu harddegau neu blant gydag oedolyn. Mae cyfranogwyr yn cael eu rhannu yn 2 neu 3 tîm o 3-4 o bobl yr un. Mae pob tîm yn cael ei roi cwmpawd, map ac ychydig o awgrymiadau ar ble i ddod o hyd i lwybr o gemau ac ategolion barbeciw. Yr enillydd yw'r tîm cyntaf i ymdopi â'r dasg: dod o hyd i gêm, casglu i fyny coed tân a gwneud tân ar gyfer barbeciw. - Tân. Mae'r gêm hon yn addas ar gyfer cwmnïau o unrhyw oed ac nid oes cyfyngiadau ar y nifer o gyfranogwyr. Yng nghanol y cylch yn eistedd un o'r chwaraewyr mwgwd dros eu llygaid. O'i gwmpas lledaenu sbrigyn. Yr her chwaraewyr eraill - yn dawel cropian at y cyntaf a chasglu brigau. Os bydd chwaraewr yn eistedd yn y canol, yn clywed y sŵn, mae'n rhaid, heb gael gwared ar y rhwymyn, nodwch pa ochr o'r sŵn. Yr enillydd yw'r un a lwyddodd i gasglu'r holl ganghennau neu chwaraewr ganolog, os nad oes neb wedi llwyddo.
- Blodau gwyllt. Mae yn natur y gêm i blant. Mae plant yn cael eu rhannu'n dimau o 3-4 o bobl. Yn ogystal, yn cymryd rhan hefyd 3-5 o oedolion, pob un ohonynt wedi ei guddio mewn man amodol ger planhigion penodol. Rhoddir map gyda marcio ar ei fod yn gosod lleoliad oedolion. timau Tasg - dod o hyd i fap o'r holl oedolion yn gwybod bod am blanhigyn sy'n tyfu yn y lle hwn, er mwyn ei roi ar y map a dychwelyd i'r man cychwyn. Naws: drwy gydol y gêm, mae'n rhaid i blant ddal dwylo. Yr enillydd yw'r tîm sy'n trin y cyntaf.
- Blodau, pryfed, llyffantod. Mae cyfranogwyr yn cael eu rhannu yn 3 thîm cyfartal, sy'n cael eu trefnu mewn cylch 3: allanol - Blodau - eu tasg - i aros yn ei unfan, y canol - pryfed - mae'n rhaid iddynt gasglu neithdar o flodau, ond peidiwch â chael eich brogaod, domestig dal - brogaod - mae'n rhaid i ddal pryfed. Gall Brogaod symud dim ond neidio ar liniau bended (ar prisyadkah), gall pryfed symud o gwmpas drwy gropian ar ei liniau, blodau - yn sefydlog, ond yn gallu symud ei freichiau. Chwiban yn cychwyn y gêm lle mae pob chwaraewr wedi i gyflawni ei dasg. Pryfed broga dal troi i mewn i broga. Flower peillio gan bryfed, yn cael ei drawsnewid i mewn i bryfed. Er mwyn osgoi peillio, mae'n rhaid i'r blodyn yn cael ei marcio â broga (mae angen i chi ymuno â dwylo). Mae pob rownd yn para am 15-20 eiliad. Yn dilyn canlyniadau o ddewis tîm buddugol.
Dod o hyd i mi. Chwaraewyr yn cael eu rhannu'n ddau grŵp: ysglyfaethwyr a'u dioddefwyr. Mae pob grŵp yn cynnwys 3-4 o bobl ac wedi ei hun yn gadarn. Chwarae yn y gwyll ar ardal a bennwyd ymlaen llaw, i fynd y tu hwnt i fod yn cael ei wahardd. Mae'r broblem o ysglyfaethwr - dal a amgylchynu'r ysglyfaeth. Yn yr achos hwn, dylai'r dioddefwr fod yn un, ac ysglyfaethwyr yn gorchymyn llawn. Mae'r gêm yn dechrau pan fydd yr holl aelodau'r tîm yn cael eu gwasgaru mewn gwahanol gorneli y sgwâr. Yn ôl y signalau sain eu hangen arnynt i ddod o hyd ei gilydd ac aberth. Mae'r dasg y dioddefwyr - i ddod at ei gilydd ac nid ydynt yn cael ysglyfaethwyr dal. - Stalker. Chwaraewyr yn cael eu rhannu yn 2 dîm. Mae un ohonynt mwgwd dros eu llygaid ac yn cael eu trefnu mewn cae a bennwyd ymlaen llaw ar eu traed osod carreg (côn, cangen ...). chwaraewyr ail dîm yn rhydd i symud o gwmpas y maes, nid yw eu llygaid yn cael eu cau. Eu tasg - i gasglu'r holl arteffactau, ond yn y fath fodd nad oedd y gwrthwynebydd oedd yn eu clywed. Os bydd chwaraewr yn cael gwisgo mwgwd Stalker clywed, rhaid iddo bennu cyfeiriad y mae'r sŵn yn dod. Os byddwch yn dyfalu yn iawn - mae'r chwaraewyr newid lle.
Gemau yn natur - yn ddewis amgen gwych i gemau cyfrifiadurol, yn caniatáu i ni ddeall bod dim llai diddorol na'r rhithwir y byd go iawn yn. Maent yn ddiddorol ar gyfer plant a phobl ifanc, a busnesau ieuenctid ac oedolion. Yn ogystal, gemau mewn natur yn datblygu gwrando, meddwl rhesymegol, sgiliau cyfeiriadedd yn yr awyr agored, gwaith tîm, ystwythder a chydlynu. Ond cofiwch ar ôl penwythnos glanhau o ran eu natur, drosglwyddo parch genhedlaeth iau ar gyfer yr amgylchedd.
Similar articles
Trending Now