Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
"Anderteyl": ffordd daith Niwtral, Ffyrdd heddychwyr a Hil-laddiad
"Underground Tale" gan Tobi Foksa Daeth yn adnabyddus yn 2015. Cafodd ei gyfarfod gydag adolygiadau cadarnhaol. Er gwaethaf ei symlrwydd ac i ba raddau y cyntefig, ac eto mae'r gêm wedi dod yn boblogaidd i lawer.
galon
Cyn i ni yn deall y gêm pasio "Anderteyl" Dylai ddeall ei hanfod. Ar y chwarae rôl gêm yn gweithio Tobi Foks. Wrth gwrs, nid ef oedd yr unig un oedd â llaw yn y prosiect, ond dal i fod y mwyaf pwysig "tad" y gêm. Yn ychwanegol at y gameplay, stori a'r trac sain, yr oedd yn ymwneud â dylunio, ynghyd â Tammy Chang.
Y prif dasg y chwaraewr - mae'n rheoli plentyn sy'n dod i mewn i'r dungeon. Mae hwn yn un o'r lleoliadau yr ydych yn aros am y prif ddigwyddiad. Mae'n gartref i anghenfilod sydd wedi ymddangos ar ôl y rhyfel gyda'r bobl. Nid yw pob un ohonynt yn ein gelynion. Ac yn gyffredinol i gyd yn dibynnu ar benderfyniad y gamer. Gall plentyn fod yn ffrindiau gyda nhw neu fel arall i ladd. Mae'n o'r hyn a bydd yn dibynnu ar roi terfyn ar y gêm.
gameplay
Yn "Anderteyl" darn yn dibynnu ar y gameplay. Yn ôl y clasuron y genre o gemau indie oes dim anghyffredin yma. Defnyddir Tobi Foks a-chwarae rôl safonol deganau mecaneg. Mae a phrofiad, ac yn y byd y tu allan, y defnydd o arfau a faint o iechyd.
Gyda llaw, gan gyfeirio at y prif gymeriad, mae'n werth nodi nad yw gamers yn gwybod, ei fod yn fachgen neu ferch. Ei enw frisk, felly mae'n aml yn dal i gyfeirio at hyn fel y gwryw babi. Gall deithio'n rhydd drwy'r dungeon, ewch i leoliad gwahanol. Weithiau mae'n wynebu'r NPC, weithiau datrys y pos.
Er mwyn parhau yn y "Anderteyl" daith, mae'n rhaid i'r chwaraewr fynd drwy bwynt arbennig, fydd nid yn unig yn cadw amser penodol, ond hefyd i adfer iechyd. Nid yw Ymladd yn edrych fel arfer. Mae faes y gad, lle mae'n rhaid i'r chwaraewr yn rheoli'r galon. Felly mae angen i wyro oddi wrth yr ymosodiadau.
amrywioldeb
Ond ar wahân i'r brwydrau, mae'r gamer rhoddir dewis i "Anderteyl" gêm. Efallai y Passage fod yn wahanol i'r ffordd yr ydych yn trin NPCs. Ond mae angen i gymryd i ystyriaeth os ydych yn arbed yr anghenfil, nad ydych yn cael y profiad. O ganlyniad, os yn ystod y "frwydr" byddwch yn osgoi ymosodiadau ac ar yr un pryd i beidio â defnyddio grym, bydd y bwystfilod yn fwy caredig ac yn llai ymosodol.
O ganlyniad, bydd y stori canghennog yn arwain at un o dri derfyniadau:
- llwybr Niwtral;
- Llwybr heddychwr;
- Hil-laddiad Way.
niwtraliaeth
Y dewis cyntaf yw'r un mwyaf cyffredin. Efallai ei bod yn cyd-ddigwyddiad, gan fod angen ei daith i fod yn niwtral: i gosbi rhywun am ei haerllugrwydd, rhywun pardwn. Ar ddiwedd y ffordd, rydym yn cwrdd Niwtral Photoshop Flaui. Er gwaethaf y ffaith bod yr opsiwn hwn yn un o dri derfyniadau y gêm, mae hefyd wedi ei amrywiadau. Serch hynny, mae'r plot sylfaenol yn aros yr un fath. Asgor marw Flaui casglu eneidiau, frisk yn dychwelyd adref drwy'r rhwystr, ac mae'r anghenfilod yn y Dungeon.
caredigrwydd
Ond os byddwch yn dewis y llwybr yn y darn "Anderteyl" Heddychwr, yna byddwch yn dod i ben yn gadarnhaol. Felly, er mwyn cyflawni y tro cyntaf, bydd yn anodd iawn. Ar ôl i blentyn terfynol niwtral yn galw y bydd ef yn tywys ar hyd y llwybr o heddychwyr.
Er mwyn cael y canlyniadau mwyaf cadarnhaol, nad ydych yn gallu lladd unrhyw un, yn y brwydrau angen i chi ddefnyddio drugaredd, dianc, neu rywbeth a fydd yn helpu i orffen y frwydr. Nesaf mae angen i chi ddod yn ôl yn y tŷ a chwblhau gyfarfod Papyrus gydag ef. Ar ôl y bydd yn angenrheidiol i helpu Andayn adennill. Bydd yn helfa hir ar ôl i chi, ond yn fuan yn blino ac yn colli ymwybyddiaeth. Yna, bydd angen i chi arllwys dŵr arno.
Ar ôl Andayn ymweliad cartref, a bydd yn rhaid i siarad â'r papyrus eto. O'ch blaen yn aros am "dosbarth coginio" ac brwydr arall, ond feykovye. Yn y rownd derfynol, rhaid i chi fynd ardal "craidd", ond nid oedd unrhyw un i ladd, yn ogystal â cael Asgora. Ar ddiwedd y plentyn yn cael ei aros am y frwydr yn erbyn Flaui, y bydd angen eu goresgyn.
hunanladdiad
Trydydd Way yn dod i ben yr hil-laddiad. Mae hyn yn y fersiwn mwyaf bloodthirsty, y gellir ei gyflawni yn unig symud y cyrff o angenfilod. Mae'n werth cofio os chwaraewr wedi dewis y llwybr hwn, ni fydd yn gallu rholio ag ef, fel y byddai yn yr achos gyda'r Niwtral.
Felly, er mwyn "Anderteyl" hynt y ffordd maleisus yn syml, mae angen i chi ddilyn un prif reol - i ladd bawb ym mhob lleoliad. Mae'r plentyn wedi i "rhedeg i fyny" ar y ymladd ac i wneud hynny ar yr amod nad y bwystfilod yn rhoi'r gorau i ymddangos yn ei ffordd. Yn ogystal, mae'n ofynnol ac i frwydro yn erbyn y mini-bos.
Yn ogystal, mae'r prif beth - drwy'r amser i edrych ar y lladd cownter, mae'n agwedd bwysig. Y ffaith yw, os nad yr arwr yn lladd yr holl bwystfilod yn y lleoliad, gellir ei ddychwelyd at y digwyddiadau eraill sy'n debyg ffordd niwtral.
Yn "Anderteyl" pasio ar y Hil-laddiad Way Rwsia ni bydd diwedd da. Ar ôl y ailgychwyn, ni fydd y gêm fod. Mae'r gêm yn unig sgrîn du a sŵn y gwynt. Nid yw'n ymddangos unrhyw elfennau rhyngwyneb. Dim ond ar ôl 10 munud o sgwrs yn dechrau Chara, a fydd unwaith eto yn dangos eich bod mae'n oherwydd eich bod wedi dinistrio y byd i gyd.
Yn gyffredinol, mae'r prosiect hwn yn wir yn gyfoethog iawn, er gwaethaf ei graffeg cyntefig. Gall y plot fod yn hapus dros ben ac yn y bôn drasig. Mae'r amrywiaeth, mae'r cardinal - yw'r hyn denu llawer gamers at y stori drist o daith y plentyn.
Similar articles
Trending Now