Hobi, Gemau bwrdd
Mae'r stori o sut i chwarae "gafr"
Domino - oed, anhygoel. Mae'n dysgu meddwl gofodol, ymateb cyflym, a'r gallu i ystyried yn gyflym ac yn iach, yn dysgu i weithio mewn tîm. Mae'n cael ei ferw o gwahanol gyfuniadau a thrapiau diddorol. nwydau stormus iawn yn berwi yn ystod y gêm wrth y bwrdd.
am y gêm
ymdeimlad o dîm
Fel arfer sut i chwarae'r "gafr"? Chwarae dau ar ddau. Fel pe ar dîm gorchymyn, wal i wal. I chwarae'r gêm ei angen arnoch yn bartner da, gan fod y gêm yn dysgu y gallu i weithredu fel tîm. Rhaid i chi a'r partner yn gallu ar unrhyw adeg i gymryd cyfrifoldeb ac arwain. A dylai y sgil hwn fod yn bresennol beth bynnag fo'r sefyllfa, mae gennych. Dylai Partner chwarae'n dda mewn gafr, i wybod sut i "dal y llinell" pan fyddwch yn gwario gweithrediadau ystwyth ar y bwrdd ac ymosod. Os yw un tîm yn cwblhau'r dosbarthu, sy'n golygu nad yw'r dwylo yn aros migwrn hirach, mae'r tîm colli cyfrif aros wrth law yn y man ar y platiau o ddominos. Mae yn y gêm hon yn dod ymdeimlad o dîm. Yma, nid yw un ar gyfer ei hun, ac mae'n gyfrifol hefyd am y cydymaith. Dyna beth dominos. Yma, y gêm, ni fydd ynddo'i hun yn ei wneud, mae angen i deimlo yn glir y llall.
rheolau'r gêm
Sut i chwarae'r "gafr", byddwn yn ceisio rhoi gwybod i chi. Pan ddechrau'r gêm, ac yna ar ddarn o bapur tynnu llinell fertigol sy'n gwahanu colofnau. Mae pob colofn - mae'n tîm. Yn y drefn fertigol ar ôl pob swp yn pwyntiau a gofnodwyd, mae nifer y dotiau ar y platiau yn y ddau bartner yn colli tîm. Yn gyntaf, pwy sy'n ennill 101 o bwyntiau, yn cael eu colli - "geifr". Mae sefyllfa o'r fath yn y gêm fel "pysgod". Pan fydd y ffigurau yn sefyll gêm neidr, nad oes ganddynt wrth law o wahanol ochrau. Yna maent yn dweud: "Pysgod!" - gafr tra'n dal i fethu dod o hyd, fel petai. Gafr nazvut rhai a fydd 101 o bwyntiau. Ar ôl paratoi papur ar gyfer cofnodion cynnal cofnodion swp. I wneud hyn, yn araf yn dechrau droi dominos. Os ydych ar frys, yna o dan ddylanwad platiau colyn gall grymoedd gwasgaru. Ar ôl y dosbarthiad pob un o'r 7 darn edrych nid oedd hynny yn nwylo'r y 5 6 ystafell yn union "dwbl" ac. "Double" - sef domino gyda'r un nifer o bwyntiau ar y ddwy ochr y plât. Fel arfer yn dechrau gyda gêm domino "un i un." Ond gallwch fynd ag unrhyw migwrn, mae'n cael ei alw i fynd i'r grom. Yna ni fydd gwrthwynebwyr yn deall yr hyn sydd gennych mewn golwg. Chwaraewyr yn eistedd drwy un gydag aelodau o'i dîm a chymryd tro. Ar gyfer un, gallwch osod yr uned i unrhyw ffigwr arall o'r un peth. Gwyliwch yn ofalus pa rifau amlygu partner, a beth - cystadleuwyr. Mae'r holl ffigurau sy'n rhoi cystadleuwyr, mae angen i sgorio, ac mae'r ffigurau sy'n rhoi'r partner - i gefnogi. Ystyr - i helpu ei gêm a difetha rhywun arall. Ceisiwch gofio holl gyfuniadau o blatiau ac yn ystod y bydd y gêm yn cael ei gofio sy'n parhau i fod ar y dwylo. Ac yna yn ystod y gêm yn nes at ddiwedd byddwch yn gwybod mwy neu lai yr hyn sydd ar y dwylo cystadleuwyr. Ac yn unol â hynny, ni fyddwch yn amlygu ei rif sydd ei angen wrthwynebydd o bwyntiau, a thrwy hynny yn cymryd ei dro. Mewn rhyw fath o reolau "Goat" (Domino) annog chwarae'n galed.
rhywogaethau gêm
Yn y byd mae llawer o wahanol fathau o gêm hon gyffrous. Domino "Goat" - y gêm mwyaf cyffredin yn Rwsia. Dechreuwch y gêm y dwbl lleiaf, "12:59". Cymerwch eich tro hyd nes yr adeg pan fydd y cwpl codi 101 o bwyntiau. Mae'r rhai sydd wedi cyrraedd y garreg filltir hon, gan ddod yn gollwr "gafr". Diddorol ar gyfer y math hwn o "gafr" fel "gafr môr". Nid yw pwyntiau Ceir yn cael eu cyfrif yn cael eu colli, ac ar hyn o bryd yn cofnodi buddugol yn dangos y tîm arall.
Os oes gennych ddau dyblau, gallwch eu rhoi ar y bwrdd ar yr un pryd o ochrau gwahanol o'r gêm neidr. Pan fydd y gêm wedi gorffen plât "wag-wag," sy'n credu bod "wneud" collwyr, "geifr moel". Mae'r sefyllfa pan fydd y gêm ar ben, ac mae'r sawl sy'n colli yn nwylo'r yr unig yn parhau i fod "gwag-gwag" yn cael ei gyfrif fel 25 pwynt, oni bai bod y "Chwe-chwech," y 50 o bwyntiau, ac os mai dim ond y ddau migwrn, yna 75 o bwyntiau.
chwarae moesoldeb
Domino - gêm sy'n datblygu cudd-wybodaeth, y gallu i feddwl yn rhesymegol i feddwl a chofio. Felly, bwriedir hyd yn oed ar gyfer plant cyn-ysgol. Fodd bynnag, yna ar y platiau yn cael eu llunio nid y pwynt, a phatrymau gwahanol. Ar yr un pryd â'r fersiwn oedolion, mae dyblau - gyda'r un patrwm, a dominos gyda phatrymau gwahanol ar bob ochr. Mae plant yn ceisio gosod ar hyd yr un ochr a thrwy hynny ddatblygu rhesymeg a dysgu i wahaniaethu rhwng lluniau a chwilio am eiliadau o uno. Plant bach yn dechrau gwahaniaethu siâp gwrthrychau, yn cael gyfarwydd â fflora a ffawna. Ac yn bwysicaf oll, dominos yn addysgu ysbryd y tîm, mae'r gallu i ymddwyn mewn grŵp i blant. Dechrau chwarae dominos all gael 1 mlwydd oed. Baby, heb wybod y rheolau eto, dysgu sut i edrych ar y lluniau, adeiladu tŷ a guro allan llawer o bethau defnyddiol. Felly chwarae dominos eu hunain ac yn gyfarwydd â'u plant. Mantais y gêm hon yn enfawr.
Similar articles
Trending Now