CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Sut i roi pwynt yn y cartref yn y "Maynkraft", yn ogystal â ffyrdd eraill o gyrraedd adref

Mae llawer ohonom wedi chwarae gêm wych "Maynkraft" lle strwythurau pensaernïol, mecanweithiau o unrhyw gymhlethdod a phosibiliadau yn gyfyngedig yn unig gan ein dychymyg hedfan. Gall fod yn unrhyw beth o gwbl, oherwydd bod y byd yn y gêm yn enfawr, ac mae hyn yn fargen dda o anhawster, oherwydd unwaith collodd y tŷ, gallwch byth yn ei weld i ddod o hyd. Heddiw byddwn yn dangos i chi sut i roi pwynt yn y cartref yn y "Maynkraft".

Man lle gallwch roi atalnod llawn

Sut i roi pwynt yn y cartref yn y "Maynkraft"? Y peth cyntaf sydd angen i chi adeiladu un tŷ neu ogof lle rydych am ddatblygu a drigo. World "Maynkrafta" mawr, a thrwy hynny lleoedd i drigo, nifer anfeidrol. Mae pob byd yn unigryw, oherwydd bod gan bob greadigaeth yn cael ei ffurfio gan y cerdyn unigryw sy'n wahanol bawb arall. Ond yn ôl eto i'r tŷ. Cyn dewis archwiliad trylwyr, gallai fod nad yw'r pwynt yw eich dewis dactegol fanteisiol. Byddai dewis da fod yn ystafell ddirgel neu atig, ac ar gyfer y rhai sy'n hoffi edrych ar y machlud, byddai'r dewis delfrydol yn teras.

Os ydych chi wedi penderfynu ar y rhai lle rydych eisiau mynd adref ar ôl pob trip, dylech wneud y canlynol:

  • Sefwch gyfartal ar yr uned, yr ydych fwyaf eisiau.
  • Nawr mae'n rhaid i chi agor sgwrs, i fynd i mewn i'r gorchymyn consol. Mae'n syml, bydd angen dim ond pwyswch y llythyren «T» (neu eraill yr ydych wedi'u gosod ar gyfer agor y sgwrs).
  • Yn y eithafol, bydd gornel chwith isaf yn ymddangos ffenestr lled-dryloyw, isod y gallwch nodi unrhyw beth, hyd yn oed er mae angen hefyd neges at chwaraewyr eraill (os, wrth gwrs, byddwch yn chwarae ar y gweinydd), ond rydym i fynd i mewn r yn canlyn archa mewn llythrennau Lladin: «/ sethome".

Llongyfarchiadau, gallwch yn awr yn mynd adref heb unrhyw ymdrech ychwanegol ar ôl marwolaeth neu fel y dymunwch! Gwneir hyn yn syml iawn, mae'n rhaid i ni unwaith eto yn troi y ffenestr sgwrs a deipio 'r archa «/ cartref», ac ar ôl hynny byddwch yn teleported adref yn syth. Byddwch yn ofalus, dylai fod dim ond slaes o'r fath: "/", fel arall y gêm yn rhoi gwall.

Gosod gweinydd cartref

Sut i roi diwedd ar y gweinydd cartref "Maynkraft"? Yma, mae pethau ychydig yn fwy cymhleth, gan nad yw pob gweinyddwyr yn cael defnyddio sawl pwynt silio, ond os ydych am gael mwy, mae angen i chi Donati. Eto i gyd, gall un pwynt yn y cartref yn cael ei osod, ac mae'n union yr un fath ag mewn gêm arferol:

  • Chi sy'n dewis y man lle mae eich tŷ wedi ei leoli.
  • Agorwch y sgwrs drwy wasgu'r «T» botwm.
  • Ysgrifennwch at «/ sethome».

Done, byddwch yn awr yn cael yn eich gweinydd cartref "Maynkrafta". Os byddwch yn lladd rhywun, byddwch yn syth yn ôl i'r man lle rydych yn ei roi yn eich cartref.

Gosod ail gartref bwynt

Sut i roi 2 bwynt cartref "Maynkraft"? Pan fyddwch yn cael gormod o dŷ, neu sawl un ohonynt, yna dewch i chymorth yr un dull ag ar gyfer yr achosion eraill, sef:

  • dewis lle i adeiladu eich ail gartref;
  • sefyll ar y bloc a ddymunir;
  • agor y sgwrs drwy wasgu'r «T»;
  • mynd i mewn i'r gorchymyn consol «/ sethome [unrhyw enw ar gyfer eich ail gartref]."

Mae'r ail bwynt yn cael ei osod ar gyfer y ty! Fel hyn y gallwch chi wneud ychydig o bwyntiau, ond yr enwau y dylent fod yn wahanol. Os ydych chi am ddychwelyd i dŷ penodol, ysgrifennwch «/ cartref [enw'r cartref a ddewiswyd]," ac yna yn syth i teleport, a'r cwestiwn "sut i roi'r ail bwynt yn y tŷ" Maynkraft "" ni fydd aflonyddu arnoch.

Ffyrdd eraill o gyrraedd adref

Mae yna adegau pan fydd y Rhyngrwyd yn ddatgysylltu ac nid oes cyfle i edrych ar y safle, sut i roi pwynt yn y cartref yn y "Maynkraft", yn ôl y gofyn yn barod i ddychwelyd adref yn syth. Yn ffodus, "Maynkraft" nid oes swyddogaeth sy'n eich galluogi i ddod adref, ond yna rhaid i chi fynd ar droed, ac mae hyn yn cyfyngu ar y cyfleoedd teithio yn sylweddol. Os ydych yn chwarae ar weinydd, gall rhagnodi yn ddiogel i'r tîm «/ cymorth», a fydd yn eich helpu i ddod o hyd i'r gorchymyn rydych eisiau, a phan fyddwch yn chwarae gêm sengl, bydd angen i chi wneud y canlynol:

  • Ewch i'w dŷ ac yn dod o hyd i'r botwm ar y bysellfwrdd «F3», ar ôl hynny bydd y symbol yn ymddangos ar y sgrin, y gellir ei symud gan ddefnyddio'r un botwm.
  • Chwith yn y canol i chi weld y llythyr «XYZ» a ffigurau o'u blaen, eu hysgrifennu i lawr ar ddarn o bapur.

Mae'r ffigurau hyn yn penderfynu ar eich lleoliad ar y map "Maynkrafta" lle mae -z yn fudiad yn y de, a + symudiad z i'r gogledd. Hefyd, gyda X, lle mae X + yn fudiad i'r dwyrain a'r gorllewin -x. Y - yn benderfynydd o uchder lle rydych yn sefyll. Ysgrifennu rhifau, a oedd yn y cartref, gallwch chi bob amser yn dychwelyd ato heb lawer o ymdrech.

Rydym yn gobeithio ein bod wedi ateb eich cwestiwn am sut i roi pwynt yn y cartref yn y "Maynkraft".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.