Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
"STALKER Coll Alpha». Twyllwyr: codau, canllawiau a chyfrinachau
Nid yw'n gyfrinach bod y tair rhan o'r gêm "Stalker" yn dod yn gampwaith go iawn, mae miliynau hudo o bobl ledled y byd. Ôl-apocalyptaidd prosiect yn llawer mwy trawiadol nag y maent yn meddwl, a chadwodd y safon uchel ym mhob rhan o'r gêm. Fodd bynnag, dylid nodi nad yw'r broses gyfan yn cael ei gyfyngu i'r cynnwys yr ydych yn cynnig datblygwyr. Nid yw'r ffaith bod nifer fawr o addasiadau yn bodoli heddiw, megis "Stalker Lost Alpha», treigl sy'n llai cyffrous. Mae pobl yn eu dulliau ychwanegu rhai arfau a rhai diffygion cywir, ond mae rhai addasiadau y llwyr ailysgrifennu'r stori, ychwanegu lleoliadau newydd gwych ac yn rhoi dwsinau o oriau o gameplay ychwanegol dirlawn chi. Bydd Mae'r erthygl hon yn cael ei ddisgrifio digwyddiadau "Stalker Lost Alpha», gan fynd heibio iddo, yn ogystal â rhai triciau a all ei gwneud yn haws i chi gameplay.
Dechreuwch y gêm
Yn y gêm "STALKER Coll Alpha» darn yn dechrau yn yr un lle ac yn y fersiwn gwreiddiol y prosiect - yn Sidor byncer. Mae angen i chi siarad ag ef ac yn cymryd ei swydd gyntaf. Ar ba fath o swydd, a beth arall yn rhoi cenhadaeth Sidor chi, nid yw'n gwneud unrhyw synnwyr i roi'r gorau i, oherwydd eu bod yn hynod o syml (yn y bôn cyfres i ddod â ryw wrthrych), ond hefyd nid yw'n effeithio ar y stori.
Pan fydd y gwaith ar ddiwedd Sidor, gallwch fynd i safle tirlenwi - lle mae gennych apwyntiad gyda Grey Stalker, ond ni fydd yn unig yn gallu cyrraedd. Ar y ffordd, byddwch yn sbarduno ddwywaith am llech-helwyr radio - cythraul gyntaf, ac yna Yurik chi eu helpu nhw. Perfformio swydd, ac yna yn olaf yn gallu siarad gyda Grey. Mae'r sgwrs yn arwain at y ffaith eich bod yn mynd ar Amaethyddiaeth.
Unwaith yno, bydd yn rhaid i chi gymryd rhan yn y frwydr i helpu Mole - ganddo'r wybodaeth rydych ei hangen. Yn anffodus, nid yw pob, ond dim ond rhan ohono. Bydd yn dweud wrthych fod yna ddogfennau yn seler y saeth, yn ogystal â cache. Dogfennau Lleoliad yn cael ei nodi ar y map ar unwaith, ond rhaid i ni edrych am le i guddio. Yn naturiol, ar y llawr isaf yn anniogel, felly paratoi i wrthsefyll. Codwch popeth rydych ei angen, ac ewch allan o'r adeilad yn ymateb i alwad y Pied Piper, sydd angen iddynt gael dogfennau o'r trydydd llawr y diwydiant amaethyddol, ac yna mynd â nhw at y bar.
Fel y gallwch weld yn y gêm "STALKER Coll Alpha» darn yn raddol ennill momentwm, nid ydych taflu yn y trwchus o bethau, ac yn araf yn cyflwyno'r rhaffau.
dyffryn tywyll
Passage y gêm "STALKER Lost Alpha», fodd bynnag, ni fydd yn cakewalk - bod yn y bar, yn rhoi y dogfennau i'r bartender. Bydd yn dweud wrthych beth mae angen i chi gyfathrebu â Petrenko, sydd, yn ei dro, yn eich cyfeirio yn syth at Ddyffryn Tywyll. Unwaith yn y lleoliad a ddymunir, dylech fynd yn syth i'r fferm, lle byddwch yn cyfarfod cythraul. Mae ganddo gynllun ar gyfer y treiddiad gronfa ddata ysbeilwyr, 'ch jyst angen i ddod o hyd i guddio.
Ewch i chwilio am y twnnel tanddaearol gyfrinach, wrth ei ymyl fe welwch dri lladron wedi marw, o un ohonynt fydd yn cymryd y dillad. Concealer ac yn treiddio i'r ardal sylfaen - yn awr y bydd yr holl gangiau ymwneud yn gadarnhaol i chi, ond nad ydych yn cymryd risgiau - yn well cadw draw. Mae angen i chi gyrraedd y ffatri, ond maent yn ei gwneud yn ofynnol cyfrinair, felly bydd angen i chi chwilio drwy'r gronfa ddata ac yn dod o hyd i'r thug meddw borth sy'n gollwng y ffa a dywedwch wrth y cyfrinair i chi.
Rydych yn mynd i'r ffatri a chyfarfod yno Vadik, oedd yn arfer gweithio i Monolith. Mae'n dweud wrthych ble y dogfennau sydd eu hangen arnoch. Ond ar ôl i chi fynd i ffwrdd iddynt, bydd y ffatri yn dechrau cyrch milwrol. I gael y tu allan a mynd yn y car - ar gyfer y byddwch yn hedfan hofrennydd, ond byddwch yn cael amser i guddio yn y pant tywyll.
Fel y gwelwch, taith y "Stalker Coll Alpha» gemau dod yn fwy ac yn fwy deinamig a pheryglus.
pechod
Cyn belled ag y byddwch yn symud drwy'r ceunant tywyll, byddwch yn parhau i fynd ar drywydd yr hofrennydd, felly mae angen cyn gynted ag y bo modd i alw y twnnel. Nid oes angen i chi fynd allan ohono, oherwydd mae ganddo gangen droed. Roedd yno a byddwch yn gallu parhau yn y gêm "STALKER Coll Alpha» cyntedd.
Mae gan Sprout rhyfel cyffredinol yn codi, felly mae angen i chi bob amser fod ar wyliadwrus. Fodd bynnag, nid yw hyn yn helpu, oherwydd eich bod ar ergyd syfrdanu plot i'r pen. Rydych yn deffro wyneb yn wyneb â Welles, sy'n arweinydd y grŵp Sin. Mae'n adrodd hanes ei grŵp chi ac yn cytuno i adael i chi fynd, os ydych yn caffael dogfennau gyda sylfaen lladron. Masgio gennych o hyd, fel y gallwch ddychwelyd yn ddiogel.
Hog, arweinydd y ysbeilwyr, yn gwneud pos i chi, a bydd angen i chi ddyfalu ei fod, fel arall byddwch yn marw, fel bod cyn-storio. Pryd fydd yr ateb cywir yn cael ei gyhoeddi, byddwch yn cael y cyfuniad i'r ddiogel gyda dogfennau. Ond does neb yn dweud eich bod yn gallu mynd â nhw, felly unwaith y byddwch yn cymryd ymaith y dogfennau, bydd yr holl ladron yn dod yn ymosodol tuag atoch. Clears ei ffordd a chuddio rhag erledigaeth.
Mae hynny mor twirled enwog yn y gêm "STALKER Coll Alpha» cyntedd. X18 - mae hyn yn y lleoliad nesaf, lle rydych eisiau mynd.
labordy
Pan fyddwch yn cael eich hun mewn X18 labordy, bydd angen i chi ddod o hyd pum dogfen, pob un ohonynt wedi ei leoli mewn gwahanol rannau o'r adeilad. Ei gwneud yn eithaf anodd, oherwydd bod yr adeilad yn wych, unrhyw adeg, gallwch neidio allan y mutant, ac nid y dogfennau bob amser mewn lle amlwg. Dylem hefyd yn talu sylw at y ffaith bod angen i chi fod yn sicr i ladd byurrera fel Petrenko, achosi i chi y labordy ac yn gofyn i ddod ei law (mae'n well peidio â cheisio deall pam yn union).
Ymdopi â'r dasg, gallwch ddechrau i gymryd y rhai sydd eisoes wedi'u cwblhau. Yn gyntaf i gyd yn mynd i Velez - bydd yn rhoi y dogfennau a'r holl offer a oedd wedi dewis i chi. Yna ewch i'r bar, ond mae problem - mae'n ymddangos ar ôl i chi wylio un o'r pechodau, ac yn ei bresenoldeb nad ydych am siarad ag unrhyw Petrenko, dim bartender.
sprout
Nawr mae angen i chi wneud y dasg o comander Ddyletswydd, y sefydliad mwyaf dylanwadol yn y gêm. I wneud hyn, ewch i blannu Rostock - eich tasg yw i ddinistrio pob mutants sydd wedi aros yno. Pan fyddwch yn delio ag ef, gallwch ddychwelyd at arweinydd y ddyled, a fydd yn anfon chi i'r bar i Petrenko. Cyn belled ag y byddwch yn cofio, roedd pawb yn dawel iawn, pryd i ddod yn ôl yn aelod bar Sin, ac nid yw Petrenko wedi gallu siarad â chi eto. Felly siarad â'r bartender, a dim ond wedyn y gallwch chi basio y dasg a chael y data angenrheidiol, yr ydych yn anfon y arweinydd y ddyled.
cymorth drwy
Efallai y bydd rhai pobl yn ei chael yn anodd yn y darn o'r gêm hon - i'w helpu i lwyddo yn y codau gêm "STALKER Coll Alpha». Mewn godau benodol wir i'r gêm yno. Ond os oes gennych ddigon o sgiliau a dealltwriaeth o raglennu, gallwch chi olygu ffeiliau sy'n gyfrifol am hynny neu baramedrau eraill, er enghraifft, yn cynyddu'r pwysau a wnaed gan gymeriad neu ei wneud yn ddiogel rhag rhai mathau o ddifrod. Fodd bynnag, mae ffordd llawer symlach yw i wasgu bysellau swyddogaeth F1, F2 a F3, pan fyddwch yn y brif ddewislen.
Similar articles
Trending Now