Darlunio dyn - yn dasg anodd iawn. A sut i dynnu pobl yn symud? Mae hyn yn ddwbl gwestiwn anodd.
rheolau lluniadu
Mae yna ychydig o reolau y dylid eu dilyn yn ystod y delweddau o bobl. Cyn i ni yn siarad am sut i dynnu pobl yn symud, byddwn yn deall â'r rheolau hyn. Os gwelwch yn dda arsylwi ar y gymhareb o rannau o'r corff ac mae'r ffigwr cyfan. Mae uchder y ffigwr dynol yn cael ei fesur gan faint ei ben. Er enghraifft, mae uchder oedolion o tua 8 gôl a bachgen ysgol - 5 nod. Hefyd yn cadw mewn cof bod y llaw ddynol gyrraedd canol glun. hyd goes fel arfer 4 pennau. Ond mae hefyd yn angenrheidiol ystyried bod gan bob person nodweddion unigol y strwythur. Nawr, gadewch i ni siarad am sut i dynnu pobl yn symud.
cheerleaders
Yn gyntaf bydd angen i chi benderfynu ar y lleoliad y pen. Gan dynnu pen mewn cylch. Schematically yn dangos y gwddf, y frest, y cefn, y pelfis. Llinellau marcio'r coesau yn y dyfodol. Yr aelod hawl - plygu. Yn yr un modd darlunio dwylo. Bydd y ferch llaw chwith yn cael ei godi i fyny, ac yn ei law dde yn cael ei gyfeirio ychydig i'r ochr. Yn hytrach na dwylo angen i chi lunio cylch. Bydd yn pompons am ddawns. Nawr gallwch chi ychwanegu manylion wyneb: llygaid, trwyn, ceg. Tynnu ar y pen gwallt. Atodwch iddo siâp cywir. Dewiswch yr ên a'r gwddf dorisovyvat. Yna, mae'n rhaid i chi fod ar ffurf dwylo. Edrych blewog pom-pom, mae angen i chi wario ar lwybr o linellau tonnog ddiofal. Y tu mewn, maent hefyd yn treulio cwpl o'i linellau tonnog byr. Nawr mae angen i dynnu dawnsiwr T-shirt. Bydd yn fyr. Dewiswch y neckline. Rhwng Mike a'r pelfis yn tynnu merch canol. Dim ond wedyn y gallwch ychwanegu sgert fer. Atodi coesau siâp. traed Dorisovyvat. Dylid nodi nad yw'r ferch yn dibynnu ar y droed cyfan, ond dim ond ar y bysedd. Nawr fe allwch chi ddileu pob diangen. Ffigur barod. Mae'n dal i fod yn unig i beintio.
pêl-droediwr
Ers i ni ddysgu sut i dynnu llun y dynol yn symud, mae angen ystyried nifer o opsiynau. Mae'n well ar gyfer delweddau cymeriad addas i chwarae chwaraeon. Gadewch i ni geisio i dynnu chwaraewr pêl-droed yn y gêm. Yn gyntaf bydd angen i chi, fel arfer, i bortreadu ei ben. Bydd yn yn y gornel dde uchaf y dudalen. llinellau pellach darlunio chwaraewr coesau. Ac ei goes dde curiadau pêl-droed. Dwylo plygu ychydig ac yn hamddenol. Nawr tynnu siâp cywir y pen ac yn gweithio ar rannau o'r wyneb. Ychwanegu gwallt. Dylid eu hedfan ychydig, oherwydd bod y person yn symud. Nawr yn tynnu crys y chwaraewr. Mae'n angenrheidiol i dynnu holl linellau gwaith yn fwy. Atodi ffurflen breichiau. Ychwanegu bysedd. Nawr tynnu siorts Player. Yn union fel crysau-T, rhaid i chi ddewis yr holl linellau blygu a crychau. traed Dorisovyvat. esgidiau esgidiau pêl-droed gyda stydiau i mewn. Nawr mae angen i dynnu y bêl, sy'n hedfan i ffwrdd oddi wrth droed y chwaraewr. Gellir tynnu llun gorffenedig yn cael eu lliw neu yn syml aneglur mewn sawl man.
ballerina
Rydym yn parhau y wers. Gan dynnu ffigwr dynol yn symud. Yn ôl yr arfer, rydym yn cynrychioli cylch ar gyfer y pennaeth. Ychwanegu dau gylch yn fwy am y frest a'r cluniau. Bydd Ballerina yn cael eu harddangos yn y proffil. Pennaeth taflu ychydig yn ôl. Rydym yn cynnal y lawr llinell. Mae un ballerina goes yn gorwedd ar y llawr, a'r ail yn cael ei godi yn gyfochrog â hi. Gallwch dynnu ychydig yn uwch. Atodi coesau siâp. Darlun o law yn ddawnswraig yn. Mae hi'n pwyntio i fyny. Yna tynnu wyneb merch. Ychwanegu gwallt. Fel arfer mae'r dawnswyr mewn bynsen. Gallwch dynnu hairstyle wahanol, os dymunir. clust Dorisovyvat. Sioeau ail gyfochrog braich i'r llawr. Nawr gallwch dynnu becyn o ballerinas. Ychwanegu ar draed pointe. Yna gallwch ddileu holl dros ben a dechrau lliwio ballerina.
Felly, rydym yn cyfrifedig gwybod sut i dynnu pobl yn symud. Mae'n eithaf anodd. Ond os byddwch yn arsylwi holl cyfrannau, byddwch yn cael darlun mawr.