Newyddion a ChymdeithasDiwylliant

Mae'r ymdrech "Silent Hill", Moscow: yr amodau, digwyddiadau, adolygiadau. Silent Hill Quest o D-Cube

ennill poblogrwydd yn ddiweddar yn Rwsia quests mewn gwirionedd. Mae'r ymdrech "Silent Hill" (Moscow) - un o'r enghreifftiau gorau o hyn adloniant poblogaidd newydd. Ei drosglwyddo, gallwch mewn cwmni bach, gyda mawr ac anghyffredin i dreulio amser.

Beth yw quests?

Mae'r ymdrech "Silent Hill" (Moscow) - yn gyfle da i gael gyfarwydd gyda'r ffurf newydd o adloniant. Fe'i gelwir hefyd yn antur ystafell dianc deallusol, yn llythrennol o'r Saesneg "i adael yr ystafell." Chwaraewyr yn cael eu cloi mewn ystafell. Fel rheol, mae'r tîm yn cynnwys 4 o bobl. Er mwyn cael allan, bydd yn rhaid i ddatrys cyfres o posau a phosau. Ac amser yn brin. Mae'r rhan fwyaf yn aml mae'n cael ei roi un awr. Yn y pen draw, y nod - chwilio am allweddi neu eu analogau i helpu. Os na all yr amser penodedig ymdrin â'r tîm, y genhadaeth yn cael ei ystyriwyd methu. Ond bydd chwaraewyr yn dal i gynhyrchu.

Y syniad i greu anturiaethau o'r fath yn ymddangos ar y chwaraewyr cyfrifiadur, a nododd poblogrwydd quests rhithwir yn gynnar yn y 2000au.

Quest integredig thema unedig. Yn aml cyfriniol neu dditectif. Mae hyn yn helpu i greu ymdeimlad o bresenoldeb, mae'r tîm ymgolli yn yr awyrgylch y gêm. Weithiau, bydd y thema yn hysbys ac yn hoff gan lawer o weithiau. Enghraifft - yr ymdrech "Silent Hill" (Moscow - lleoliad).

Yn Ewrop ac Asia dechreuodd adloniant o'r fath i ledaenu tua'r un adeg - tua 2007.

Quests yn Rwsia

Yn Rwsia, daeth y gêm boblogaidd yn 2012. Roedd y arloeswr yn y cwmni "Snail. Kvestrum", yn ymddangos yn Yekaterinburg. Fe'i hagorwyd yn unig ddwy ystafell. Clasurol - "Dechrau" - ac arswyd - "Mae nifer House 6".

Dechreuodd Cyfanswm datblygiad y genre gyda dyfodiad "clawstroffobia" y cyfalaf y cwmni yn 2014. Heddiw ym Moscow a St Petersburg, mae cannoedd o ystafelloedd. Ar eu pen eu hunain neu o dan Agorodd fasnachfraint quests yn yr holl ddinasoedd mwy neu lai helaeth o Rwsia a'r hen Undeb Sofietaidd.

Mae yna hefyd amrywiaeth o anturiaethau awyr agored, pan golff yn dod yn, er enghraifft, dinas gyfan. Y mwyaf poblogaidd ohonynt - "Watch".

D-Cube

lleoli D-Cube ei hun fel cwmni sy'n darparu math newydd o adloniant deallus. I ei hun, maent yn dweud nad ydynt yn unig yn gwneud y quests, ac yn creu realiti newydd. Yn wir, y broses gysylltu yn ofalus ac yn greadigol.

Mae crewyr y cwest nodi bod gemau cyfrifiadurol yn darfod heddiw, pobl ifanc heddiw yn mynnu math newydd o adloniant. Maent yn unig yn ymwneud cwest Silent Hill. Mae'r amser wedi dod pan fyddwch yn gallu dod yn arwr o hanes diddorol, nid yn unig yn ystod gêm gyfrifiadurol, ond mewn gwirionedd. Mae'r cwmni yn llwyddo i greu awyrgylch thema unigryw trochi a trochi. Rydych yn cael eu cludo i mewn i'r dirgel Silent Hill yn uniongyrchol o Moscow.

Yn ogystal, bydd y gêm yn llawn o berfformiadau. Mae taith y cwest "Silent Hill" aflinol, bydd angen i chi ofalu a dyfeisgarwch.

"Silent Hill"

Cyn i chi fynd ar gyrch, dylech ddweud beth Silent Hill, y rhai sy'n ddim yn gwybod, ac i atgoffa pawb arall.

Silent Hill - yn ddinas ffuglennol sy'n ymddangos yn y gêm gyfrifiadurol o'r un enw yn 1999. Mae ei gweithredu yn digwydd yn 1983. Mae'r prif gymeriad - yn awdur Garri Meyson. Bedair blynedd yn ôl, bu farw ei wraig. Nawr ei fod yn byw gyda'i ferch a fabwysiadwyd. Ar wyliau maent yn mynd i dref Silent Hill.

Wrth y fynedfa dan olwynion ei gar yn dal yn ferch anhysbys. Harry yn troi'r olwyn lywio, damwain. Pan fydd yn deffro, mae'n ymddangos fod ei ferch ar goll. Nawr ei nod - i ddod o hyd i'r plentyn.

Silent Hill yn dref ysbryd, sy'n sefyll yn barhaol niwl. Ac mae'n bwrw eira. Ar y ffordd mae'n cyfarfod llawer o gymeriadau sy'n helpu neu rwystro arwr i symud tuag at y nod yn y pen draw.

Daeth y gêm mor boblogaidd a ddaeth allan o'r tri yn y blynyddoedd nesaf. Yn 2006, cymerodd Kristof Gan y ffilm o'r un enw, sy'n ymroddedig i ddigwyddiadau y gêm gyntaf. Daeth y llun "Silent Hill 2" Ychydig flynyddoedd yn ddiweddarach, yn disgrifio digwyddiadau a gynhaliwyd yn y drydedd ran y cwest y cyfrifiadur.

Mae'r ymdrech "Silent Hill" (Moscow)

Mynd i'r gêm, rydych yn cael eu cludo i mewn i'r ddinas dirgel. Byddwch yn mynd heibio y prawf go iawn y mae gwybod os gallwch ffonio tîm, sut yr ydych yn ofalus ac yn smart. Mae'r ddinas damned, byddwch yn cyfarfod wyneb-yn-wyneb gyda eich holl ofnau.

Yn ôl y chwedl, bydd y cwest yn dod o hyd ychydig o bobl sydd wedi diflannu mewn un diwrnod. Mewn bywyd cyffredin, eu bod yn bobl nodedig, er bod pob un yn sgerbwd yn y cwpwrdd. Nid oeddent yn adnabod ei gilydd i gyd a oedd ganddynt yn gyffredin - rhyfedd a dechreuodd pethau anesboniadwy i ddigwydd yn eu bywydau yn un ac yr un pryd. Ar y dechrau roedd yn ymddangos ffug rhywun, hyd nes eu bod yn cael eu hunain mewn byd sy'n llawn o anobaith ac ofn.

Maent yn diflannu un diwrnod. Yr unig hitch - tref Silent Hill, y peth olaf a roddodd pob un ohonynt. Quest Silent Hill o D-Cube yn mynd â chi i mewn i'r lle dirgel lle byddwch yn sylweddoli ar unwaith bod y prif nod yw i chwilio am y coll, ac i achub eu hunain.

Bydd y cwest yn cael ei lenwi gyda pherfformiadau byddwch yn gwybod beth mae hyn yn fyd arall sy'n byw yn ôl ei reolau a deddfau ei hun.

rheolau ar gyfer cyfranogi

A ddylai fod yn gwybod i gymryd rhan yn yr ymdrech yn caniatáu i'r cyd rhwng y ddwy i wyth o bobl. Fodd bynnag, mae'r trefnwyr yn credu bod y nifer gorau posibl o aelodau o dri i bump.

cyfyngiadau oedran yn berthnasol hymgais. Rhaid i ymgeiswyr fod o leiaf 14 oed. gofod gêm yw tua 200 metr sgwâr, chi wir yn ble i droi.

cost y gêm i'r tîm yn dod o 8-9000 rubles, yn dibynnu ar y gêm a ddewiswyd ar y diwrnod a'r amser. Os yw nifer y cyfranogwyr yn fwy na terfyn a nodir uchod, yna ar gyfer pob person ychwanegol yn gorfod talu 1000 rubles. "Cyfanswm trochi" hefyd yn opsiwn, sy'n costio mwy mil a hanner o rubles. Beth yw hyn, nid yw'r trefnwyr yn datgelu, ond bydd yn sicrhau na fyddwch yn difaru yr arian ei wario.

Yr amser penodedig ar gyfer hynt quests, awr a hanner. gallwch ymestyn yr amser os oes angen. Pymtheg cant rubles werth pob 15 munud ar ôl y gêm ar gyfer eich tîm. Bydd angen i chi ddangos galluoedd rhyfeddol nes bod y sgerbwd olaf yn y cwpwrdd yn dod o hyd.

Sut i gyrraedd y cwest?

Mae'r gêm hon yn Moscow ar y briffordd Warsaw, y tŷ 33/13.

Y ffordd hawsaf i gael ar yr isffordd, gan gyrraedd yr orsaf "Nagatinskaja". Mae'n well i eistedd yn y car olaf o'r ganolfan. Yn dod allan drwy'r drws gwydr, ewch i fyny'r grisiau ar y chwith. Unwaith y bydd ar y stryd, ewch i ochr arall y briffordd Warsaw. costau pellach i fynd i lawr y stryd, gan anelu tuag at y ganolfan. Bydd gennych ganllaw i swyddfa bost rhyngwladol, mae'n rhaid iddo aros ar y llaw dde. Ar ôl mynd heibio iddo, ac mae'r traciau rheilffordd, trowch i'r dde. Rydych chi ar y fan a'r lle.

Hyrwyddiadau a gostyngiadau

Er mwyn cyrraedd y cwest "Silent Hill", gallwch fanteisio ar gynigion arbennig. Er enghraifft, mae yna ddyrchafiad i fyfyrwyr. Mae'n gweithredu yn ystod yr wythnos - o ddydd Llun i ddydd Iau.

Os ydych yn meddwl am y gêm 12.00-17.30, gallwch chi ddibynnu ar ddisgownt sylweddol. Ar gyfer tîm o ddau i bump o bobl yn cael eu gwneud i faint y disgownt 700 rubles. I gael mae'n rhaid i chi gyflwyno cerdyn adnabod myfyriwr.

Mae yna hefyd hyrwyddo ar gyfer pen-blwyddi. Yn eich pen-blwydd, byddwch yn cael disgownt o mil rubles o gost waelod y cwest. I'w gael, bydd angen i chi gyflwyno pasport neu ddogfen adnabod arall lle y bydd eich dyddiad geni yn cael ei nodi. Yn ogystal, gall y tîm o Quest D-Cube rhoi cymorth gyda'r sefydliad y cyfarchion pen-blwydd, maent yn ei ddweud, un contractwr.

Adolygiadau o cwest

Gall adolygiadau o'r cwest yn cael ei adael gan fod y safle ei hun yn ogystal ag ar adnoddau trydydd parti. Yn y bôn, mae chwaraewyr wedi mynegi barn bositif.

Nododd cyfranogwyr ei bod yn anarferol o hir hymgais - awr a hanner yn hytrach na'r awr arferol. Mae'r gêm yn ymwneud perfformiadau, actorion, syniadau gwreiddiol a golygfeydd unigryw. Ar yr olwg gyntaf, mae'n amlwg bod y sefydliad yn cymryd rhan yn y cefnogwyr go iawn eu busnes eu bod yn hoffi y bydysawd "Silent Hill."

Mae'r cwest yn wahanol iawn fath â nhw. Llawer o ymdrech ac enaid a fuddsoddwyd yn ei gynhyrchu - Yn ôl y cyfranogwyr. Mae hyn yn caniatáu i chi i blymio i mewn i hyn sy'n digwydd.

Mae llawer o ymdrech mae hyn yn wir yn frawychus, gan arwain at y pleser o gefnogwyr o ddirgelwch ac arswyd. Fodd bynnag, mae'r rhan fwyaf o'r eich adolygiad yn cael eu cynghori i beidio â ymgynnull tîm, a oedd yn cynnwys mwy na phedwar o bobl. Fel arall, bydd y cyfranogwyr yn syml yn ymyrryd â'i gilydd ac nid ydynt yn cael gwir bleser.

Yn ddelfrydol, cyn i chi fynd ar gyrch, y peth gorau i loywi ddwy ochr y ffilm. Bydd hyn yn helpu i ddeall y cyffiniau yn well ac yn teimlo yr atmosffer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.