CyfrifiaduronOffer

GTX Nvidia GeForce 470: manylebau, adolygu

NVIDIA wedi bod yn eithaf amser hir, pensaernïaeth dylunio manwl i gefnogi cystadleurwydd deilwng o gynhyrchion gweithgynhyrchu. Felly, yn y mwyafrif llethol o achosion, tua dwy flynedd a dreuliwyd ar y cwmni i symud o un gyfres i'r llall.

Bod cardiau rhyddhau GTX 470 graffeg ei oedi oherwydd bod datblygwyr yn cael eu gorfodi i ddigon caled i brosesu pensaernïaeth, roedd rhai problemau gyda chynhyrchu, yn y pen draw greodd y sglodion yn golygu bod gormod o wresogi yn ystod eu gwaith. Felly, y cylch aros bron yn union yr un fath, ond gan fod y cerdyn blaenorol wedi mynd bron i ddwy flynedd. Ond, beth bynnag, a gyhoeddwyd GTX cerdyn 470 Honnwyd yn wreiddiol i gael ei alw yn arweinydd technolegol o'i amser. Nid oes amheuaeth eu bod yn o'r fath yn.

GeForce 400

Yn draddodiadol, NVIDIA yn cael ei ddarparu ar yr un pryd y ddau gerdyn graffeg, mae'r GTX 470 a 480, ond mae'n cael ei fersiwn cyntaf yn fwy cyffredin ymysg defnyddwyr heddiw.

Mae arbenigwyr yn troi ar unwaith eu sylw at nifer y transistorau, a ddefnyddiwyd yn Fermi. Gan ddefnyddio'r paramedr hwn gellir dweud yn anuniongyrchol pa mor dda yw'r sglodion newydd, oherwydd ei fod yn fwy na dwywaith mor gynhyrchiol ag gymharu â'r blaenllaw blaenorol y cwmni, yn ogystal â un a hanner gwaith yn fwy nag yn y Cypress mwy modern, mae hynny'n iawn, canlyniad da iawn.

Wrth gwrs, mae'r ffigur hwn yn cael ei adlewyrchu yn uniongyrchol yn y gwres. Yn y broses o GTX 470 y cafodd ei wneud i ddefnyddio'r broses dechnegol o 40-nm, lle mae'r gwahaniaeth yn y pecyn thermol, gyda'r un dyfeisiau oddeutu yr un fath â'r gwahaniaeth yn nifer y transistorau.

nodweddion technegol

I ddechrau, penderfynwyd i ddefnyddio CUDA-512 proseswyr, ond dros gyfnod o amser, y penderfyniad hwn ei wrthdroi, fel bod y ffigur yn gostwng ychydig er mwyn lleihau dissipation gwres, yn ogystal â chynyddu cynnyrch o sglodion yn gweithio mewn gwirionedd. Fodd bynnag, yn y pen draw bydd y cerdyn yn dal i fod yn eithaf drud ar gyfer y mwyafrif llethol o ddefnyddwyr.

ffaith Strange oedd bod amlder cof hyd yn oed yn y model mwyaf cynhyrchiol yn llai na'r ateb HD cystadlu 5850. Mae cyfanswm y lled band cof uwch na GeForce GTX 470, ond oherwydd y ffaith ei fod yn defnyddio sglodion gyflymach, yn cyflwyno y posibilrwydd o ei gyflymiad pellach .

Sut mae'n ymddwyn yn y gemau?

Mae'r ddau fodel yn cynnwys cymorth ar gyfer DirectX 11. Unwaith y bydd y farchnad yn dechreuodd ymddangos model cerdyn graffeg Evergreen, nid oedd bron unrhyw beth ar yr hyn a allai fod wedi bod i brofi galluoedd ddyfais hon, ond â rhyddhau GeForce GTX 470 sefyllfa wedi newid. Gemau a allai gefnogi'r newydd y API, yn cael eu hynysu o achosion, ond dros amser, wrth gwrs, yn cyhoeddi nifer fawr o brosiectau gwahanol, y mae'r defnydd o 'n fideo chriba o'r fath. Hyd yn oed heddiw, ei ddefnydd yn gorau posibl ar gyfer y mwyafrif helaeth o gemau, ac os na all y diweddaraf yn cael ei chwarae ar y gofynion uchaf, cyfrwng, neu o leiaf o leiaf bydd yn cynnal sefydlog.

Yn ôl yr arfer, penderfynodd y cwmni i bet o blaid y dyfodol drwy optimeiddio eich GTX NVIDIA GeForce 470 i weithio gyda cyfleoedd o'r fath eu cynnig olaf DirectX, yn ogystal â thalu sylw arbennig i GPGPU.

Mae pensaernïaeth y sglodion newydd

Mae'r ddyfais newydd a ddefnyddir yn sglodyn gyda phensaernïaeth newydd o'r enw GF100. Ar yr olwg gyntaf, roedd rhai gwahaniaethau sylweddol oddi wrth ei ragflaenydd, y dyluniad o eitemau newydd yn parhau i fod sgalar, fel bod rhai cyfyngiadau yn bresennol. newid ychydig cyfansoddiad proseswyr at ddibenion cyffredinol, a penderfynwyd cyfuno mewn blociau eithaf mawr. Yn y modelau GT200 elwir unedau o'r fath yn y CCT, ac mae pob un ohonynt yn cynnwys yr holl ategolion angenrheidiol a all fod eu hangen wrth weithio gyda graffeg, heb gynnwys blociau rasterization. Yn y dyfodol, mae'r cwmni yn gyflym dechrau gwneud llawer o fersiynau Outlet o NVIDIA GeForce GTX 470, lle y blociau o'r fath naill ai'n datgysylltu neu eu haddasu.

Ym mhob bloc o'r fath o'r model sglodion blaenorol o bryd tri (multiprocessors ffrydio) SM, ac wyth uned gwead a'r cache lefel gyntaf o 16 KB. Yn y bloc o'r dyfeisiau newydd, yn ei dro, un Engine Raster wedi cael ei ddefnyddio, a phedwar SM, ym mhob un ohonynt unedau cache a gwead presennol eu hunain. Ar yr un sglodion, mae ar yr un pryd y pedwar bloc yn y swm sy'n darparu'r defnyddiwr 32 picsel i'r cloc.

multiprocessors ffrydio

Os byddwn yn ystyried y ddyfais ar lefel SM, mae'r gwahaniaeth yn eithaf sylweddol, ac ers hynny cafodd ei ryddhau o'r GTX NVIDIA 470, mae llawer o arbenigwyr wedi sylw at y ffaith bod yna SM llawer mwy ac annibynnol. Yn y gorffennol, genhedlaeth presennol cerdyn 8 SP, yn ogystal â SFU 2, ond erbyn hyn eu rhif a'r gymhareb newidiwyd, lle ymhob dyfais bresennol ar 4 SFU, 32 CUDA Craidd, 16 ac unedau Llwythi / Store.

Ym mhob un o'r multiprocessors hyn drydedd genhedlaeth roedd nifer o broseswyr gwead a chof a rennir sy'n darparu brithwaith caledwedd.

Oherwydd y ffaith bod y proseswyr gwead, yn ogystal â'r holl multiprocessors cof cache perthnasol wedi cael eu symud y tu mewn, y datblygwyr yn gallu cyflawni llawer mwy effeithlon gweithrediad y dyfeisiau hyn. Penderfynwyd hefyd i ailweithio bensaernïaeth mewnol dyfeisiau hyn yn sylweddol, er mwyn cynyddu amlder eu gwaith, yn ogystal â thair gwaith y cyfaint o ail lefel cof yn cael ei ddefnyddio yn weithredol yn y broses o texturing.

cof cyffredin

cof a rennir wedi cael ei gyfuno â'r cache L1, gan arwain at cyfatebol cof ddod yn dosbarthu'n gywir, yn dibynnu ar ba fath o dasg yn perfformio ar hyn o bryd y ddyfais. Yn flaenorol cof cyffredin yn cynnwys dim ond 16 KB, fodd bynnag, ar hyn o bryd, yn dibynnu ar y math o dasg, y cyfarpar a fydd yn dosbarthu 64 KB o gof. Os, ar hyn o bryd, mae nifer fawr o aneddiadau corfforol, yna bydd y 48 KB y GTX cerdyn cof 470 dosbarthu i L1. Os bydd y prosesau gwahanol llawer o amser i chwilio am wybodaeth benodol, caiff ei storio yn y cof a rennir. Ymhlith pethau eraill defnyddiol ar gyfer GPGPU hefyd yn dair gwaith y swm o L2 cache yn y GTX 470. Manylebau Cynnyrch, felly mae mwy a mwy yn mynd ymlaen o'i gymharu â chystadleuwyr.

brithwaith

Brithwaith yn un o nodweddion allweddol y cerdyn Radeon HD 5000. Cerdyn Fideo NVIDIA GeForce GTX 470, yn ei dro, tir yn well ar gyfer y gwaith o algorithm hwn ar waith.

Mae'r API DirectX 11, mae cefnogaeth ar gyfer rhai "mapiau dadleoli" sy'n cael eu gweadau gyfrol. Felly, bydd pob picsel lleoli yn y ddelwedd y gwead, penderfynu ar ei anterth. Mae'r gwead yn cael ei gymhwyso at y gêm er mwyn gwneud delwedd fwy manwl.

Dyma lle yn dod mewn brithwaith, sydd wedi'i gyfarparu â Trosolwg GTX 470. o'r algorithm yn dangos bod y mosaig cyfan yn cael ei ffurfio o un safle. Mae'r dechnoleg hon yn cael ei ddefnyddio beth bynnag y mapiau dadleoli, ond gall yr effeithiau mwyaf trawiadol yn cael ei gyflawni dim ond os ydynt yn cael eu defnyddio gyda'i gilydd. Bydd y topiau polygonau ffurfio disgyn neu ddringo i uchder penodol, gan ddod â'r system i'r model a nodir gan yr ystafell cerdyn.

Beth yw'r manteision?

Mewn gwirionedd, mae'r model yn cael ei sicrhau yn gwbl union yr poly uchel safonol, gan anwybyddu ar yr un pryd, poly isel, t. I. Bydd yn rhoi'r uchafbwyntiau gywir a cysgodi yn gywir, gan dreulio felly pob gorchymyn o faint llai o adnoddau.

Mewn geiriau eraill, NVIDIA GTX 470 nodweddion fel ei fod yn gallu gyflym llwytho cardiau cof model, er na fydd y ddiweddarach yn rhaid i gynnal cyfleusterau llwytho a dadlwytho gyda lefelau eraill o fanylder, yr hyn oedd yn wir ar gyfer dyfeisiau genhedlaeth flaenorol. Mae'r holl brosesau yn cael eu cynnal addasiadau yn uniongyrchol y tu mewn i'r cerdyn yn ystod yr amrywiol weithdrefnau sy'n darparu llawer mwy o scalability. Bydd yn dibynnu ar bresenoldeb pŵer cyfrifiadurol hollol rhad ac am ddim fod yn agosach at y map dadleoliad gyda chywirdeb penodol, sy'n eithaf pwysig o ran perfformiad GTX 470. Adolygiadau Defnyddiwr geometrig yn awgrymu bod y dechnoleg yn gwella yn sylweddol ar berfformiad cyffredinol y cyfrifiadur yn ystod y gweithredu prosesau graffeg cymhleth.

Pa defnyddwyr yn ei ddweud?

Adborth gan ddefnyddwyr, diweddaru eich cyfrifiadur drwy osod map ddisgrifir yn dangos bod ar ôl y uwchraddio roedd yn bosibl i roi yn yr holl gemau leoliadau mwyaf posibl. Nid yw'r gêm yn cael damwain, nid ni welwyd unrhyw breciau.

Wrth gwrs, mae'r ymatebion hyn yn nodweddiadol o 2010-2012, ar hyn o bryd y cerdyn yw bellach yn rhoi ei berchennog gyda phosibiliadau ddiddiwedd o'r fath. Eto i gyd yn ystod y dechnoleg amser wedi leaped ymlaen, ac yn mynd yn cael gemau hyn, lle y gall cerdyn graffeg o'r fath ond yn cael ei chwarae ar leoliadau lleiaf.

Gweledigaeth 3D

Heddiw Derbyniodd technoleg 3D hynod o eang, yn amrywio o setiau teledu a monitorau yn dod i ben. Hyd yn oed y cwmni AMD wedi bod yn hir yn cyhoeddi ei sbectol ei hun, yn ogystal â'r meddalwedd priodol, sy'n caniatáu i'r gwneuthurwr cerdyn fideo i arddangos delweddau stereosgopig o ansawdd uchel.

Mae'r nodweddion GTX GeForce 470 hefyd yn cynnwys y gallu i ddefnyddio y dechnoleg hon, ac er gwaethaf y ffaith fod ganddo deimlad cyffredinol perfformiad sylweddol o'r gameplay neu ffilm yn hollol wahanol.

Mae set gyfan o offer a ddarperir gan wahanol gardiau fideo ac mae'r API, yn ddigon anodd i ddysgu ar gyfer defnyddwyr achlysurol ac felly yn cael ei ystyried i fod yn hollol ddiwerth os yw'n fydd neb yn ei ddefnyddio. Mae ar gyfer y rheswm hwn NVIDIA wedi cael ei greu yn adran ar wahân sy'n gweithio gyda datblygwyr gêm fodern. Wrth gwrs, mae sylw bob amser yn cael ei roi i'r prosiectau mwyaf llwyddiannus, sydd wedi ei sefydlu cydweithrediad fudd i'r ddwy ochr, gan fod yn y pen draw y gêm ei hun yn dod yn llawer cyflymach ac yn fwy prydferth yn y digwyddiad ei fod wedi lansio defnyddiwr ar y cyfrifiadur gyda cerdyn hwn.

system oeri

Er mwyn sicrhau oeri digonol, mae'r cwmni cerdyn wedi datblygu oerach arbenigol, sy'n un o'r rhai mwyaf pwerus ymhlith modelau cyfeirio tebyg. y ddyfais wedi ei gynllunio ar ffurf tyrbin safonol, ond mae ganddo rai nodweddion sy'n bendant yn haeddu sylw arbennig.

Fel sail system o siasi mecanyddol gyda gorchudd plastig ynghlwm wrtho. Trwy seibiannau thermol arbenigol, mae'r gwres a gynhyrchir yn ystod gweithrediad y sglodion cof a is-systemau, yn cael ei drosglwyddo i'r ffrâm. O'r GF 100, gwres yn cael ei dynnu gyda chymorth pum pibellau gwres arbennig sy'n dod i gysylltiad â'r sglodion yn uniongyrchol.

Ni all Cyswllt uniongyrchol pibellau gwres sglodion a ddefnyddir yn aml mewn systemau, proseswyr oeri, a system o'r fath yn cael eu galw yn amlwg yn fwy effeithiol na'r safon. Ond yn yr achos hwn dywedir, pan ddatblygwyd, y GTX GeForce 470, mae'r datblygwyr wedi talu sylw arbennig i'r system oeri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.