CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Gêm Vault Fallout 3. "Fallout" yn y byd: trosolwg, y darn

gêm cyfrifiadur gyfres Fallout yn un o'r rhai mwyaf poblogaidd a mwyaf adnabyddus pan ddaw i ôl-apocalyptaidd brosiect chwarae rôl. Roedd y gêm gyntaf yn y gyfres oedd y progenitor y genre, felly mae'r holl rannau a aeth ymlaen, drodd allan i fod hyd yn oed yn fwy trawiadol a chasglu hyd yn oed mwy o gefnogwyr. Hyd yn hyn, mae'r rhan orau yn cael ei ystyried i fod y trydydd, er bod dilyniant a gyhoeddwyd yn ddiweddar a ddaeth allan - y bedwaredd ran o'r prosiect y dylai pob bendant yn talu sylw i. Mae tebygolrwydd uchel y bydd yn dod yn y safon newydd ar gyfer RPG ôl-apocalyptaidd. Ond yn yr erthygl hon yn perfformio y thema sy'n ymddangos yn y gêm Fallout 3 Vault. Os nad ydych wedi chwarae unrhyw un o'r rhannau o'r prosiect, yna rydych yn debygol o wybod beth sydd yn y "Fallout" Vault, a'r hyn mae'n ei olygu. Ond mae hyn yn rhan bwysig iawn o'r stori, felly cyntaf y dylech ymgyfarwyddo â'r wybodaeth sylfaenol. Yna byddwch eisoes yn gwybod am bawb yn y gêm Fallout 3 Vault ar wahân.

Beth yw'r lloches?

Yn y gêm Fallout 3 Vault yn chwarae rhan bwysig iawn, fel ym mhob prosiectau blaenorol a dyfodol y gyfres. Beth yw e? Mae'r ffaith bod plot y gêm yn datblygu yn y byd ôl-apocalyptaidd, pan fydd y diwedd y byd eisoes wedi dod a goroesi yn gallu dim ond y bobl hynny a oedd wedi cymryd lloches yn y rhan fwyaf o geiswyr adeiladodd yr Unol Daleithiau y Llywodraeth yn dal i fod yn yr unfed ganrif ar hugain fel rhagofal mewn achos o ryfel niwclear. Er mwyn arbed mewn achos o ddamwain y boblogaeth yr Unol Daleithiau gyfan o adegau hynny, byddai'n cymryd mwy na pedwar can mil o geiswyr, ond derbyniwyd y gorchymyn yn unig ar gyfer y gwaith o ychydig dros 120 o unedau adeiladu. Mae pob un ohonynt yn arbrofol, a'r bobl oedd yno yn wirfoddolwyr, y mae gan y cynhaliwyd yr astudiaeth ar y pwnc o sut y bydd pobl yn ymddwyn yn ynysig. Yn naturiol, ar ôl trychineb wedi digwydd, mae llawer o geiswyr wedi cael eu gadael, mae rhai darn oedd wedi blocio - mewn geiriau eraill, ar gyfer pob Vault yn ymddangos ei hanes ei hun, a gemau yn y gyfres yn raddol yn cael eu dweud wrth y tynged yr holl strwythurau hyn. Gyda golwg ar yr erthygl hon, yna dyma byddwch yn cael gwybod sydd yn bresennol yn y gêm Fallout 3 Vault sydd ynddynt, a beth oedd eu tynged cyffredin.

Vault 74

Sylwch y bydd yr erthygl hon yn cael ei gredydu nad Vault yn nhrefn eu hymddangosiad yn y gêm, gan y gall fod yn amrywio yn dibynnu ar nodweddion y darn, ac mewn trefn esgynnol o'u plith dilyniant. Credir bod y niferoedd yn rhoi lloches wrth iddynt ddod allan o'r gorllewin i'r dwyrain, ac yn y rhan fwyaf o achosion mae hyn yn cyfateb i'r gwirionedd - ac eithrio ar gyfer ychydig o achosion. Felly, y lloches cyntaf, a fydd yn cael ei nodi yn y deunydd, yn rhif 74. Yn y gêm "Fallout 3" nad ydych yn cael y cyfle i fynd yno, ac nid ydynt hyd yn oed yn ei weld drostynt eu hunain. Mae'r ffaith y bydd y digwyddiadau y gêm yn cael ei gynnal ar y dwyrain, a lloches hwn mae'n dod yn unig yn y llawlyfr ar gyfer GECK, a - system terraforming arbennig sy'n defnyddio y gorfforaeth "Vault-Tec" i greu strwythurau hyn. Fel y gwelwch, bydd y cyfarfod gyda'r lloches yn y gêm "Fallout 3" yn hynod o fyr - ac mae'r un peth yn wir am y ddwy llochesi nesaf, a fydd yn cael ei drafod.

lloches 76

Gallech hefyd yn clywed bod y gêm Fallout 3 Vault wedi'u gadael - yw nifer 76. Fodd bynnag, nid yw mor, oherwydd mewn gwirionedd ei fod yn syml heb ei orffen. Yn benodol, dyluniad hwn yn cael ei ystyried fel gwarchodfa - Agoriad gynlluniwyd ugain mlynedd ar ôl y llochesi eraill - y nod oedd i ail recolonization y blaned. Felly, dylai'r lloches yn cael ei agor yn raddol, mewn dosau bach sy'n darparu y blaned gyda phobl newydd. Os byddwch yn mynd i'r Citadel, y cyfrifiadur "Vault-Tec" byddwch yn dod o hyd i ddisgrifiad estynedig o'r lloches os oes gennych ddiddordeb ynddo. Fodd bynnag, mae fe welwch y data mwyaf pwysig, sydd hyd heddiw yn parhau i fod heb eu cadarnhau. Mae'r ffaith bod y gwaith o adeiladu Sanctuary, yn fwyaf tebygol, yn torri ar draws oherwydd y ffaith bod estroniaid cipio Cyfarwyddwr Cyffredinol ar gyfer Diogelwch "Vault-Tec," a oedd i fod i fonitro cynnydd y prosiect. Yn naturiol, gall hyn fod yn wrandawiad arferol, ond erys y ffaith - nad ydych yn gallu ddod o hyd i loches 76, waeth pa mor chwilio yn ofalus.

lloches 77

Yn y drydedd ran o'r gêm mae lloches arall, a leolir yn agos at y gorllewin, a oedd yn y gêm ni fyddwch yn dod o hyd. Dyma'r rhif 77 - nid Lloches, a gafodd ei chreu yn benodol i brofi'r inswleiddio yn llawer o bobl, ond dim ond un person. Mae pob cafodd allan o adloniant - mae'n bag gyda doli glwt. O fewn blwyddyn roedd yn ei ben ei hun yn y Sanctuary, ac wedi hynny aeth yn wallgof ac yn mynd allan. Bu'n crwydro am beth amser yn y tir gwastraff, nes iddi gael ei ddarganfod yno slavers. Hwy a'i dygasant ef i ddinas Paradise Falls, lle bu'n ymdrin â rhai ohonynt, ar yr un pryd yn llwyddo i ddianc. Sut wnaethoch chi ddysgu am fodolaeth y gladdgell hwn? Mae'n syml: yn y ddinas yn ystod eich arhosiad, gallwch ddod o hyd ei jumpsuit nodi ystafelloedd cysgod, lle mae'n ymddangos. Wel, mae hyn yw'r adeilad olaf, a oedd yn nad ydych yn gallu mynd i mewn i gysylltiad uniongyrchol yn ystod y darn. Bydd y gweddill yn cwrdd â chi yn y gêm.

lloches 87

Felly, yr adeilad cyntaf yr ydych yn gallu ymuno yn y gêm Fallout 3 - Lloches 87. Nid yw hyn yn y lloches nodweddiadol, oherwydd mae wedi'i gynnwys nid yn unig o bobl, ond arbrofol "achosion". Maent yn troi i mewn i mutants ar y cychwyn cyntaf y rhyfel, fel eu bod yn unedau ymladd anhygoel. Fodd bynnag, nid yr arbrawf yn mynd i'r cyfeiriad hwnnw - yn y iawndal mwtaniad yr ymennydd o arbrofol, a dyna pam eu bod naill ai'n marw neu daeth yn afreolus ac yn ymosodol. Maent yn lladd y gwyddonwyr a oedd yn gyfrifol am yr arbrawf, ac yna dechreuodd i ddwyn pobl o Heath, er mwyn parhau ei ras - hynny yw, i gynnal treiglad ar ddwyn yn y Lloches. Ond yn y pen draw mae'n dod i ben i fyny sylwedd sy'n caniatáu i wneud y treiglad, a mutants grwydrodd drwy'r tir diffaith i chwilio am stociau newydd. Mae'r prif gymeriad dod o hyd i le yn y quests stori, ond wedyn y cwestiwn yn codi, sy'n torments llawer gamers yn fallout 3: "Sut i gael mynediad at y Vault 87?". Yn wir, y brif fynedfa yn cael ei daro gan ymbelydredd, ond blocio o hyd. Bydd rhaid i ni fynd o gwmpas, ac y tu mewn fe welwch hyd yn oed polumutanta, y gellir ei ddefnyddio fel cydymaith yn pasio yn y dyfodol.

lloches 92

Fel ar gyfer Vault 92, mae pob un o'r cerddor mwyaf talentog gyda clyw perffaith wedi cael eu cau. Gwnaed hyn er mwyn dylanwadu arnynt yn y sŵn amledd uchel, a oedd i'w troi'n superboytsov. Mae'r arbrawf yn llwyddiannus, tra bod y rhan fwyaf o sensitif i sŵn gerddorion heb fynd sgrip ac heb fod allan o reolaeth. Maent yn lladd holl drigolion eraill y cysgod ac yn rhedeg i ffwrdd oddi wrtho, gwerthu ar draws y tir diffaith. Yn eu plith roedd hynafiaid Agatha eich bod yn cwrdd yn ystod ei deithiau. Gall gymryd ymdrech, pan fydd angen i chi fynd i mewn yn y Vault 92, i godi'r rhieni ffidil Agatha. Yn ogystal, fe welwch mae llawer o bethau diddorol eraill.

Vault 101

Vault 101 yn gwbl gyfarwydd i bob gamers sy'n chwarae yn y trydedd ran y prosiect. Wedi'r cyfan, mae'n gartref y prif gymeriad. Pwrpas y lloches hwn dim ond yn monitro'r grŵp o bobl ei ben ei hun - nid yn unig eu hymddygiad, ond hefyd ar gyfer sut y byddant yn chwarae ac yn datblygu, sut y bydd yn effeithio ar y genynnau a'u treigladau o'r ffaith bod holl drigolion sawl cenhedlaeth gyda'i gilydd hybridize yn unig gyda'i gilydd. I ddechrau roedd yn cymryd yn ganiataol bod cysgod hwn bydd byth yn agored, yn wahanol i'r eraill - roedd pobl i fyw ynddo a chwarae. Fodd bynnag, ar ryw adeg, agoriad yr adeilad a ddigwyddodd i gyd, a arweiniodd at broblemau enfawr, a nifer fawr o farwolaethau. O ganlyniad, mae trigolion wedi addo na fydd byth eto drws Vault ar agor. Fel ar gyfer y cymeriad yn y gêm, dyma fydd yn perfformio ei quests cyntaf yn y darn cyfan cyn iddo dringo allan ac yn dechrau astudio byd ôl-apocalyptaidd.

lloches 106

Mae'r lloches yn cael ei lenwi gyda gwyddonwyr blaenllaw, sydd, yn ôl y llywodraeth, wedi bod yn gweithio ar gyffuriau ledled yr Unol Daleithiau ar gyfer goroeswyr. Fodd bynnag, mae'r rhan fwyaf o bobl yn argyhoeddedig y bydd yn cael ei gynnal y gwaith o ddatblygu arfau biolegol. Ond ar ôl dim ond deg diwrnod ar ôl cau'r Vault ar y siafft awyru wedi'i lansio i nwy seicotropig, oherwydd y mae holl drigolion yn araf crazy. Pan fydd y prif gymeriad yn disgyn i mewn cysgod hwn, mae'n dod yn amlwg bod nwy seicoweithredol yn dal i weithio - byddwch yn dechrau gweld rhithiau, gallwch hyd yn oed weld ei dad. Ond mae ei ymweliad yn dal yn werth chweil, oherwydd bod cewch lawer o ddefnyddiol ac yn ddiddorol.

lloches 108

Mae'r Sanctuary yn un o'r rhai mwyaf peryglus, a fydd yn cwrdd â'r prif gymeriad yn ei ffordd. Mae'n gartref i labordy clonio, a oedd am gyfnod, hyd nes yr ystafell yn cau, wedi creu llawer iawn o clonau ymosodol ac anghyfeillgar. Felly, pan fyddwch yn mynd i mewn, ewch ymlaen yn ofalus iawn.

lloches 112

Yn y gêm Fallout 3 Vault 112 yn un o'r rhai mwyaf diddorol, gan ei fod yn arbrofi gyda realiti rhithwir. Mae pob un o'r preswylwyr, mae mewn byd artiffisial, sy'n rhedeg y athro kooky. I ddechrau, roedd yn arferol, ond collodd ei feddwl yn y pen draw ac yn dechrau cael pleser o'r ffaith ei fod yn gallu lladd pobl mewn realiti rhithwir, i ddileu eu cof, i adfywio ac eto i lladd nhw. Mae'r lloches yn rhan o'r plot treigl Fallout 3 Vault 112 wedi ei leoli o dan y garej Keysi Smita, felly os nad ydych yn gwybod am ei leoliad, efallai na fydd yn cael ei sylwi. Pan fyddwch yn cael eich hun mewn, byddwch yn cael eich hun mewn realiti rhithwir, lle mae gennych i gyflawni'r holl dasgau neu athro i ddianc realiti, neu i drefnu chwyldro i oroeswyr yn rhydd o gaethiwed virtuality. Mae hyn yn beth yn cael ei storio yn y gêm Fallout 3 Vault 112 - wedi'u gadael tŷ, o dan y mae, a welir ar lawer bosteri o'r gêm.

Amgueddfa Lloches

Yw'r unig arddangos yn yr Amgueddfa Technoleg - mae'n dangos yr hyn edrych fel clawr cymedrig ystadegol mewn pob gêm yn y gyfres, gan gynnwys yn Fallout 3 Vault 112, yn ogystal â phob ddisgrifiwyd yn flaenorol, yn cael eu hadeiladu ar brosiect unigol, sy'n cael ei gyflwyno yn yr Amgueddfa.

deathclaws lloches

Wel, y lleoliad olaf, y dylid eu hystyried yn yr erthygl hon - yw'r deathclaws Refuge. Fallout 3 - nid yn gêm lle byddwch yn dod o hyd i'r lleoliadau mwyaf anhygoel, ond mae cysgod hwn yn gyfartaledd ystadegol. Mae'n fwy o ogof byw gan mutants peryglus, ond os ydych yn edrych arno, byddwch yn cael i ffwrdd oddi yno gyda ennill gweddus - oni bai, wrth gwrs, yn gallu mynd allan o'r yno yn fyw.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.