CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Deponia 3 (Goodbye, Deponia): walkthrough

Heddiw rydym yn cynnig i chi i blymio i mewn i hynt y gêm Hwyl fawr, Deponia (premiwm v. 1.1.4.3284), i basio ychydig o nosweithiau. hymgais cartŵn gyda hiwmor oedolyn sy'n adrodd hanes y dianc o'r blaned, sbwriel, addas iawn i ymlacio y chwaraewr.

rheoli

Passage y gêm Hwyl fawr, Deponia well dechrau gyda chyflwyniad i'r rhyngwyneb.

  • Button ESC yn dod allan yn y ddewislen arferol.
  • PTP - i weld y pwnc.
  • LMB - i ddefnyddio'r gwrthrych.
  • I gael mynediad i'r offer, cliciwch yn y gornel dde uchaf y sgrin.
  • Er mwyn tynnu sylw at yr holl elfennau gweithredol ar y sgrin, pwyswch y "lle".

Fel y gwelwch, dim byd cymhleth. Mae popeth yn gwbl nodweddiadol o'r quests safonol. Byddwch yn cael y cyfle i hyfforddi ystod hynt y dasg hyfforddi.

achivki

Ydych chi am gasglu'r holl achivki "Stêm" yn y fersiwn trwyddedig o Goodbye, Deponia? Bydd taith y cyflawniadau yn mynd â chi ychydig yn hirach. A bydd rhai yn rhaid i ni ddechrau y gêm sawl gwaith, am eu bod yn annibynnol ar ei gilydd. Yn ogystal, Goodbye, posau treigl Deponia bob amser yn agor rhyw gyflawniad. Mae'r un peth yn berthnasol i gwblhau'r bennod. Rydym hefyd yn awgrymu ar unwaith yn gweld y rhan olaf o'r testun am y gêm Hwyl fawr, Deponia. achivki Passage "Utkonosolog" rydym wedi dysgu mewn pennod ar wahân, er mwyn osgoi dryswch.

Pennod 1: Y cwch

Ewch i'r bwa y cwch ferch. Ar ôl hynny, yr ydym yn symud i'r llym. Ar hyd y wal ceisio dringo i fyny at y Nod. Yma rydym yn cael y cyfle i dderbyn un o lwyddiannau canlynol:

  • "Mae'r ymateb sydd ei angen." Peidiwch â rhoi Rufus yn derbyn un ergyd o'r semaffor.
  • "Mae'r pot o haearn bwrw." "Rydym yn credu," y pennaeth 5-10 semaphores.

Rydym yn eistedd wrth ymyl y Nod. I lacio'r sgriwiau, cliciwch yn gyntaf ar y canol, ac yna i'r dde, ac unwaith eto dair gwaith ar gyfartaledd. Ar ôl hynny hennill ar unwaith ar gyfer y ferch.

Rydym yn siarad gyda Barry. I gael y cyflawniad "Nostalgia", cliciwch yn gyntaf ar yr ymadrodd uchaf am hen anturiaethau. Cymryd ei gamera. Cliciwch ar y botwm mawr coch. Ar ôl hynny, tair gwaith yn olynol tynnu lifer (gyflawniad "Gyda'r awel").

O pentyrrau o garbage codi bwyell a bibell. Rydym yn ceisio defnyddio ar raff gyda Goal hongian (achivki "llygad fel eryr"). Rydym dynnu'r bibell dros y gwn a saethu. Grabs y bibell yn hongian a defnyddiwch y fwyell arno.

Pennod 2: Mae'r gwesty (rhan 1)

Passage Deponia, Goodbye ennill momentwm. Rydym yn mynd i'r dderbynfa. I gael y cyflawniad "Knock, guro!", Gwasg yr alwad 5-10.

Rydym yn cael yr allwedd yn y derbyniad. Mae'r stryd yn agor y drws cywir mewn bloc preswyl. Ewch drwy'r drws i'r dde. Darllenwch y deialogau.

Rydym yn siarad am ddillad gyda bozo, nes iddo ddechrau symud o un droed i'r llall. Mae'n dod yn amlwg bod angen gwenwyn hwn, "cydymaith".

Cymerwch y bag ac agor y rhestr eiddo. A siampŵ. Rydym yn mynd yn ôl i'r porthladd a chwrdd Klitusa. Rydym yn mynd i fwyty a eilydd Klitusa bag ar y bag bozo. Rydym yn archwilio ac yn derbyn arian.

I fynd allan a mynd i'r golchdy. Cymryd y hongiwr dillad a bozo. Rydym yn stampio'r gwesty. Yno - y grisiau i'r islawr dde. Byddwch yn siwr i achub y gêm a dechrau i ddatrys y pos gyda'r gwresogydd. Mae angen i ni wneud yr holl oleuadau glas. Hit ddilyniannol botymau - cyfartaledd, mae lletraws, ochrol, lifer, i'r dde, lletraws.

Rydym yn mynd yn ôl at y bozo, ond mae'n dal i wrthod i wisgo. Ar ôl siarad gyda nhw ychydig yn hwy, rydym yn gwybod ei fod am i fwyta. I fynd allan i'r toiled. Rydym yn rhoi arian i'r person y tu mewn a chael darn arian. Rydym yn cymryd y papur toiled ac yn ceisio draenio'r dŵr. Ar ôl ein bod yn mynd yn ôl i'r seler. Mae mynd i mewn i'r drws chwith a cheisio taflu darn arian i mewn i'r sbwriel. cyfuno y papur toiled nesaf gyda darn arian. Rydym yn mynd yn ôl i'r islawr ac yn defnyddio'r "darn arian dileu" ar y peiriant gyda pasteiod.

Rydym yn gadael y bwyty. Cymryd y halen a phupur. Rydym yn dod o hyd i troellog. Rhedeg y peiriant coffi a chael y llwch. Ewch yn ôl i'r gwesty yn y drws pellaf ar y chwith. Rydym yn siarad gyda'r gweledydd, ac yn cymryd ymaith y past dannedd.

Rydym yn mynd allan i'r coridor a mynd drws nesaf i'r ysbryd. Chrafangia 'r gyllell o'r mynydd o brydau. Rydym yn siarad ag ef a chael gwybod beth y mae'n hoffi i sbïo ar gymdogion.

Ewch i'r islawr - lle wedi ceisio taflu darn arian. Sui llaw i mewn sbwriel. Pryd y bydd y pelican yn dod allan, roi iddo yr halen, yna rhowch ef i mewn i'r geg rac a thynnu pysgod. Defnyddiwch gyllell i'w lanhau a chael naddion.

Rydym yn mynd yn ôl at y gweledydd a rholio yn ei graddfeydd yn y cwfl. Unwaith eto, rydym yn siarad a chanmoliaeth. Rydym yn rhoi siampŵ. Nawr rydym yn mynd i'r ysbryd. Bydd yn sbïo ar gymydog. Os 5-10 o weithiau i weld y twll yn y wal, gallwch gael y cyflawniad "gwyrdroi."

Rydym yn trosglwyddo i'r balconi a dringo i'r cymydog. Cymryd y jar gyda tarantwla. Gyda troellog agor (cyflawniad "Pwy cyflaith?"). Cork gau yn gollwng mewn pibell yn yr islawr. Ewch yn ôl i uno a dŵr toiled. Cymryd tabled glas. Nawr cyfuno'r "pie" gyda "pupur", "tabled", "past dannedd" a "llwch". Mae cael y gwenwyn yn rhoi bozo a chael tywel.

Pennod 2: Mae'r gwesty (rhan 2)

Rydym yn mynd allan i mewn i'r cyntedd ac agor y cwpwrdd. Cymryd y cas gobennydd. Rydym yn mynd i'r gweledydd ac yn ei ddefnyddio ar y cwfl. Canmoliaeth, ac efe eto brwyn i'w golchi. Cymryd ei wisg.

Rydym yn mynd i lawr i'r ystafell golchi dillad a siarad â'r sectarians. Rydym yn mynd i'r ysbryd a chasglu daflen. Ewch yn ôl at y eithafwyr, rydym yn rhoi'r holl ddillad iddynt.

Rydym yn pasio mini-gêm. I wneud hyn, dewiswch yn ei dro: taflenni, tywelion, gobennydd, dillad Klitusa, Rufus a thaflenni cefn, tywelion, cas gobennydd.

Rufus newid dillad yn y "dillad Klitusa". Rydym yn siarad gyda'r derbynnydd a stomp i'w ystafell. Ni fydd yna unrhyw un. Cymryd y "sgriwdreifer" ac yn gwneud galwadau ffôn. Archebu pryd o fwyd yn y nifer 1af a chynorthwy-ydd robotig. Nesaf, rydym yn rhedeg i mewn i'r islawr, ac yna ar y stryd. Newid dillad yn ôl i Rufus. Rydym yn mynd i'r dderbynfa. Rydym yn siarad â'r derbynnydd am y fwydlen. Dewch i fy ystafell a elwir eto ar ran Klitusa. Rydym yn dysgu amser cinio.

Rydym yn mynd i fwyty ac yn cymryd lluniau. Sgriwdreifer ddwywaith Werth bollt yn y wal a gosod yr amser i "12". Klitus yn mynd i cinio, ac yr ydym yn newid ac yn galw ar yr allwedd dderbynfa i'w ystafell. Rydym yn archwilio a darganfod ei fod ar yr ystafell 9fed, ac mae angen 1-af. Dychwelyd y porthladd ac yn mynd i fwyty.

Twist ddwywaith bollt yn y wal. Rydym yn aros ac eto ddwywaith cranking sgriwdreifer. Rydym yn gadael y derbynnydd a rhoi'r allwedd i'r rhif 5-ed, ac yn cymryd i ffwrdd oddi wrth y cyntaf. Ewch at eich ystafell. Cymerwch y bag robot a chliciwch ar y caban brown. Pryd fydd y perchennog, bydd Rufus cuddio yn yr ystafell. Cymerwch peli yn erbyn gwyfynod a glanach carped. cyfuno ddiwethaf gyda phast dannedd.

Cliciwch ar y drych ac yn defnyddio sgriwdreifer i ddadsgriwio iddo. Cymryd lle past dannedd. Yn y twll dros y pen taflu peli yn erbyn gwyfynod.

Dechrau-gem mini. Ein tasg - ovtoryat symudiad Klitusa wrth frwsio eich dannedd.

Mae'r cnoc ar y drws. Rydym yn rhoi unrhyw robot bag a mynd allan. Rydym yn mynd i'r dderbynfa. Oddi yno, yn y rhif "5". Ond mae'n troi allan bod y "ras gyfnewid" yn angenrheidiol mwyach.

mini-gêm arall a achivki "Hide and Seek". Mae dau gwaith yn olynol cuddio gweledydd, yna bydd y ysbryd.

Pennod 3: Disco

Un o'r llefydd hawsaf yn y gêm deponia 3: Goodbye, Deponia. Gall Passage yn cymryd tua 15 munud, ac yna oherwydd y cyflymder y cymeriadau eu hunain. Rydym mewn bersonol "ystafell", ond gwarchod. Cymryd oddi ar y bwrdd "agoriad llythyren" ac maent hefyd ddadsgriwio y gril awyr. Gwthiwch y botwm ar y gwely ac yn dringo i mewn iddo. Ar ôl y ffilm rydym yn cael gwared ar y fatres a'r bariau.

Agorwch y cwpwrdd a thywallt ei hun coffi. botwm arall yn agor y drôr a dewis "esgidiau Klitusa." Maent yn unig yn ychwanegu gweini coffi a roi mewn cwpwrdd ger y drws ffrynt. Mae'r bariau y gwely yn rhoi'r ddwythell.

Nawr cliciwch ar y botwm wrth y drws ac yn cynnig organontsu chwilio'r caban. Pan fydd yn dringo ar y grid, yn agor y botwm drôr, a phan fydd y gard i syrthio i mewn i'r gwely, gau.

Rydym yn mynd allan i'r coridor. Rydym yn gollwng coffi ar y carped. Pan ddaw'r amser, y glanhawr robot, ei roi arno cwpan a gwneud twll yn y gyllell. Yn ôl yn y caban a thywallt ei hun cwpan arall o diod. Rydym yn dringo yn y pibellau. Gollwng coffi ar y llawr o dan y grât. Pan fydd y robot yn cyrraedd, arllwys ar ben y cwpan arall o goffi. Unwaith eto, rydym yn mynd i mewn i'r neuadd ac yn ailadrodd y weithdrefn. Rydym yn ennill y gamp "Coffeemania".

Rydym yn mynd ar y llwybr a adawyd gan y robot. Cadwedig. Pan fyddwch yn gweld y Nod, Rufus dod i'r plât, a throi ar y system larwm.

Gyda Rufus dynnu sylw'r camerâu i Gôl gallu trosglwyddo holl ddulliau o reolaeth. Yn ystod y cael achivku "Mae pawb yn dawnsio!".

Rydym yn siarad y gard a dewis y "paned o goffi". Rydym yn mynd i mewn i'r drws chwith (achivki "Hapusrwydd yn y tywyllwch"). Rydym yn dilyn Argus ac yn dringo i mewn i'r "cysgod da". Rydym yn pwyso holl fotymau yn olynol a chwblhau pennod deponia arall 3: Goodbye, Deponia. Mae'r darn yn rhoi achivku newydd.

Pennod 4: Ymosodiad y clonau

Mae'r bennod nesaf y gêm, "Goodbye, Deponiya". Bydd Passage y rhan hon fod yn gyflym iawn. Rydym yn dewis y "Yin", rydym yn mynd i'r ochr dde ac yn ei ddefnyddio ar fotwm cudd. Cymryd y "gwrthdröydd" ac yn cysylltu i'r wasg. Gwthiwch y botwm.

Rydym yn pasio-gêm mini gyda ffiwsiau. Gosod yn y drefn ganlynol - rhewi, gwelodd, laser, bit tân. Rydym yn cael y cyflawniad cyfatebol - "Mae Gwobrau Darwin".

Rydym yn neidio i mewn i'r twll 5-10 ac yn ennill achivku "Groundhog Day." Gan gymryd yr ystlum a tharo y golau. Gadael y chwith. Yna trowch i'r dde o dan y bwa. Yn yr ystafell gyda'r goeden fawr ddim curo yr ystlum ar y drws. Rydym yn casglu olewydd o'r goeden a pharatoi olew iddynt. Rydym yn codi sach o ffa, potel o ddŵr a botel arall gydag olew. Ewch i'r sgrin flaenorol ac i'r chwith.

Ar ôl y ddeialog ddinistrio ystlumod pedwar trawstiau a dilyn Hermes. Ger y cloc casglu mater cerdyn. Ewch yn ôl a gwirio corff bibell yn agos at Goal. Rhoi cerdyn platypus. Ar ôl hynny, rydym yn mynd yn ôl at y cloc ac yn berthnasol iddynt cerdyn daro. Rydym yn cael garlleg.

Rydym yn stampio'r wagen. drws iro'r gydag olew olewydd a dringo tu mewn. Fanteisio ar y sglodion Ffrengig, "shampoylo", yn ogystal â halen ac olew o'r ffrïwr.

Platypus rhoi'r tatws a chael achivku "Kiss y Fampir." Rydym yn rhoi garlleg iddo ac yn gyflym dwyn yr wyau. Rydym yn gadael am y clonio yr ystafell ac daflu i lawr yr holl gynhwysion ar y graddfeydd. Yn ôl yn yr ystafell reoli a chreu tri chopi o Hermes.

Rydym yn eu dilyn. Rydym yn cael "ymennydd" Goal. Rydym yn mynd yn ôl ac yn gwneud copi o'r ferch. Rydym yn edrych papur wal.

Gan ddefnyddio'r hawl Rufus asid ar gyfartaledd. Chwith ceisio cymryd i ffwrdd. Enillwyd y cyflawniad "Calon Three".

Pennod 5: Y Adventures o "tripledi"

Rydym yn parhau i lifo. "Deponiya 3: hwyl fawr Deponiya" yn esmwyth yn symud i'r ardal byw. Newid i Rufus canolig. Tymbl-sychwr am ddillad a rhoi cynnig ar yr holl gwisgoedd. Rydym yn ennill y gamp "Carnifal". Mae'r bag codwch y llythyr ac yn mynd y tu allan. Rydym yn rhoi derbyn y plentyn yn candy a chael deth. Cymerwch y monitro babi ac yn codi i fyny. Gan gymryd nodyn o'i boced cot. Aeth y stryd i lawr at y deliwr. Ef cymryd yr arwydd. Rydym yn mynd at seiciatrydd. Atebwch unrhyw opsiwn. Mae'r rhaffau gwerthwr godi taflen. Yn y golygyddol, mae angen llythyr "NPK", papur ac inc. Barry codi'r pwyntydd laser. Cyfunwch inc a phapur. Rydym gwared ar y stryd i'r chwith a dilynwch y antena. Rydym yn cyfuno gyda'r radio a chael achivku "Apocalypse zombie".

Newid i'r chwith o'r Rufus, ac mewn unrhyw achos peidiwch â phwyso ar y spacebar i dynnu sylw at eitemau (cyflawni "Arglwydd y Tywyllwch"). Rydym yn ymbalfalu yn y tywyllwch ac yn rhoi Nod pacifier. Rydym yn codi brigau a mwsogl ac yn eu rhoi mewn crevasse. Gostwng ymhellach.

Right Rufus ei dynnu i mewn i'r tiwb ac yn pwyso ar fotwm. Rydym yn gwrando ar y gân.

Unwaith eto, rydym yn newid i'r chwith. Ac rydym yn darllen cyfarwyddiadau pellach yn y gêm, "Goodbye, Deponiya" (pen). Sut i wneud marc, rwyf eisiau dysgu llawer, ac yn awr byddwn yn deall hyn. Rydym yn troi y giât dro a mynd i mewn i'r goedwig. Rydym yn ceisio cael yr holl madarch a achivku "casglwyr madarch". Ar ôl siarad â'r hen wraig, ewch i'r anheddiad gwahangleifion. Rydym yn edrych i mewn i ddraeniau storm a dod o hyd yno Rufus coch. Cymryd y papur a plwg yr antena. Rydym yn mynd i lawr y grisiau ac yn siarad â'r dyn. Tynnwch y marc gan yr anifail gyda chymorth bapur a'i roi i goch.

Ewch i'r gwrthryfelwyr. Rydym yn ceisio pasio ac yn gosod y argraffnod. Ger y tanc codi'r throsol a longue Chaise. Rydym yn dringo i mewn i'r car. Mae roddwn y llythyr, ac yn y cabinet aros i ni bocs bwyd. O hyn yr ydym yn cael hormonau. Rydym yn mynd i'r gegin a defnyddiwch y monitor babi ar y derbynnydd. RFE, hormonau a gwyrdd sgrap. Rydym yn siarad â Tony.

Rydym yn defnyddio'r "nani", a Tony dianc at seiciatrydd. Rydym yn dringo i fyny hollt, i sgwrsio gyda'r plant (ddwywaith). Rydym yn datgelu drôr throsol a chrafangia 'r bananas. Rhaid iddynt dalu'r organ-ci. Mae'r defnydd handlen deillio ar jac a activate iddo.

Ewch allan o'r tanc. Away adeiladu gweladwy, mae angen i ddod â pwyntydd laser. Rydym yn mynd i lavashnoy a rhoi Gouna Chaise.

Green eto yn defnyddio jac a handlen dewis. Mae ei newid mewn mwncïod yn fez, a anfonir i Fehefin yn gyfnewid am y gwresogydd. Rydym yn mynd i mewn i'r pren tiwbaidd, i siarad â'r hen wraig. Oddi yno yn ôl at y nythfa i'r mwnci. Yn rhoi'r cyfle i 5 ceiniog ac yn rhoi coch.

Ewch heibio marc Gouna. Yna prynu 4 bara pita y peth a rhowch nhw i Rufus chwith. Rydym yn mynd i dŷ bozo. Cymryd llaeth y fron a pot. Maent hefyd yn pasio chwith.

rhedeg Gwyrdd i'r gwersyll i bwystfilod. Rhowch y gwresogydd yn geg yr anghenfil yn. Defnyddiwch y plwg antena ar y plant a chodi'r disgyn oddi wrth y ffiws soced. Rhaid iddo gael ei osod yn y slot isaf. Mae hefyd ffyn gwresogydd. Rydym yn siarad â'r plant ac yn troi ar y teledu. Dylai mwy o blant yn cael eu lapio mewn bara pita ac arllwys y saws. Ewch yn ôl at y nythfa, y dafarn. Cymryd taflen. Ewch i'r hen wraig i mewn i'r goedwig ac yn dangos ei hysbysebion. Rydym yn cael y madarch. Eto yn y dafarn. Llenwch y cwrw plymio mwg a'i ychwanegu at y madarch sy'n deillio. Rydym yn rhoi perchennog y mwg. mwg Courier lenwi â chymysgedd o laeth y fron a thatws stwnsh ( "Cameo") ... Rydym yn dychwelyd at y bar a chodi'r llun. Mae ei cawl a llwyddo yn y coch.

Maent yn cyfuno yr awyren a llythyrau. Mae'r rhaffau storio taflu awyren yn Tony.

Blue siarad â'r warden am y toiled a bwyd. Cymryd brecwast, tabled, brws dannedd a phast dannedd. Bagel ddefnyddio ar y gard a choffi gollwng ar y llawr. Rydym yn cyrraedd glanach cymryd llwch. Rhoi popeth yn eich rhestr. Rydym yn rhoi y Bagel "newydd" Klitusu ac unwaith eto siarad â'r gard. Gafaelwch daflen ac yn cael ei daflu yn ôl.

Pennod 5: Rhan 2

Rydym yn mynd i mewn i'r tanc ar gyfer Tony. Mae'n cael presgripsiwn ar gyfer y rhaff. Chyfnewid am nwyddau o masnachwr. Rydym yn siarad gyda Barry. I arbed y baban, defnyddiwch y rhaff. Pan fyddwn yn mynd i fyny'r grisiau ac gonna mynd i mewn i'r fagl, newid i unrhyw Rufus arall. Felly byddwn yn gwneud achivku "Os yw ffrind yn troi allan." Cliciwch ar flaen y rhaff ac arbed Maltz (gyflawniad "Rufus i'r adwy"). Rydym yn mynd i bozo a dangos ein lluniau iddo yn y drefn ganlynol - Elysium, gwasgnod yr arwr. Cofiwch yr atebion. Nawr gallwn symud ymlaen i'r cam nesaf Ffarwel disgrifiad, Deponia (pen). Mae'r therapydd yn aros i chi. Rydym yn ailadrodd iddo yr hyn a glywsom gan bozo. Rydym yn cael tawelydd a emetic. Yn gyntaf ychwanegu at weddillion y cawl, a'r ail rhoi'r plentyn. Dychwelwch y Daddy baban a chael achivku "Daeth bozo yn ôl." Cymryd y-mi-gei a rhoi iddi'r gwyrdd. Nawr rydym yn mynd i'r gwrthryfelwyr. Cyn mynd i mewn yn siarad â Garlefom sawl gwaith ynglŷn â sut i fynd ar y gwaelod.

I gyfnewid yr asid trysorlys gwyrdd. Nawr rydym yn mynd i'r anghenfil gyda'r plant ac yn mynd i mewn i'r twnnel.

Blue godi darn o bapur o flwch o ffurfiau. Ar ôl hynny, y llythyr defnyddio cysgod "NPK" ar y derfynell. Mae ein ffordd o twll archwilio a disgyn i'r gwrthryfelwyr. Janos cael sgriwdreifer. Ag ef, mae'n rhaid i chi fynd allan o'r capsiwl tiwb post. Nawr cwblhewch y ffurflen ar y derfynell ar y niwmateg arolygu a long glanweithiol. Ewch i'r gwrthryfelwyr. Cymryd siwt y meddyg a symud yn ôl i'r derfynell. Ar ôl newid dillad, rydym yn trosglwyddo i'r ysbyty.

Cymerwch ffurf arall. Ac ailadrodd y weithdrefn, erbyn hyn dim ond archebu sgriwdreifer. Trosglwyddwch Klitusu. Ger y derfynell yn anfon capsiwl post drwy llithren. Rydym yn rhoi y tlws llyngyr Klitusu.

Mewn organontsa rydym yn mynd i'r derfynell ac yn cyfathrebu â Argus. Cyn gynted ag y anthem, rydym yn saethu allan o canon. Yn syth ar ôl hynny, rydym yn newid i goch ac yn mynd allan y drws.

dod Glas i'r lori ac edrych ar y bariau. Bydd y gadwyn yn rhoi ciplun o Elysium Rufus glas o goch. Gydag ef yn mynd drwy'r bibell, glynu ar y gasgen a chuddio ynddo. galwad Oppenbota.

Ar hyn o bryd, tocyn gwyrdd i'r chwith i mewn i'r twnnel. Rydym yn neidio i mewn i'r trobwll.

Blue mynd yn y drws cywir a dilynwch y recordydd tâp. Ddefnyddio, rydym yn tynnu allan y cetris a dychwelyd i'r lle. Argus cod Adroddiad - 4437. Eto, chrafangia 'r ddyfais i mewn ac allan drwy'r ffenest. Yma rydym yn cyfuno recordio oddi wrth y ddyfais a gwrando ar eich negeseuon. Rydym yn ysgrifennu neges newydd a dychwelyd y recorder yn ei le. Troi oddi ar y larwm. Rydym yn dringo drwy'r tiwb ac allan eto. Rydym yn pasio ar hyd y silff ac yn cael ein hunain ger y ddiogel. Agor ei cod 4473 (yr ail gynnig). Rydym yn gadael.

Cyfunwch gwyrdd a choch. Gwneud cais asid Gôl bach.

defnyddio cetris Glas.

Unwaith eto, chwarae i'r gwyrdd. Mae ceisio dair gwaith i dynnu'r llinyn allan o'r soced.

Blue gyda Oppenbotom neidio i lawr ar gyfer y Nod.

Rydym yn troi at reoli coch. Yn ystod y ddeialog yn cyrraedd glas. Rydym yn dringo yn y tanc ac yn dewis y rheoli ynni. Rydym yn curo ychydig o weithiau i gael y cyflawniad "sadist". Rydym yn tynnu y lifer a dweud hwyl fawr gyda gwyrdd am byth.

Cymerwch pen ac yn ceisio datblygu cynllun. Rydym yn siarad gyda Doc a Ailgeisio. Agorwch y drws i'r tanc, ac ar ôl sgwrs gyda deponiantsami gychwyn y car.

Pennod 6: Final

Tynnu tua'r weithred terfynol y prosiect Hwyl fawr, Deponia. Bydd taith y rhan olaf yn achosi gwaedd hyd yn oed y mwyaf ddifater. Rydym yn siarad gyda organontsami a gorchymyn iddynt sefyll yn llonydd. Rydym yn eistedd yn y elevator gyda Argus ac yn mynd i unrhyw lawr. Cliciwch ar y pedal a thynnu allan y brêc. Yn syth ar ôl hynny, byddwn yn anfon y elevator i lawr ac yn stopio yn sydyn. Rydym yn mynd allan ac yn bridio demagoguery, yn galw holl "penolau".

Rydym yn mynd drwy'r gêm gyda anthem. Yn syml, defnyddiwch y drefn ganlynol 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 lle mae 1 - yw'r nodyn isaf, a 5 - y brig.

Rydym yn gadael y bont. Gan gymryd yr antena ac i ymlusgo ar hyd y wifren. Dewch i lawr yr antena trosglwyddydd, gan ein bod yn siarad gyda ffrindiau. Pryd fydd y countdown, peidiwch â neidio. Ailadrodd deialog gyda Argus am achivki "Roulette Rwsia."

Ddadsgriwio un sgriw o ymyl y grisiau ac rydym atgyweiria canol nhw. Yn awr, yn cymryd i ffwrdd y gweddill ac yn dechrau cerdded yn ôl ac ymlaen i wneud y cyflawniad y "Queen of the catwalk." Rydym yn pasio ar y chwith, ac yn cau yr ysgol. Cymryd y trosglwyddydd.

Defnyddiwch darganfod ar y rotor. Mae hyn yn dod i'r casgliad y darn. "Deponiya 3: Goodbye Deponiya" yn dangos y ffilm derfynol ni, ac rydym yn cael eu gadael i alaru am Rufus.

wyau

I gael y cyflawniadau diweddaraf - "Utkonosolog" - angen i gasglu'r holl wyau Pasg. Fel enghraifft, rydym yn defnyddio fideo "Goodbye, Deponia: pasio Ramon a Tyunoy".

Pennod 2

  • Yn yr ystafell golchi dillad ar ochr chwith y peiriant golchi.
  • Ar y stryd. I'r chwith o'r drws i atal rhifau.
  • Ar y peiriant coffi yn y bwyty.
  • I lawr y grisiau pelican lleoliad.

Pennod 3

  • Ar yr union diwedd, ger y "cysgod llwyddiannus."

Pennod 4

  • Ar y bwrdd y tu mewn i'r fan Hermes.
  • Ger y poteli dŵr yn y cartref.
  • Pan fyddwch yn troi ar y golau gyda chymorth o "yin".
  • O amgylch y bibell Gôl marw gwaelod.

Pennod 5

  • Wrth achub babi bozo ar goedwigoedd yn y gornel chwith isaf.
  • Yn y cyntaf o'r lleoliadau bibell garthffos.
  • Yn y pant yn y lleoliad gyda theledu anghenfil.
  • lavashnoy agos, ar y cartref tiwb.
  • Ar goeden yng nghanol y coed gyda'i fam-gu.
  • Ar leoliad gyda'r hawl Rufus, ger yr allanfa i'r llwyfan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.