CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

"Botanikula": walkthrough

Modern diwydiant gemau cyfrifiadurol yn wahanol iawn i'r hyn a welwyd rai blynyddoedd yn ôl. Y ffaith yw bod yn y blynyddoedd diwethaf wedi cael ei wneud dipyn o naid trawiadol yn y mater o dechnoleg uchel, felly mae'r gemau cyfrifiadurol wedi dod yn llawer mwy disglair, maent yn ymddangos graffeg realistig trawiadol, ffiseg anhygoel a llawer o agweddau eraill. Fodd bynnag, mae cefnogwyr o hen ysgol hyn yn anhapus oherwydd eu bod yn credu bod yn mynd ar drywydd o harddwch a gêm ysblennydd colli y peth mwyaf pwysig yw eu bod bob amser wedi bod - yr enaid. Felly, "Botanikula" gêm, bydd hynt yn mynd â chi yn ôl i'ch hen ddyddiau ysgol ar ôl i'r cyfrifiadur, got adolygiadau cadarnhaol mawr o'r fath mewn llawer o gamers cyfrifiadur a newyddiadurwyr. Mae'r cwest finimalaidd nad yw'n chi ymhyfrydu gyda graffeg anhygoel, ond bydd yn gwerthfawrogi llun neis, trac sain gwych, stori gyffrous, awyrgylch anhraethadwy - ac, wrth gwrs, mae gwir enaid.

rheoli

Yn y gêm "Botanikula" daith yn angenrheidiol i ddechrau astudio rheolaeth, yn ogystal â'ch sgrin gêm ac mae'r peth pwysicaf y gallwch fod yn yr ymdrech - rhestr eiddo. Os oes gennych ddiddordeb yn y ddewislen, mae'n pops i fyny pan fyddwch yn hofran dros waelod y sgrin - mae yna leoliadau, cadw, llwyth ac yn y blaen. Wedi'i lleoli ar frig y rhestr, sy'n agor y ffordd hon. Yno gallwch ddod o hyd i nifer o gymeriadau yn y cardiau arddangos eich bod yn casglu drwy gydol y gêm chwarae, yn ogystal â deilen hardd, sef pennaeth y map a fydd yn cael ei agor wrth i chi symud ymlaen trwy'r stori. Felly, o ran offer, mae popeth yn eithaf syml - mae'n cael ei rhannu'n ddwy ran, yn un y gallwch weld yr eitemau hynny sydd gennych yn barod, a'r llall - y rhai sydd ei angen arnoch i ddod o hyd i hynt y bennod ar hyn o bryd. Byddwch yn rheoli dim ond pum cymeriad mae eu pwrpas - i achub y goeden lle maent yn byw, o barasitiaid. Yn y gêm nid "Botanikula" daith yn hir iawn, ond mae'n gyffrous, posau diddorol a throellau plot. Mae'n rhaid i chi newid yn gyson o un cymeriad i'r llall er mwyn datrys rhai posau.

Pennod Un

Felly, yn y gêm "Botanikula" y darn yn dechrau gyda'r ffaith bod eich cymeriadau - cangen, madarch, plu, bylbiau a Boll - ceisio dringo'r goeden, ond mae eu llwybr rwystro gan greadur sydd wedi colli ei blu. Os byddwch yn dod o hyd iddyn nhw, byddwch yn gallu parhau â'u taith, felly ewch i chwilio am. I ddechrau, bydd angen i chi yrru ar un gangen creadur blewog hyd nes iddo adael y bwmpen ac yna taflu oddi ar yr ail gangen - yna gallwch fynd ymhellach a darganfod y pen gyntaf o dair. Bydd yn rhaid i aml gwasgu, oni bai ei fod yn disgyn - yn aml iawn yn y gêm, bydd angen i chi glicio ar un pwnc fwy nag unwaith, felly yn talu sylw, nes bod eich cyrchwr yn weithredol, cliciwch ar wrthrychau i ryngweithio â nhw.

Ar ôl derbyn beiro bydd angen i chi grwydro trwy'r canghennau, rhyngweithio gydag amrywiaeth o blanhigion ac anifeiliaid yn cael eu cardiau ac yn dod o hyd i amrywiaeth o eitemau. O ganlyniad, fe welwch ail pen, ond ni fydd yn gadael i chi dau greaduriaid drwg. Yma rhaid i chi ddefnyddio galluoedd ganghennau sy'n gallu troi ei hun i mewn bont, bydd yn y cymeriadau eraill ac yn dawel yn cymryd i ffwrdd yr ail pen. Mae'r trydydd yn cael ei guddio y tu ôl i'r ddeilen coch y bydd angen i chi glicio ychydig o weithiau - bydd yn disgyn, ond bydd y pen yn disgyn i lawr i mewn i'r pant. Defnyddiwch yr holl gymeriadau yn y pant, i gael gwared ar yr holl gardiau, a bydd y pen yn cyrraedd y bwlb. Pasiwch y tri phwynt pen, a bydd yn rhyddhau y ffordd rydych - gallwch barhau gyda'r gêm "Botanikula".

pum allweddi

Twyllwyr "Botanikula" yn cael ei rhannu yn nifer o rannau, pob un ohonynt yn barhad uniongyrchol i'r un blaenorol. Ac yn awr yr ydych yn symud y goeden hyd nes y byddwch yn dod ar draws creadur banig sy'n dweud wrthych am y parasit, oherwydd gall ladd y goeden. Nawr eich bod wedi gôl, ac yn awr ydych yn wynebu tasg difrifol - i gael pum allweddi a fydd yn agor y ffordd bellach i chi. Mae hyn yn eich bod yn gwybod, wrth glicio holl gwyfyn - mae'n dodwy wyau, byddwch yn eu byrstio, ac un ohonynt fydd y cyntaf o'r allweddi. Ewch ymlaen a byddwch yn gweld allweddol arall a all godi heb unrhyw rwystrau. Bydd nesaf iddo fod yn fesen enfawr, selio â phum gestyll - dim ond iddyn nhw a bod angen yr allweddi. Mae'n ymddangos, pam yr ydych ei angen felly dim ond rhoddodd yr ail allweddol? Mae'n troi allan nad yw pethau mor syml - yn sydyn yn cyrraedd wenynen sy'n hennill eich allwedd ac yn cario ei - yn ffodus, mae'r cymeriadau oedd eu hunain i ddal gafael ar y allweddol, felly, ynghyd â gwenyn yn y cwch yn cael eu. Nawr mae angen i chi i egino canghennau ar y gwaelod, er mwyn dal i gael y allweddol. Ewch yn ôl i'r lle rydych yn hedfan gyda gwenyn, a chwilio am drydydd allweddol. I gael bydd rhaid i chi ddatrys pos braidd yn gymhleth lle bydd angen y bêl goch i wthio i glirio ychydig o dyllau, nes y mae yn eich dwylo.

Yr allwedd nesaf fydd dan warchodaeth y creaduriaid bach y gallwch gael gwared ar gyda chymorth greadigaeth spiked arall. Defnyddiwch ef spike i fynd ar ôl yr amddiffynnwr, ac yn cymryd ymaith y allweddol. Yr olaf o'r allweddol yw y tu mewn i'r bodau enfawr. Pan fyddwch yn clicio arno, bydd yn agor eich ceg, a lle y mae angen i chi fynd. Nid oes fawr o greadur gwyrdd, y bydd angen i chi weithio gyda'i gilydd i ddewis y allweddol. Yna byddwch yn dod o hyd i lamp hud y tu mewn i'r fesen, ar agor gydol y cloeon - mae'n dyheadau pob un o'r cymeriadau. Datrys pedwar mini-posau, sy'n ymgorffori'r awydd i bedwar arwyr, a beichiogi bwlb ofyn niwtraleiddio y parasit. Bydd yn rhoi'r gorau i weithredu ar y pryd, ond yn dal angen i chi frysio, oherwydd nid yw'n dod i ben y gêm "Botanikula" darn. Mae Rhan 2 yn cael ei gadael ar ôl, a'ch bod yn symud ymlaen.

Dianc o wrthwynebwyr

Fel y gwyddoch, amser i barhau yn y gêm "Botanikula" darn. Rhan 2 eisoes wedi dod i ben ac yr oeddech yn y cysgod y parasit. Parhewch ar hyd nes y parasit ei niwtraleiddio, ac yn dod o hyd i greadur sydd â pen toredig. Atodwch y pen yn ôl, a bydd y creadur yn dweud wrthych fod yr achos hwn yn nwylo parasit. Nawr nad ydych yn gallu gwneud unrhyw beth i roi'r gorau iddo - mae angen i chi ofalu am blant. Ond mae angen i chi fynd allan o'r lloches - bod yn barod i helpu chi, ond mae angen goesyn dant y llew. Yn ofalus, yn gweithio eich ffordd rhwng gelynion, fel nad ydynt yn sylwi dant y llew obtryahnite a dod ei hanfod - mae'n taflu chi i'r wyneb. Mae'n amser i symud ymlaen ar y plot y gêm "Botanikula". Walkthrough (Rhan 3 i ben) yn parhau, ac mae'n dod yn fwyfwy anodd.

plant Chwilio

Hyd yn hyn, gallwch weld sut hwyl ac yn gyffrous gêm "Botanikula" pasio - Cam 3 eisoes wedi eich gyfarwydd â'r prif gelyn. Ond yn awr mae angen i chi ofalu am y llall. Byddwch yn cwrdd mam a gollodd dri o'i blant. Bydd, wrth gwrs, mae angen i chi i arbed nhw, ochr yn ochr archwilio byd rhyfeddol o "Botanikuly" yn gyfnewid am gardiau.

Felly, bydd y plentyn cyntaf yn ymyl y planhigyn, sydd yn ennill cwpan o ddŵr. Mae angen i chi osod cwpanau hyn fel y dŵr yn llifo yn y tanc cywir, sy'n eich galluogi i achub y baban.

Mae'r bennod gyda'r ail cenau yn eithaf syml - dim ond mae angen i chi ddod o hyd iddo ac yn deall ei fod wedi llenwi â bodau tryloyw. Datrys Nid oes angen unrhyw posau - dim ond chrafangia pethau ac yn eu taflu o'r neilltu, hyd nes y datganiad y plentyn.

Wel, dyna oedd y baban diwethaf - gydag ef, wrth gwrs, mae popeth yn llawer mwy cymhleth. Mae'r ffaith ei fod yn llyncu pryfyn, sy'n cael eu cuddio yn eu lloches ac nid yw eisiau mynd allan. Mae angen i chi fynd i fyny ar gangen o lloches pryfed a chliciwch ar y ffrwythau - byddant yn syrthio, a phryfed (gan gynnwys yr un sy'n llyncu y baban) cropian i ginio. Neidio ar eich nod, ac mae'n poeri allan babi. Fynd ag ef, ac yn ei adennill pob un o'r tri fy mam, a fydd yn mynd â chi at ei gartref. Ac felly mae'n digwydd yn y gêm "Botanikula" darn, rhan 4 gadael ar ôl synhwyrol - mae'n amser i symud ymlaen.

Chwilio am "estrys"

Os ydych chi erioed wedi newydd glywed am y gêm hon, yna fwyaf tebygol, byddwch yn ymwybodol o un pwynt sy'n sefyll allan yn y gêm "Botanikula" pasio - estrys. Mae'n a bydd yn cyfarfod â hwy yn y bennod hon i chi. Dim ond rhaid i chi ddeall nad yw hyn yn mewn gwirionedd estrys - dim ond rhai yn debyg iawn iddynt. Ac er hwylustod, maent yn penderfynu ei alw'n hynny.

Felly, eich nod - i wneud ddianc beiddgar, gan ddefnyddio mecanwaith arbennig. Ond i redeg Bydd angen pedwar ar ddeg o'r creaduriaid hyn, a fydd yn cael ei alw yma estrys chi. Ewch allan o'r tŷ ac yn edrych i setlo pethau y mae rhaid i chi eu hoffi llawer, i ddod o hyd holl estrys. Mae cyfanswm o ddwy ar bymtheg o dai, gall pob un ohonynt yn rhaid i chi ymweld â mwy nag unwaith. Ond gwnewch yn siŵr bod ym mhob un ohonynt mae rhywbeth pwysig, felly gwnewch yn siŵr i gymryd golwg ar bob un ohonynt. O ganlyniad, pryd y gallwch gael yr holl estrys, bydd angen at activate mecanwaith - dim ond ar ôl hynny i barhau yn y gêm "Botanikula" darn. Rhan 5 gorffeniadau - mae'r amser wedi dod i anturiaethau newydd.

Treiddiad i mewn i goeden, rhan un

Yn anffodus, nid yw eich dihangfa yn bosibl, a chi yn hytrach na mynd i mewn i'r goeden. Wel, mae'n debyg, ni fydd yn rhedeg i ffwrdd o broblemau, a bydd angen i chi ddelio â nhw - oherwydd dyna sut mae'r gêm "Botanikula".

Passage (yn cydio yn yr allwedd, chwilio am blant, estrys deor) Mae amrywiaeth o weithgareddau ac nid yw'n caniatáu i chi ymlacio am eiliad. Ond nid oes gwahaniaeth gennych, oherwydd bod y stori yn dal i graidd, ac mae'r awyrgylch yn unig ddymunol i'r llygad a'r glust. Fodd bynnag, erbyn hyn byddwch yn bendant ni ddylai ddisgwyl daith gerdded hawdd o'r gêm, gan fod popeth yn ddryslyd iawn y tu mewn i'r goeden. Mae hwn yn un drysfa mawr, sy'n edrych fel ar adegau cymhlethu y pentref lle roeddech yn chwilio amdano estrys.

Mae'r ffaith bod y pentref yn gyfan gwbl ar eich sgrîn, ac yr oedd yn ddwy ar bymtheg o dai, ac yn yr achos hwn, gallwch yn hawdd mynd ar goll wrth newid rhwng sgriniau, er bod ystafelloedd i ymweld yma dim ond deuddeg. Mae pob un ohonynt, fel yn achos y setliad yn y canghennau o goeden, yn cynnwys llawer o wrthrychau pwysig a diddorol y dylech weld ac i ryngweithio â nhw.

Beth yw'r lefel hon? Mae hyn yn cydblethu twneli, gall pob un ohonynt yn eich arwain i un cyfeiriad neu'r ystafell arall. Y mwyaf pwysig yw eich tasg - yw casglu hadau ym mhob ystafell. Sylwch ar y creadur sy'n eistedd yn y nifer yr ystafell pump ar y nenfwd. Os ydych yn cliciwch arno, mae'n agor y tu mewn cynhwysydd - a dyna lle mae angen i chi roi'r hadau a gasglwyd i gwblhau'r lefel. Yn wir, nid oedd yn newid y gêm "Botanikula" darn - yr allweddi mae angen i chi ei gasglu yn yr un modd, estrys - hefyd, ond ar yr un pryd mewn achos arall, efallai y sefyllfa hon yn ymddangos yn ddiflas, byddai ailadroddus, a gwerthusiad y gêm wedi bod yn llawer is. Ond "Botanikula" - mae hwn yn waith anhygoel o gelf sy'n rheoli integreiddio gytûn gyda swyddi tebyg yn y gameplay, fel bod pobl yn deall bod gwneud yr un peth drwy gydol y gêm yn unig pan gaiff ei orffen - ac nid yw hyn yn mynd yn drist, dim ond plesio.

Treiddiad i mewn i goeden, rhan dau

Yr ydych wedi gallu dychmygu pa mor unigryw yw cael eu hadeiladu yn y gêm "Botanikula" darn. 2 lefel yn bennaf yn debyg i'r pedwerydd, pumed, y chweched, ond maent yn wahanol yn weledol ac yn gerddorol ac yn thematig - i gyd haddurno mewn arddull nad oedd y diffygion yn unig cuddio y tu ôl i'r harddwch ac awyrgylch - maent yn rhinweddau, ag amrywiaeth o bosau nid yn y gêm hon mor angenrheidiol, gallai ymddangos yn rhyfedd ac yn amharu ar yr awyrgylch gwych.

Ond mae'n amser i ddychwelyd yn uniongyrchol i'r gameplay. Sylwch fod angen i chi yn y goeden i gasglu nid yn unig y hadau, ond mae'r cerrig sydd angen eu mewnosod yn y tyllau cyfatebol. Gallwch wneud ewyllys hyn, wrth gwrs, dim ond ar ôl i chi osod yr hadau mewn cynhwysydd bod ar y nenfwd yn y pumed ystafell. Yn gyntaf, ni fydd rhai o'r cerrig ar gael i chi hyd nes nad ydych yn ei wneud. Ac yn ail, bod cwrs o'r fath i fod i chwarae. Felly, pan fydd yr holl hadau yn cael eu pentyrru mewn cynhwysydd, bydd yn cael ei gau a byddwch yn gallu casglu cerrig hynny a oedd allan o gyrraedd i chi o'r blaen. Ewch yn ôl at y pumed ystafell, trefnu y cerrig mewn mannau a chliciwch ar y creadur - os bydd popeth yn cael ei wneud yn gywir, bydd yn agor i chi drosglwyddo.

Wel, mae hynny'n dod i ddiwedd y gêm "Botanikula" darn. Rhan 7 - mae hyn yn y bennod olaf, ac mae rhaid i chi ymladd gyda'r prif bos. Felly byddwch yn barod am y ffaith na fydd yn daith gerdded hawdd - bydd yn rhaid i chi roi cynnig o ddifrif i ddangos rhyfeddodau dyfeisgarwch, sgil a gofal.

Mae'r frwydr olaf

Yn anffodus, mae'r rhan olaf yn cael dim ond y bwlb - mae'n o'r cymeriad hwn a thynged y goeden yn dibynnu, er bod chwaraewyr sylwgar daeth yn amlwg hyd yn oed cyn, ac yn gweld y gall hyn fod hyd yn oed yn hyn o bryd gyda'r lamp a genie yn y fesen, pan wnaeth ond un bwlb ddymuniad , y mae ei nod oedd y dinistr y parasit.

Nawr mae'n rhaid i chi wario swm enfawr Bylbiau drwy rhwystrau peryglus. yn gyntaf bydd angen i chi fynd drwy y bydd angen i chi glicio nes geg y pysgodyn. Yn syth yn ymddangos bêl eirias - mae'n eu ac mae'n rhaid i chi gasglu ar y lefel hon. Ceisiwch chrafangia iddo, tra byddwch yn atal creadur anferth. Chrafangia iddo gan y goes a thynnu i bob cyfeiriad, er nad y paw yn dod i ffwrdd. Ar ôl hynny, bydd y creadur yn disgyn, ac mae angen i chi glicio arno gan nad yw'n troi i mewn i bum swigod. Mae angen i chi yrru pêl eirias yn un o'r swigod hyn, ac yna treulio yn arwr i swigen hwn. Yna byddwch yn cael eich hun yn ôl yn y dŵr - a bydd eto angen i chi glicio ar geg y pysgodyn, ond yn awr yr ydych yn cael eich hun yn y goedwig.

Parhau â'r daith, casglu peli - mewn un eiliad, bydd hyd yn oed yn rhaid i chi Twist gilydd o bedwar creaduriaid, fel eu bod yn rhoi i chi ddewis pêl. Pan fyddwch wedi casglu pob un ohonynt, yn eu defnyddio a bydd bwlb yn goleuo. Nawr fe allwch chi saethu pelydryn o olau, lladd gelynion, a byddant yn sychu i lawr y dorf. Pan sythu gyda thri tonnau, fynd i lawr isod, cliciwch ar y parasit - a gweld beth fydd yn dod i ben eich holl lafur. A ddaeth i ben y gêm "Botanikula" darn - nid rhan 8 yn bodoli.

deunyddiau bonws

Mae llawer yn dweud bod y saith pennod - nid yw'n cyfan sydd ganddi i'w gynnig yn y gêm "Botanikula" darn. Rhan 9 mewn gwirionedd - mae hyn yn ffuglen, ffantasi. Mae'r gêm yn dod i ben gyda buddugoliaeth dros y parasit bylbiau, ei aduniad gyda ffrindiau a bywyd hapus ar y goeden, nid oes unrhyw estyniadau yn bresennol. Unwaith y bydd y gêm yn dod i ben, y cerdyn cyfrif pethau yr ydych wedi ei gasglu ar gyfer y gêm gyfan. Mae cyfanswm o 123 o ddarnau, felly os oes gennych yn ofalus iawn ac yn edrych ar yr holl leoliadau, meticulously astudio nhw, yna gymaint a bu'n rhaid i chi ffonio. Os nad yw, bydd angen i chi adolygu'r holl leoedd yn agosach - neu setlo am yr hyn sydd gennych eisoes.

Ond pam mae cardiau hyn? Yn gyntaf, mae llawer o gamers fel pan walkthrough gwblhau gant y cant, hynny yw, mewn rhai prosiectau, mae'n rhaid iddynt dreulio tua cymaint o amser ar y daith o swyddi ychwanegol ac yn chwilio am eitemau cudd, a sut i gwblhau'r stori y gêm. Yn achos o "Botanikuloy" chi nid yn unig yn mwynhau pasio gant y cant - yn dibynnu ar faint o gardiau a gasglwyd gennych, byddwch yn darganfod cynnwys bonws - celf cysyniad, lluniau hardd a fideos diddorol. Felly, dylech yn sicr geisio casglu yr holl gardiau sy'n bodoli eisoes yn y gêm yn ofalus er mwyn cael mynediad at yr holl gynnwys eich bod wedi paratoi ar gyfer y datblygwyr. Yn enwedig gan nad oes angen gormod o amser nac ymdrech - dim ond mwynhau'r gameplay, yn edrych o gwmpas ac yn rhyngweithio â gwrthrychau a chreaduriaid - rhyngweithiadau hyn yn aml yn ddifyr iawn ac yn ddoniol.

Fel y soniwyd eisoes, nid oes unrhyw lefelau bonws, ond os ydych yn hoffi antur atmosfferig hwn sy'n fwy tueddol tuag celf na gêm gyfrifiadurol gyffredin, gallwch gael gyfarwydd â gwaith cwmni arall Amanita Dylunio. Ymhlith y gwaith rhagorol yn gallu nodi eu prosiect cyntaf Samorost a'i dilyniant, yn ogystal â Machinarium hymgais hynod lwyddiannus a chyffrous. Hyd yn hyn, "Botanikula" - mae hyn yn eu gêm olaf, ond yn y misoedd nesaf i gael eu rhyddhau trydedd ran yr enwog "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.