Cyfrifiaduron, Rhaglennu
Sut i greu drama ar "Android" ar eu pen eu hunain
Mae llawer o bobl yn lawrlwytho gemau ar gyfer llwyfannau symudol, yn meddwl: "Beth am wneud y freuddwyd yn realiti Beth am wneud cynnyrch sy'n well ac yn fwy diddorol na'r hyn sydd eisoes yn cynnig diwydiant adloniant rhyngweithiol?" Os nad ydych yn gwybod sut i greu gemau ar y "Android", ond yn awyddus i ddysgu, bydd yr erthygl hon yn sôn am rai o'r peryglon sy'n aros am y datblygwyr newyddian.
syniad
Y peth cyntaf sydd ei angen i greu'r gêm - y syniad. Yn y cam cyntaf y gellir ei hysgrifennu mewn unrhyw ffurf. Mae'n ddymunol ei fod yn "glynu" yn ddealladwy. Mae'r rhan fwyaf tebygol, yn y broses o weithredu yn cael eu newid. Bydd yn rhaid i rywbeth i'w ychwanegu, ond mae rhywbeth - yn gyfan gwbl tynnu neu newid. Nid oes unrhyw beth rhyfedd - yn y ymhelaethu pellach o'r rhannau swyddogaethol nid yn unig wedi i ddisgrifio yn drylwyr, ond er mwyn gwirio ei addasrwydd.
Nid oes angen i roi'r gorau i'r disgrifiad cychwynnol o'r syniadau yn gyfan gwbl ac yn dechrau creu gêm Rwsia ar "Android", hepgor y cam hwn. Casglu syniadau - y prif fan cychwyn, lle mae'n haws i ddechrau ar y symudiad. Yn ogystal, efallai y bydd y syniadau a gyflwynwyd yn y papur yn edrych ar y cynlluniau yn wrthrychol, hyrwyddo rhybudd a gwendidau cywir.
rhestr o nodweddion
Felly, sut i greu gemau ar y "Android" yn amhosibl heb ymhelaethu manwl ar y cam hwn, bydd yn rhaid i barhau i weithio mewn golygydd testun a disgrifiwch y nodweddion a fydd yn y gêm. Dyma enghraifft: cyfres o Dduw Rhyfel - yn slasher. Mae arf y prif gymeriad - chwip. Yn ystod ymladd, gallwch wneud ymosodiadau combo hir hardd. Mae pob lefel yn cael ei gwblhau frwydr gyda'r bos.
Mae'r rhestr hon yn eithaf stingy ac yn adlewyrchu dim ond y prif nodweddion, hynny yw, y rhai sy'n cynhyrchu y gêm ar gefndir pobl eraill. Mewn gwirionedd mae llawer mwy, ond mae'r nodweddion eraill yn eilradd. Yn y disgrifiad o'r rhai cyntaf i gael mynd at y rhai heb na all dy greadigaeth y dyfodol yn bodoli, ac mae'r diweddaraf - yn llai pwysig, y gellir eu haberthu er mwyn cyflymder datblygiad.
Dizdok
Felly sut i greu gêm newydd heb ddogfen hon bron yn amhosibl i gael i weithio ac uwch ei ben. Dizdok - byr ar gyfer "dogfen dylunio", mae'n cynnwys y disgrifiad mwyaf manwl:
- model gwrthrych ac ymarferoldeb o endidau.
- manylebau swyddogaethol.
- cynnwys gêm.
- Rhyngwyneb.
- Os oes angen gellir ei ychwanegu at y sylfaen wybodaeth.
- Mae'r model gwrthrych.
model gwrthrych
Mae'r model gwrthrych yn cynnwys gwybodaeth am bob endid hapchwarae: arfau, arfogaeth, y NPC, y sillafu, y chwaraewr. Mae'n unigryw ar gyfer pob gêm.
Drwy ymarferoldeb Dylid deall:
- A allaf gwisgo \ tynnu \ prynu \ gwerthu \ wella.
- A fydd y rhestr eiddo ar ôl marwolaeth.
- A yw cryfder colli dros gyfnod o amser, neu pan fydd rhywfaint o weithredu.
- Codiadau a yw cymeriad neu grŵp.
- A oes gan y set o eiddo arbennig.
Nid oedd yr eitemau uchod yn orfodol, gallai eu rhif yn cael ei leihau neu gynyddu ar gyfer pob endid grŵp unigol.
manylebau swyddogaethol
Yn ystod ateb y cwestiwn o sut i greu gemau ar gyfer y "Android", dylech ddweud wrthym am yr adran dizdoka nesaf. manylebau swyddogaethol disgrifio'r gameplay apiece. Yma, byddwch angen mor gywir â phosibl i ddweud, sy'n gwybod sut i wneud y prif gymeriad a sut y mae'n cael ei weithredu. Rhaid i'r un yn cael ei wneud ar gyfer pob NPC ar wahân. Yn ychwanegol at y cymeriadau gêm, dylid mynd i'r afael citiau cymorth cyntaf, arfau, arfogaeth, elfennau'r amgylchedd.
Mewn gwirionedd, mae'r adran hon yn set o reolau sy'n effeithio ar bob eiliadau gêm, o'r ddewislen, a sut y mae'r difrod yn cael ei gyfrifo o'r effaith. Po fwyaf y byddwch yn gweithio bob pwynt, yr hawsaf y bydd i weithredu eich prosiect.
cynnwys
Cyn i greu gêm dda, mae angen i chi feddwl am a beth yn union fydd ynddo. Disgrifio y fanyleb, gallwch nodi y bydd y cymeriadau saethu dryll, lle mae'r cetris sy'n gyfrifol am ddifrod sefydlog gaeth. Pan fydd chwistrellu i mewn i'r NPC y paramedr hwn yn cael ei ddidynnu gallu archebu. Bydd angen i chi hefyd nodi enw pob unigolyn arfau sampl, arfwisg, y NPC. Ac, wrth gwrs, yn angenrheidiol i ddisgrifio'r ymddangosiad. Cynnwys - blociau adeiladu o ble bydd y gêm yn gyfan yn cael eu hadeiladu yn nes ymlaen.
rhyngwyneb
Rhyngwyneb - set o swyddogaethau a botymau bydd y defnyddiwr yn rhyngweithio â hwy gyda'r rhaglen. Y prif beth y dylid ei ystyried wrth greu ei - cyfleustra. Er mwyn deall yn union sut i drefnu holl elfennau, gallwch redeg a dadansoddi enghreifftiau gorau o'r genre, gan drosglwyddo'r atebion mwyaf priodol i'ch prosiect.
Mae'r dewis o injan neu Constructor
cam arall a fyddai'n gorfod cyflawni cyn creu y gêm ar "Android" - dewiswch y peiriant gêm. Hir wedi mynd yn y dyddiau pan oedd popeth i'w wneud o'r dechrau. Heddiw, gan gymryd dylunydd barod, gallwch berfformio holl waith drwy ysgrifennu o leiaf cod.
Mae'r dewis o injan yn werth ei wneud, yn seiliedig ar rai o'i nodweddion:
- Telerau Defnyddio.
- Cyfleoedd.
- Price.
- Cefnogaeth ar gyfer datblygwyr.
- Zadokumentirovannost.
- Mae maint y gymuned.
- Symlrwydd.
- Extensibility.
Telerau defnyddio: efallai unwaith brynu dylunydd, nad ydych yn dod yn ei berchennog llawn. Mae'n digwydd bod yn cael y llwyddiant masnachol y gêm i chi dalu canran o'r elw y datblygwyr injan. Y prif beth - cyn creu y gêm ar "Android", darllenwch y cytundeb trwydded y cynnyrch a ddewiswyd ar gyfer gweithredu.
Nodweddion: dylent ymdrin yn llwyr ag anghenion y datblygwr. Os bydd y cynnyrch yn cynnig mwy nag sydd ei angen, gall y gêm yn cael ei ymestyn yn hawdd i ddefnyddio swyddogaeth dizdoka newydd. Ond meddyliwch am y cydbwysedd! Defnyddiwch Engine Unreal i Tetris - yn wirion.
Cymorth: yn gyntaf oll, mae'n bwysig cael gwybod a yw'r cynnyrch yn ddatblygiad? A yw gywiriadau i namau o fersiwn i fersiwn? os yw ef yn ennill ymarferoldeb ac offer newydd? Mae'r peiriant, sy'n datblygu'n gyflym, fantais dros y peiriant, wedi'u rhewi sawl blwyddyn yn ôl.
Cymunedol: Beth yw nifer y rhai sy'n defnyddio'r dylunydd? Os bydd nifer fawr o ddefnyddwyr, dod o hyd i ddogfennau, gwersi, dosbarthiadau meistr, nid enghreifftiau yn broblem. Os yw'r defnyddiwr yn gymharol fach, mae'n bosibl na fydd y wybodaeth hon fod ar gael i'r graddau a fydd yn caniatáu i chi wneud rhywbeth cystadleuol.
Extensibility: Cyn i chi greu eich gêm eu hunain, yn cymryd y drafferth i gael gwybod p'un ai i gysylltu â'r modiwlau injan a ddewiswyd yn gallu bod dramor. Yn nodweddiadol, maent yn cael eu defnyddio ar gyfer allforio neu fewnforio tri dimensiwn modelau, synau, sgriptiau, sprites. Os oes cefnogaeth ar gyfer offer o'r fath, nid y dylunydd yn cael ei gyfyngu i offer mewnol i greu cynnwys.
UDK
Afreal Kit Datblygu - nid yw'r hawsaf i feistroli'r peiriant gêm, ond un o'r rhai mwyaf pwerus. Mae'n cael ei ddefnyddio nid yn unig i ddatblygwyr newyddian, ond hefyd yn gorfforaethau mawr. Os ydych yn chwilio am ateb i'r cwestiwn: "Sut i greu peiriant gêm 3D a sut i ddewis hyn?" - dylech edrych ar y posibiliadau o UDK.
Er mwyn disgrifio'r rhesymeg rhaglennu yn defnyddio iaith sgriptio mewnol - UnrealScript. Datblygwr Safle yn darparu llawer o wersi fel a dal ar fideo ac a ddisgrifir yn y ffurflen testun. Ar yr un pryd maent yn cwmpasu ymarferoldeb mwyaf - gan y golygydd i ysgrifennu eu sgriptiau.
Torque 2D / 3D
Torque - un o ddylunwyr mwyaf poblogaidd o gemau ar gyfer llwyfannau symudol. Mae wedi holl set angenrheidiol o olygyddion ac offer debugging. Wrth ddatblygu rhaglenwyr rydym wedi talu sylw mawr i gysur ac yn ceisio i wneud yr holl gyfleustodau mwyaf syml a hygyrch.
Dylunydd yn dod gyda dogfennaeth sy'n disgrifio'r rhan fwyaf o'r cyfleoedd. Ar y wefan swyddogol i'w cael sesiynau tiwtorial a cod ffynhonnell o sawl gemau parod.
Sgriptio gwreiddio yn Torque Torque Sgript iaith. Gellir priodweddau pob gwrthrych yn cael ei benderfynu o flaen llaw. Hefyd yn y dylunydd a adeiladwyd cyfres o Box2D, sy'n ymdrin â'r cyfrifiadau corfforol.
Os ydych yn ceisio dod o hyd i ateb i'r cwestiwn: "Sut i greu gêm rhwydwaith a beth sgript ar gyfer hyn ddewis?" - gallwn ddweud yn ddiogel y bydd torque wneud y prosiect multiplayer yn yr amser byrraf posibl. Holl ymarferoldeb angenrheidiol wedi ei adeiladu o flaen llaw, ac enghreifftiau ohonynt ar y wefan swyddogol, bydd yn dangos sut i'w ddefnyddio fwyaf effeithlon.
astudiaeth
Ar ôl dewis y peiriant gêm yn dal i fod yn annealladwy â phosibl i greu gêm. A fydd yn rhaid i dreulio llawer o amser ar eu hastudiaethau. Gan fod y tîm yn oes, bydd angen i chi wneud popeth eich hun: i ysgrifennu sgriptiau, creu gweadau, sprites, model (os y gêm tri-dimensiwn), i ysgrifennu sgript i brofi. Nid yw'n anodd dyfalu y bydd yn rhaid i'r datblygwr newyddian i ddysgu'r pethau sylfaenol yn iawn y nifer o broffesiynau: rhaglennydd, awdur, profwr, arlunydd, dylunydd.
Mae'n well i ddysgu trwy wneud, sydd yn y broses o weithio ar eich prosiect. Ffordd arall i ddysgu popeth rydych ei angen - gweithio i gwmni sydd wedi bod yn datblygu gemau. Ni ddylem gael eu labelu ar unwaith fel prif rhaglennydd hyd yn oed os bydd yn gofyn i chi gymryd rhan mewn tasgau rheolaidd, peidiwch â rhoi'r gorau cyfle i edrych ar y tu mewn geymdev.
Gweithio mewn unrhyw gwmni yn dechrau o waelod, mae hynny'n iawn. Ie scripters a sgiliau, Dylunydd Lefel, balancer, bydd y profwr yn ddefnyddiol iawn, ac mae'n diwydiannau hyn, a oedd yn cyflogi'r rhan fwyaf o chwaraewyr iau. Ar ôl ychydig o flynyddoedd o hyfforddiant o'r fath yn cael eu dysgu sut i greu dizdoki a thechnegol aseiniadau, dysgu am y tracker chwilod, ac i ffurfio cronfa ddata o gysylltiadau. Ar ôl y gwaith a wneir i greu gêm Rwsia ar "Android", mae angen i chi dreulio llawer llai o ymdrech, gan fod yn rhaid i chi i stoc i fyny ar yr holl sgiliau a'r galluoedd angenrheidiol.
Mae'n bosibl, ar ôl profi eu cymhwysedd o ran materion datblygu, ni fydd yn rhaid i chi adael yr hen tîm, ar ben hynny, yna byddwch yn cymryd sefyllfa flaenllaw gyda'r prosiect.
Similar articles
Trending Now