CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Juzcar, "Dota 2": sut i chwarae a beth i'w gasglu?

Mae llawer o gamers, sy'n treulio eu hamser yn y "gwirioni" yn ymwybodol y gall rhai cymeriadau fod yn llawer mwy anodd i ddysgu nag eraill. Felly, nid ydynt yn boblogaidd iawn ymhlith dechreuwyr a hyd yn oed ymhlith chwaraewyr uwch. Fodd bynnag, byddwch yn dal i dalu sylw i nodau hyn, oherwydd yn aml, pan fydd y arwr yn anodd ei reoli, efallai y bydd y canlyniad ei ddatblygiad mwyaf posibl yn profi i fod yn fwy na trawiadol. Un o'r enghreifftiau cliriaf o Juzcar gymeriad anarferol iawn. "Dota 2" yn llawn o amrywiaeth o gymeriadau, ymhlith y gallwch ddewis yn ffefryn, ac os ydych yn cael eu denu ato yr arwr, ond eich bod yn ofni i ddewis, oherwydd eich bod yn credu na fydd yn trin - yr erthygl hon ar eich cyfer chi. Yma byddwch yn dysgu popeth sydd angen i chi ei wybod am arwr hwn. Darllenwch ein deunydd - dyma'r ffordd orau i ddechrau i feistroli gymeriad mor gymhleth fel Juzcar. "Dota 2" bydd angen oddi wrthych llawer o ymdrech i ddysgu i reoli berffaith arwr hwn, felly peidiwch â meddwl eich bod wedi darllen yr erthygl ac yn union yn dechrau gweithio gwyrthiau yn y frwydr. Bydd y deunydd yn rhoi syniad cyffredinol o'r arwr chi, a bydd yn rhaid popeth arall yn dibynnu ar eich cyfer.

rôl

Y cam cyntaf yw i roi sylw i'r hyn y gall y rôl y gêm yn perfformio Juzcar. "DotA 2" - prosiect lle gall y cymeriadau ddewis drostynt eu hunain y llwybr gwahanol o ddatblygiad, i gyflawni nod penodol wrth i'r frwydr yn ei flaen. Mae rhywun yn cefnogi eich tîm o'r tu ôl i'r cyd sy'n cymryd difrod drostynt eu hunain. Mae rôl bwysicaf yn mynd i Kerry, cymeriad diogelu gan y tîm cyfan, mae'n datblygu dan amodau tŷ gwydr i gyflawni canlyniadau mwyaf posibl heb marw o ddwylo gelyn - ac ef yn unig all benderfynu ar ganlyniad y gêm yn yr ail hanner y gêm. Fel ar gyfer Juzcar, gall hefyd fod yn cario, ac yn gryf iawn.

Ond nid yw hyn yn ei unig swyddogaeth - os oes gennych dîm yna rywun sy'n gallu ymdopi â'r dasg hon yn well, efallai Júzcar hefyd fod yn danc neu cychwynnwr. Tank - mae hyn yn gymeriad sydd â difrod eithaf da a chyflenwad mawr o arfwisg ac iechyd, gan ei fod bob amser yn mynd yn ei flaen ac yn casglu'r difrod i'r gelyn, i amddiffyn y gyd-filwyr gwannach, ymosod o'r tu ôl iddo. Cychwynnwr - yn gymeriad sy'n berffaith ar gyfer brwydrau tîm, ei fod yn gallu cychwyn yn sydyn frwydr i'r gelyn mewn sefyllfa anodd, gallai'r Cynghreiriaid yn hawdd delio â gelynion. Gall y ddau rolau gymryd drosodd Juzcar - "Dota 2", wrth gwrs, nid yw'n i chi gyfyngu mewn unrhyw beth, ond nid argymhellir i geisio defnyddio mewn rolau eraill, oherwydd hyn colli llawer o'i effeithiolrwydd.

Bywiogrwydd Inner

Felly, os oes gennych ddiddordeb mewn sut i chwarae i mewn Juzcar "DotA 2", yna yn bendant mae angen i chi eu datrys allan gyda'i skillami a sut i'w cymhwyso yn ystod brwydr. I ddechrau, wrth gwrs, dylai'r sgil cyntaf sydd yn therapiwtig. Mae'n gweithio ar gyfer un ar bymtheg eiliad, targedu gynghreiriad chi - pan fyddwch yn activate cyfnod ar iechyd gynghreiriad yn dechrau i adfer yn gyflymach. Os bydd yn gwneud, mae'r ffigwr hwn yn is, sef tua deugain y cant, y gallu atgynhyrchiol wedi cynyddu'n fawr. Maent yn dibynnu ar gyfanswm y ddau iechyd y arwr a sut y mae'n cael ei bwmpio ei brif sgil. Yn gyffredinol, yn sgil defnyddiol iawn ar gyfer gêm tîm, ond ag ef nad ydych yn cael i ennill gwrthwynebwyr - mae'n gofyn am sgiliau eraill.

llosgi Spear

Mae'r gallu hwn yn ymosod, ond mae angen i chi ei ddefnyddio yn ofalus iawn. Ei hanfod yn gorwedd yn y ffaith bod eich safon yn taflu gwaywffon yn dechrau gwneud mwy o ddifrod - ac nid un-off, ac am gyfnod penodol o amser, yn benodol - wyth eiliad. Yn dibynnu ar y lefel o allu, difrod cyfnodol yn amrywio o bump i bob un o'r prif achosion eich ymosodiadau a difrod cyfnodol yn llawn ugain y h.y. eiliad ac felly effeithiau yn cael eu hychwanegu,,. Sillafu yn edrych yn bwerus iawn, ond pam mae angen iddynt gael eu defnyddio gyda gofal? Y peth yw bod pob ymosodiad o'r fath yn mynd â chi unedau iechyd bymtheg - ladd eich hun fel nad ydych yn ei gael, ond os nad ydych yn ofalus, yn hwyluso gwaith eich gwrthwynebydd yn sylweddol.

Gwaed Berserker yn

Gyda sgil hwn gall eich cymeriad gynyddu cyflymder ymosodiad yn fawr, yn ogystal ag i gynyddu eu gallu i wrthsefyll hud bron at yr uchafswm, agosáu at y invulnerability hudol llawn. Mae'r gallu hwn yn oddefol, felly nid oes rhaid i chi at activate iddo - mae hi'n ei actifadu pan fydd y lefel o iechyd eich arwr yn cyrraedd 87 y cant o'r uchafswm. Yna, yn dibynnu ar lefel gallu a gewch 220-340 o unedau a chyflymder ymosodiad gan 20 a 50 y cant o'r gwrthiant hud. Ac nid yw hyn yn cael effaith un-amser - colli'r saith y cant nesaf o effaith ar iechyd y sgil yn cael ei ailadrodd unwaith eto drwy ychwanegu eich cyflymder ymosodiad a gwrthwynebiad hud. Pan fydd iechyd eich cymeriad yn gostwng i farc 3%, bydd yr effaith yn cael eu cymhwyso at y swm uchaf o amser - pedwar ar ddeg.

Egwyl bywyd

Ac wrth gwrs, mae angen i ddweud ac am ulta cymeriad hwn, hynny yw, y mwyaf pwerus ei allu. Mae hyn yn sgil caniatáu eich arwr i wneud y naid i gelyn sydd o fewn eich ymosodiad. Mae'r ymosodiad, byddwch yn cymryd i ffwrdd yn 35 y cant iechyd, bydd yr un canran yn cael eu cymryd i ffwrdd oddi wrth y gelyn - felly mae angen i chi ddewis yn ofalus iawn wrth i ddefnyddio'r sillafu a'i bwrpas. Po fwyaf iechyd eich gwrthwynebydd, y mwyaf y bydd yn cael niwed, y lleiaf iechyd sydd gennych, y llai o ddifrod byddwch yn ei gael. Sylwer hefyd fod y gwrthwynebydd yn cael yr arafu, effaith sy'n amrywio yn dibynnu ar y lefel o allu - o 40% ar gyfer pedair eiliad ac yn gorffen gyda 60% chwe eiliad.

Beth i'w gasglu?

Pwynt arall pwysig yn y "DotA 2" - 'i' eitemau, mae llawer o'r cymeriadau hebddynt fel heb dwylo. Sy'n casglu ar Juzcar yn "DotA 2"? Gall fod yn bethau gwahanol ar wahanol gyfnodau, ond yn bwysicaf oll, yr hyn y mae angen i chi gymryd gofal - mae'n Aghanim yn Sceptre. Mae'n cynyddu eich iechyd mwyaf posibl a mana perfformiad, gwella nodweddion sylfaenol, ond nid yw mor bwysig. Y peth pwysig yw ei fod yn effeithio ar y Remote Control - ei cooldown gostwng o 12 eiliad i 4, ac mae'r difrod a wnaed i'r gelyn, gan gynyddu o 45 y cant i 65.

brig y cefn

Hefyd, peidiwch ag anghofio am agwedd mor bwysig â'r Juzcar brig cownter. "DotA 2" - gêm lle mae angen i chi feddwl ac yn dadansoddi'r sefyllfa yn gyson. Gyda phwy tynged ddaeth â chi fel tîm? Yn erbyn pwy y byddwch yn chwarae? Yn erbyn pwy oedd gennych well peidio â chwarae? Ac yn bwysicaf oll, mae angen i chi ei ddysgu - mae'n cownter Juzcar. "DotA 2" byth yn golygu pa arwyr gweddu orau i atal gwrthwynebwyr penodol, ond gallwch ddod o hyd i wybodaeth hon os dymunir. Felly, y gelyn mwyaf ofnadwy eich bod yn gallu cwrdd ar faes y gad - yn Ursa. Os byddwch yn ei weld yn y tîm arall, byddech yn dewis cymeriad arall yn well gan y bydd Juzcar cael gormod o broblemau gyda arwr hwn. Mae hefyd yn anodd i ddelio â Sven, Tiny a'r Gwrth-Mage, hynny yw, cymeriadau hynny sydd rhai cyfleoedd i fynd i'r afael â'ch ulta. Nawr eich bod yn gwybod pwy Contra Juzcar yn "DotA 2", bydd yn haws i ganolbwyntio ar faes y gad.

ffrindiau gorau

Wrth gwrs, yn y gêm nid yn unig yn elynion, ond ffrindiau, hynny yw, cymeriadau y rhai sy'n gwneud y cwpl gorau yw gyda Juzcar. Yn yr achos hwn, mae'r rhain yn y arwyr sydd â'r gwersyll sgiliau neu arafu, neu hyd yn oed yn well - y ddau ohonynt. Cymeriadau yn cael eu croesawu â iechyd mawr hefyd. Y dewis gorau - mae'n y Shaman Cysgodol, Dazzle neu Drow Ranger.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.