Newyddion a ChymdeithasDiwylliant

Gêm-cyfyng-gyngor - yn ffordd wych i ddeall seicoleg dynol

Gêm-cyfyng-gyngor - mae'n ffordd i ddeall strwythur y psyche dynol. Beth i'w ddewis: hunanoldeb neu gyfanswm elw? A ddylid ymddiried neu ei roi i proffidiol?

Cyfyng-gyngor y carcharor - yn y gêm wreiddiol. Mae'r chwedl yw fel a ganlyn: dau-accomplices o lladron arestio a'i rhoi mewn lleoliadau gwahanol. Doedden nhw ddim yn cael y cyfle i gyfathrebu â'i gilydd. Mae'r erlyniad yn gwybod eu bod wedi cyflawni nifer o droseddau, ond mae gan y dystiolaeth yn dim ond un bennod. Esboniodd pob carcharor, os oedd yn ildio ei bartner, yn derbyn lliniaru sylweddol o gosb.

Telerau ac amodau fel a ganlyn:

  • os colli un partner, mae'n cael 3 mis yn y carchar, ac mae ei ydd - 10 mlynedd;
  • Os yw'r ddau pasio ei gilydd, maent yn cael 5 mlynedd yn y carchar;
  • Os yw'r ddau yn gwrthod "guro" ar y accomplices, pob un yn gwasanaethu amser am flwyddyn.

Cyfyng-gyngor - yw'r anhawster y dewis, sy'n sefyll o flaen y bobl sy'n cael eu hunain yn y sefyllfa hon. Ar gyfer ydd athrod pob person yn unigol fanteisiol oherwydd os yw'r partner yn dawel, y bradwr dianc gyda dim ond 3 mis o garchar. Os bydd y cyd-ddiffynnydd hefyd y bydd yn rhaid ei ddweud, bydd y ddau yn cael hanner y cyfnod. Mae hyn yn dal i fod yn well na i aros yn dawel, i wybod am y brad a chael 10 mlynedd.

Ar y llaw arall, er budd y ddwy ochr a chyd-ymddiriedaeth yn well "cuddio". oherwydd yn yr achos hwnnw, os bydd un yn bradychu y llall, term cyffredinol ar gyfer dwy troi 10 mlynedd a 3 mis. Os yw'r ddau "guro", yna 10 oed. Ac os nad teammates yn pasio ei gilydd, a gyda'i gilydd maent wedi gwasanaethu dim ond dwy flynedd. Dyna cyfyng gyngor o'r fath o'u blaen. Mae hyn yn golygu bod angen rhywun i wneud penderfyniad gwybodus a meddylgar.

Os yw cyswllt yn credu yn ei gilydd, mae'n gwneud synnwyr i gadw'n dawel. Ond mae'n eithaf peryglus. Wedi'r cyfan, mae yna gyfle i dalu am eu ymddiriedaeth a chael 10 mlynedd yn y carchar.

Mae'n arbennig o ddiddorol i gynnal gêm mewn sawl cam. Ar ben hynny, mae'n bwysig nad yw chwaraewyr yn gwybod eu rhif. Fel arall, ar y llwyfan olaf ond un, byddant yn dewis bradychu priori. Wedi bellach gan nad oes unrhyw beth mae'n dibynnu.

Gêm-cyfyng-gyngor - mae'n golwg diddorol iawn. Ac mewn sefyllfa artiffisial, mae'r penderfyniad yn fwy neu'n llai amlwg. Ond mewn bywyd go iawn, ni fyddai pawb wedi gwneud yr un peth. Felly, y gêm yn aml ei greu yn fwriadol yr amodau y mae'r cysyniad o gymorth cilyddol yn peidio â bodoli. A chydweithredu yn dod yn broffidiol yn unig ateb dros dro. Ond mae ymddygiad o'r fath yn cael ei gysylltu â'r risg fwyaf.

Pan dilema dro ar ôl tro gêm carcharor yw hyn: i beidio â rhoi partner yn fwy proffidiol. Felly, yn raddol, y ddau chwaraewr yn dod i hyn. Mae nifer o strategaethau y gêm:

- yr awydd am gydweithrediad (waeth beth yw'r gweithredoedd gwrthwynebwr);

- methiant i gydweithredu o dan unrhyw amgylchiadau;

- tan y funud o frad i gydweithredu, yna - bob amser yn lle (y strategaeth hon yw'r mwyaf poblogaidd, er nad yw'n broffidiol ar gyfer y system yn ei chyfanrwydd);

- adlewyrchu symudiadau blaenorol y gwrthwynebydd.

Fel y gwelwch, mae llawer o sefyllfaoedd. A hyd yn oed mewn achosion lle cystadleuwyr oedd yn cael i gyfathrebu ac maent yn cytuno ar weithredu ar y cyd, y canlyniad yw bob amser yn rhagweladwy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.