CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Far Cry 4: adolygiad o'r gêm yn Rwseg

Mae'r gêm Far Cry 4, adolygiad sy'n cynnig yr erthygl hon, wedi dod yn bedwaredd ran yn y llinell o saethwyr chwedlonol. Fe gafodd y gameplay o'r rhan olaf ac mae'n dal i fwynhau chwaraewyr gyda phersoniaethau carismig a byd anhygoel yn llawn anturiaethau.

Ond y tro hwn mae'r erthygydd yn mynd i'r Himalaya i gyflawni dymuniad olaf ei fam. Yn y wlad ffuglennol o Kirat, mae rhyfel cartref. Bydd prif gymeriad Ajayu yn wynebu anawsterau a dod o hyd i gynghreiriaid newydd. Nawr mae amrywiad y terfyniadau yn caniatáu ichi wneud dewis sy'n dderbyniol ar gyfer pob chwaraewr. Mae'r Rhyngrwyd eisoes wedi dod yn adolygiad poblogaidd o gêmau rap Far Cry 4.

Adolygiad cyffredinol o'r gêm

Nid yw gwreiddioldeb llain y Far Cry diwethaf, yn union fel y "brodyr" iau, yn sefyll allan. Mae'r protagonydd eto yn adfer i'r fan poeth i wrthsefyll tyraniaid ac ymladd anghyfiawnder. Ac maent yn galw'r arwr newydd Ajay Gale. Mae'n mynd i Kirat i gyflawni'r cais olaf gan y fam hwyr ac yn disgyn ei lludw mewn man arbennig.

Ond wrth gyrraedd, mae ei "hostegol" yn cwrdd â'r arweinydd lleol a'r unben - Peygan Min. Gwneir yr arwr i ddeall nad oes neb yma, ac maen nhw'n dechrau torturo ei arweinydd, sydd wedyn yn troi allan i fod yn aelod o sefydliad gwrthryfel o'r enw "Golden Way". Mae'r arwr yn trefnu dianc rhag Mina. Pan fydd yn troi allan mai Ajay yw mab Peygan, mae'n syth yn wyneb ac yn arweinydd y mudiad gwrthryfelaidd.

Yn plesio arloesedd - anhwylderau'r plot. Mae'r chwaraewr ei hun yn dewis sut i weithredu, pwy i ladd neu adael i fyw. Mae dynged Kirat mewn gwirionedd yn gorwedd ar ysgwyddau'r arwr.

Mae hefyd yn braf gweld y pecyn DLC ar gyfer CC 4. Er mwyn dod yn gyfarwydd â phob adio ar wahân, gallwch ddarllen yr adolygiad gêm. Mae rhifyn aur Far Cry 4 yn cynnwys pasio tymor a rhifyn arbennig.

Gofynion y System

Bydd y Far Cry 4 newydd yn ddiddorol i ddefnyddwyr gyda consolau o leiaf. Ac i weld galluoedd mwyaf Ubisoft, mae'n rhaid ichi godi'r gosodiadau yn uwch.

Bydd y jôc yn cael ei lansio ar gyfrifiadur gyda system weithredu fersiwn 7/8 / 8.1 o 64-bit.

Caledwedd a argymhellir: prosesydd Intel Core i5-750 neu gyfres AMD Phenom II X4 955, RAM RAM 4, GeForce GTX 460 neu Radeon HD 5850 gyda chof 1GB, dylai dyfeisiau sain weithio gyda DirectX 9.0.

Rhaid i ddim am ddim ar y gyriant caled fod o leiaf 27 GB.

Cymeriadau Sylfaenol

Ar lwybr y prif gymeriad mae yna lawer o bersonau.

Far Cry 4 - adolygiad o actorion:

• Ajay Gale yw person canolog Far Cry 4. Daw ef o Kirat, ond ar ôl i fam ei magu yn UDA;

• Mae Bhadra yn ferch fach, yn y dyfodol yn symbol o adfywiad diwylliant Kirat;

• Ishwari yw mam Ajay, gwraig Mohan Gale. A oedd mewn perthynas â P. Mine;

• Pagan Min yw'r prif fagyn seicopathig Far Cry 4. Ef yw unben y rhanbarth yn Himmalai ac mae'n cadw pawb mewn afael haearn. Personoliaeth, yn debyg i Vaasa Monetnegro;

• Mae Amita yn un o arweinwyr y Ffordd Aur. Rivals am bŵer gyda Sabal ac yn cadw at safbwyntiau eraill ar fywyd Kirat;

• Sabal - yw ail arweinydd y mudiad gwrthryfelaidd, yn geidwadol yn gymeriad ac mae'n dymuno dychwelyd Kirat i'r gwreiddiau;

• Darpan - un o filwyr y "Ffordd Aur", a ymladdodd o dan arweiniad tad y prif gymeriad;

• Longinus - cynorthwyydd i'r mudiad gwrthryfelaidd wrth gyflenwi arfau, mae'r arwr yn parhau gyda'r ail ran o'r gyfres;

• Herc - cymeriad arall yn gadael gyda Far Cry 3, mae'n helpu i frwydro yn erbyn y tyrant;

• Yuma Lowe - yn rhedeg carchar ac yn helpu P. Min.

• Mae Paul Harmon - ers amser maith wedi bod yn gweithio i bennaeth Mina, gan ei helpu i atal y gwrthryfelwyr. Seicopath, yn arbenigo mewn holi ac arteithio;

• Nur Najjar - yn rheoli brwydrau gwaedlyd yn yr arena;

• Mae Yogi a Reggie yn gaeth i gyffuriau lleol sy'n gweithio i Nur Najar a'i helpu;

• Mae Mohan Gale yn gyn-gynghrair i Mina, tad ymadawedig Ajay.

Rhyngwyneb Shooter

Yn y defnyddwyr Far Cry 4 newydd bydd yn chwarae yn y person cyntaf. Mae hon yn saethwr gydag elfennau o gyffro, byd gêm agored anferth ac, wrth gwrs, rhyddid gweithredu rhannol. Nid yw newidiadau cardinal yn cynnwys y gameplay. Mae'r gweithredu eto yn digwydd mewn byd mawr a hygyrch i astudio byd gêm ar raddfa fawr, sy'n llawn bwystfil gwyllt amrywiol ac nid yn unig.

Arloesi

Far Cry 4 - trosolwg o'r datblygiadau arloesol yn y gêm:

• Dringo creigiau. Oherwydd nodweddion y tir, mae llawer o deithiau yn awgrymu cwympo dros glogwyni serth.

• Gêm gydweithredol ar gyfer 4 o bobl.

• Galw am farchogion. Wrth gasglu a phrynu tocynnau milwyr, mae gan y prif gymeriad y gallu i alw merlodwyr fel atgyfnerthiadau.

• Mae helwyr yn swniau. Mae rhyfelwyr y jyngl yn y gêm yn gweithredu fel y gelyn. Mae eiconau adnabod yn uwch na dim ond ychydig eiliadau yn llosgi ac yn diflannu. Mae hyn yn ei gwneud yn anodd penderfynu ar eu lleoliad.

• Radio Kirata. Yn ystod y teithiau yn y salon trafnidiaeth, mae darlledu propaganda'r Fyddin Frenhinol yn gweithio. Ar ôl atafaelu gorsafoedd ac ailgyfeirio'r signal yn parhau â'r propaganda darlledu o'r Golden Way.

• Cludiant. Yn y saethwr ymddangosodd sgwter ysgafn a gryrocopter. Hefyd fel cerbyd, gallwch ddefnyddio eliffant. Gall anifail, fel uned ymladd, hwrdd, taflu pethau a gelynion.

• Dewis stori. Wrth basio'r gêm o bryd i'w gilydd, rhaid i'r arwr ddewis pa dasgau i roi blaenoriaeth iddo. Beth sy'n pennu'r stori arall.

Nodweddion Far Cry 4

Er nad yw Far Cry 4 yn arbennig o wahanol i'w ragflaenydd, gallwn wahaniaethu ar rai nodweddion sy'n nodweddiadol o'r gêm.

Nodweddion Far Cry 4 (adolygiad yn Rwsia):

• Byd gêm aml-ffasiog a difyr Pêl Cry 4. Yma, bydd y chwaraewr yn gweld nid yn unig goedwigoedd trwchus, ond hefyd llethrau anarferol sy'n gorchuddio eira yn yr Himalaya. Mae'r jynglod lleol yn gyfoethog o greaduriaid byw: leopardiaid, rhinocerosis, bwyta eryr, moch daear moel a llawer o bobl eraill.

• Gyda chymorth siwt adain, mae'n rhaid i chi barhau i wneud dadl yn diriogaeth y gelyn, yn ogystal â chynnal cyrchoedd glanio.

• Bydd yn rhaid i'r chwaraewr ddangos ei gryfder a'i sgiliau, ymladd am fywyd a enwogrwydd yn y maes, a hefyd ennill ffafr y dorf.

• Mae hanes Kirat yn seiliedig ar ryfeloedd. Gall y chwaraewr nodi ei enw yn y modd aml-chwarae newydd.

• Yn olygydd y map, gallwch greu eich safleoedd eich hun.

Far Cry 4 ps4: Trosolwg - Porth Cydweithredol

Yn anffodus, yn Far Cry 4, fel yn ei ragflaenydd, mae'r gêm ar y cyd yn cynnwys tasgau sesiwn nad ydynt yn gysylltiedig â'r prif stori. Mae teithiau cydweithredol, y mae eu hadolygiad ar gael ar y Rhyngrwyd, yn rhoi'r cyfle i'r tîm gyd-archwilio byd peryglus, gyrru car, hela. Mae'r brif stori yn dal i fod o fewn un gêm.

Ond, er mwyn sicrhau nad yw chwaraewyr yn y cwmni wedi diflasu, mae'r datblygwyr wedi codi lefel cymhlethdod yr hyn sy'n digwydd: mae nifer y gelynion wedi cynyddu, maent wedi dod yn fwy treisgar, wedi dysgu saethu sgwadiau mwy cywir a storm. Ar gyfer chwaraewyr unigol, ychwanegir y gallu i alw atgyfnerthiadau (cynghreiriaid rhag ymwrthedd).

Ffaith ddiddorol: y chwaraewyr a brynodd y drwydded, mae'r datblygwyr yn rhoi rhai allweddi / codau sy'n llwytho i lawr gopi am ddim o'r gêm, sy'n caniatáu ichi chwarae Far Cry 4 am ddim dros y rhwydwaith.

Byd gêm a natur

Mae chwaraewyr yn Far Cry 4 yn falch o gyflwr ffuglen Kirat, lle mae eliffantod yn byw gyda leopardiaid eira. Am y tro cyntaf nid yw gweithred y gêm yn datblygu yn y jyngl nac ar y traeth. Nawr bydd yr arwr yn wynebu peryglon megis canibals, elephants, yaks, ac mae'r siarcod yn cael eu hymosod gan carasis lladd mawr.

Mae natur wedi dod yn fwy byw, credadwy a llym. Mae anifeiliaid yn gweithredu'r ffordd y gorchmynnodd y ceoyjcnm iddynt. Mae Wolves yn hel yn ysglyfaethus mewn pecynnau, a dysgodd cŵn gwyllt eu hamgylchynu, ac mae'r eryr mawr bellach yn mynd â'i ddioddefwr i'r nyth. Mae hefyd yn ddiddorol nad yw rhai o'r anifeiliaid yn ymosodol i ddechrau, ond ar yr un pryd pe bai eu cynefinoedd yn cael eu sarhau neu y gall symbyliad syml ymateb gydag ymosodiad. Mae'n ddoniol, ond weithiau maent yn ceisio difetha'r prif gymeriad, sefyll ar eu coesau ôl neu wneud synau rhybuddio. Nid yw'n ffaith y bydd tiger yn rhuthro i mewn i ymosodiad cyn gynted ag y bydd yn gweld rhywun, neu nad yw yak cyfeillgar yn dymuno ymlacio. Mae'n hynod o drawiadol ac yn gwneud y broses gêm arferol yn fwy difyr.

Trosolwg o'r gêm Far Cry 4: pwmpio, arfau a thrafnidiaeth

Sgiliau: yr un peth â'r blaen, mae'r prif gymeriad yn cael y cyfle i wella ei sgiliau a'i alluoedd. Yn Far Cry 4, mae pwmpio'r cymeriad yn bosibl ar ddau gangen - eliffant (sgil hunan-iacháu) a theigr (sgiliau lladd). Mae sgiliau amddiffyn yn bresennol yno ac yma, yn ogystal ag ymosod arno neu oddefol. Mae'r diagram llif yn parhau'n syml: pedair lefel ar gyfer pob sgil.

Mae gwaedu a datgloi'r arf sy'n bodoli eisoes yn gysylltiedig â theithiau ac, wrth gwrs, i gynnydd astudio'r byd. Os nad oes gan y chwaraewr ddiddordeb mewn pwmpio'r arwr, roedd y datblygwyr yn caniatáu mynd drwy'r gêm, hyd yn oed gyda phwmpio hanner agored.

Far Cry 4: Adolygiad Arfau. Yn yr arsenal Far Cry newydd o arfau mae wedi tyfu'n sylweddol - 64 o rywogaethau. Automata, ffrwydron a llawer o "deganau" eraill y gall pob arwr ddewis yn ôl ei flas a'i arddull. Ar gyfer ymladd agos, darperir toriadau, gwniau a reifflau. Ymladd ar bellter - reifflau sniper, croesfreiniau a llwythau. Gellir gwella arfau, ond i gael sbesimenau prin, bydd yn rhaid ichi geisio.

Ynglŷn â thrafnidiaeth a thechnoleg: mae gan y gêm awyrennau newydd, yn ogystal â hybridau: jeeps, tryciau, hofrennydd, cwad, cwch a llawer mwy. Cyfanswm o 18 o gerbydau newydd.

Far Cry 4: Adolygiad DLC - Cwm Yeti

Aeth y brif stori unwaith eto ar bum cadarn. O gymharu â'r rhan flaenorol, roedd FC4 yn gwahaniaethu ei hun gan nifer fawr o gymeriadau, teithiau eilaidd a phroses fwy amrywiol o'u taith. Ond roedd wrth wraidd y genhadaeth yr un peth: ymosodiadau, teithiau cerdded, trawiadau, gweithrediadau i herwgipio a dinistrio gelynion.

Mae teithiau ochr yn debyg iawn i ran olaf y saethwr. Maent yn fyr ac yn cymryd llawer, ond nid ydynt yn ansawdd: dal tyrrau, diffodd trosglwyddyddion, mynd trwy'r afonydd a'r llwyni, cymryd mannau gwirio, casglu cliriau a chwilio am anifeiliaid prin. Ond mae byd y gêm yn casglu amrywiaeth, ac weithiau dim ond am gerdded o amgylch Kirat.

Ar gyfer cefnogwyr y llinell i'r rhan olaf o'r ychwanegion a ryddhawyd. Un o'r DLC i Far Cry 4 yw Cwm Yeti, mae'r arolwg a'r ffordd o basio'r chwil eisoes ar gael i ddefnyddwyr y Rhyngrwyd.

Mae hefyd ychwanegiadau eraill: Ymgyrch "Dychwelyd Herc", arfau unigryw, "Ymosodiad" gyda modd PVP a mapiau newydd, a mwy.

I weld ychwanegiad arbennig arall, dylech weld adolygiad o'r gêm Far Cry 4: Escape o Garchar Durgesh, ond dim ond un siawns a roddir iddo (dim pwyntiau gwirio ac achub).

Graffeg

Derbyniodd FC 4 graffeg modern newydd. Mae'r gêm wedi'i chynllunio ar gyfer cyfrifiadur modern a chonsol nextgen. Ar ddyfeisiau modern, mae'r ddelwedd graffig yn deilwng iawn. Mae manylion byd y gêm, cysgodion, cyfrolau o wrthrychau a phethau eraill yn drawiadol.

Ymddengys mai'r peth mwyaf trawiadol yw manylion y cefndir cyffredinol a chefndir, yn ogystal â'r golygfa o'r uchder: mynyddoedd mawreddog, cymylau myflyd, heulydd haul a choedwigoedd.

Mae'r gêm yn defnyddio'r injan Dunia 2, wedi'i haddasu ac wedi'i thynnu'n fwy manwl. Yn ychwanegol at yr injan, bydd perchnogion o'r fath yn synnu gan berchnogion PC fel:

• HBAO + - cysgodion byd y gêm - yn fwy cyferbyniol a thynnu;

• PCSS - diolch i'r dechnoleg, mae cysgodion yn dod yn feddal ac yn realistig wrth iddynt symud i ffwrdd o'r pwnc;

• TXAA - techneg ar gyfer glanhau arteffactau wrth newid ongl gwylio i wrthrych;

• HairWorks - gwella ymddangosiad gwallt a gwallt, y mae ei symud yn dibynnu ar ddylanwadau allanol.

Far Cry 4: adolygiad gêm - diwedd y saethwr

Gan fod Far Cry 4 yn tybio nifer o derfynau, mae'n werth bod yn gartref arnyn nhw. I weld canlyniadau eu gweithredoedd ar ôl marwolaeth neu ddianc y fagyn Peygan Mina, mae angen i chi fynd i'r lleoliadau penodol: ar gyfer Amita - yn Tirtha, ar gyfer Sabal - yn deml Jalendu.

Darllenwch fwy:

1. Gallwch aros yn y bwrdd cinio (neu gerdded o gwmpas y tŷ) ar ddechrau'r gêm ac aros i Pagan ddod a arwain yr arwr i Lakshmana, ac ar ôl hynny bydd yn helpu i gyflawni dymuniad y fam.

2. Llwybr Amina - ar ôl gadael o'r tabl yn y dechrau mae angen i chi ymuno â'r "Ffordd Aur". Yn y gystadleuaeth am bŵer, cefnogwch Amita ac yn y diwedd penderfynwch a ddylid dileu Sabala. Bydd Pagan Ming yn cael ei ladd, ac ni fydd Bhadra yn mynd i ferched. Mae Kirat yn dychwelyd i fasnachu cyffuriau a llafur gorfodi.

3. Mae llwybr Sabala yn awgrymu bod y cyfansoddydd yn gadael y bwrdd ac yn ymuno â'r "Ffordd Aur". Wrth arwain y symudiad gwrthiant, mae angen cefnogi Sabala a Kirat yn y pen draw i ddychwelyd i draddodiadau. Ac y bydd Amita yn marw neu'n peidio â marw yn nwylo'r cyfansoddwr. Bydd Bhadra yn mynd i ferched. Bydd Peyang Min yn cael ei ladd.

4. Os yw Pagan Ming yn dal yn fyw, mae'n arwain y protagonydd i Lakshmana. Yma mae'n eistedd mewn hofrennydd a phryfaid, gan chwifio tafell. Gyda'r geiriau olaf bydd yn gadael y wlad i Ajay.

5. Gallwch chi gyrraedd hofrennydd Peygan Min, a roddir tua 2-3 eiliad. Ar ôl y ffrwydrad, bydd lleoliad newydd yn agor a byddwch yn gallu codi eich braich aur.

Casgliad

Mae Far Cry 4 wedi canfod holl nodweddion y drydedd ran. Y gwahaniaeth yw eliffantod, eira a Peygan Min yn hytrach na Vaasa. Er bod yr un adeiladau, quests, villains ac arwr sy'n ymladd yn erbyn tyrant despotic yn y rhan newydd, daeth y gêm yn ddiddorol a diddorol. Adolygiad terfynol o'r gêm Far Cry 4 ar y cyfrifiadur: mae'r plot yn eithaf da a'i sgleinio gyda graffeg gwych. Yn arbennig o falch o ddewis ac amrywio gweithredoedd, y mae diwedd y saethwr yn dibynnu arnynt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.