CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Beth yw'r gamepad? barn rheoli

Mae llawer o ddefnyddwyr yn meddwl - beth yw'r gamepad? Game consol (neu gamepad) - math gamepad. Mae'n cynrychioli dyfais a gedwir gan ddwy law, ac mae'r rheolaeth yn digwydd drwy gyfrwng bysedd. Defnyddir y bodiau i fyny yn bennaf ond mae modelau newydd yn aml yn gosod botymau ychwanegol, clicio ar sy'n cael ei wneud mewn ffyrdd eraill.

dasg fawr

Rydym yn deall bod gamepad hwn yn awr yn symud ymlaen at yr hyn sydd ei angen arno. Y brif broblem yw darparu rhyngweithio dyfais a gêm gamer consol. Yn aml iawn, gamepads a ddefnyddir mewn gemau cyfrifiadurol. Fodd bynnag, nid yw pob gêm ar y cyfrifiadur yn gallu ei gefnogi. Fel arfer yn cynhyrchu chwaraewr llaw chwith reolaeth gwrthrych gan ddefnyddio'r botymau, a'r hawl i gyflawni unrhyw weithred. Fel arfer gamepads modern offer gyda phâr o ffyn analog.

Nintendo

Mae hwn yn un o'r rhai mwyaf enwog a'r cyntaf consolau gemau fideo. Pwy, os nad ei ddefnyddwyr, am y tro cyntaf dysgu beth gamepad. NES: D-pad yw'r rheolydd hysbys cyntaf ar gyfer y consol. Yn allanol, nid yw'n arbennig o sefyll allan: a digon siâp syml ar ffurf teils y mae'r botymau A, B (sy'n gyfrifol am weithredoedd), Start a Dethol, ac mae'r groes botwm-i symud (D-pad). Erbyn diwedd y cyfnod o gamepad consol esblygu a daeth mwy fel asgwrn ci.

Yn fuan pa gamepad, roeddwn yn gwybod bron pawb. Daeth SNES rheolwr poblogaidd newydd ac wedi cyflwyno dau gamau gweithredu allweddol newydd, yn ogystal â bod botymau L ac R, sydd wedi ei leoli o dan y bys mynegai. Ers hynny, mae wedi ymddangos mewn nifer o gamepads botymau hyn.

Rhith Boy yw un o'r datblygiadau mwyaf diddorol o'r amser. Roedd Gamepad greu ar gyfer yr un rhagddodiad enw. Y prif wahaniaeth yw presenoldeb ychwanegol botwm-corryn, sy'n gyfrifol am y cylchdro gwrthrych.

N64 yw'r gamepad cyntaf, a ddechreuodd drwy ddefnyddio'r ffon analog. Y rheolwr ei hun yn gyfleus iawn. Yn aml, fodd bynnag, mae'r ffon allan o'r adeilad. Ffurflen gamepad yn Trident, a oedd yn ei gwneud yn bosibl i gadw mewn sawl ffordd.

GameCube oedd y gamepad, a ddefnyddiodd dau ffon analog. Yn ogystal, mae'r allweddi wedi cael eu haddasu L ac R. Erbyn hyn maent yn fwy sensitif i'r gyffwrdd, gyda bant llawn gallai glywed clic meddal. Yn dilyn hynny, mae'r gamepad wedi cael ei gwblhau, ac roedd rheolwr di-wifr. Ond mae'n rhaid iddo roi'r gorau i'r dirgryniad, er mwyn cadw cyflenwad o ynni.

Wii yw'r rheolwr mwyaf anghonfensiynol. Mae'r gamepad yn fwy fel teclyn rheoli o bell. Fodd bynnag, mae nifer o nodweddion. Y prif yn synwyryddion symudiad ac yn penderfynu ar y safle'r corff yn y gofod. ffon Analog wedi ei symud i ddyfais ar wahân.

Sega

System Meistr eithaf cryf tebyg i'r rheolwr o Nintendo. Y prif wahaniaeth yw bod yn lle y botymau defnydd sgwâr traws-allweddol. Enw'r rheoli allweddol hefyd yn gwisgo un arall - 1 a 2. Sut i gysylltu Meistr System gamepad, nad yw cwestiwn arbennig yn codi. Yn ogystal, gall fod ynghlwm wrth consolau eraill, sydd yn fantais.

Yn y Megadrive / Genesis Daeth D-pad, a oedd yn vosminapravlennym. Mae tri botymau, a oedd â rheolwr, yn ddigon ar gyfer y gemau cyntaf. Fodd bynnag, dros gyfnod o amser, bu'n rhaid ei hategu gan dri arall weithredu allweddi gamepad.

Sadwrn got wyth botymau ac mae ganddo siâp crwn. Yn ogystal, mae'r gamepad wedi y ffon analog.

Y Dreamcast, a gafodd ei ryddhau ar yr un consol, got siâp newydd. Mae'n setlo pedwar botymau gweithredu a D-pad, ffon analog a dau sbardunau. Mae gan gamepad dau slot ar gyfer cardiau cof.

Microsoft

Mae gan Sidewinder gamepad gan Microsoft ei gwreiddiau yn y pell 1996. Yn ystod ei bodolaeth, Gamepad Microsoft cymerodd wahanol iawn ffurflenni a yn cael eu defnyddio mewn amrywiaeth eang o gemau. Roedd gan un ohonynt yn functionality wirioneddol arloesol ac yn caniatáu gamers i chwarae yn y strategaeth. Mae nifer o ddatblygwyr o gemau chwaraeon yn canolbwyntio ar y posibilrwydd y rheolwr.

Xbox

gamepad Xbox Cyntaf troi datblygwyr ddigon mawr nad yw'n cael ei hoffi llawer o chwaraewyr. Roedd y rheolwr yn cynysgaeddir â wyth botymau, dau sbardunau a dwy ffon analog. Cyn bo hir, fodd bynnag, roedd fersiwn fwy cryno, Math-S.

Xbox gamepad 360 yn fwy cyfleus ac yn gryno. Mae gan y rheolwr swyddogaethau cysylltiad di-wifr. Fodd bynnag, nid yw newidiadau sylweddol yn y cynllun wedi cael botymau gamepad. Yn ogystal, gallwch brynu ddyfais hon ac yn hawdd cysylltu â chyfrifiadur, yn ogystal â llawer o declynnau ar Android.

Xbox Un gamepad yn rheolwr newydd ar gyfer y genhedlaeth ddiweddaraf o consolau y cwmni. Mae'r datblygwyr yn honni ei fod wedi derbyn llawer o welliannau. Erbyn y gamepad bellach yn bosibl i gysylltu headset. Dimensiynau y ddyfais ychydig yn llai. Y crewyr yn honni bod y system wedi cael ei ddiwygio oherwydd y consol. Roedd hyn yn caniatáu i gynyddu'n sylweddol y cyflymder yr ymateb. Hefyd, yn ôl y datblygwyr, bydd y rheolwr yn gallu gweithio am tua deng mlynedd.

Sony

Mae'r pad gêm gyntaf ar gyfer y consol gan y datblygwr Siapan wedi cael ei ffitio â D-pad a phedwar botymau gweithredu. Mae'r bysellau cael eu gwahaniaethu gan y ffaith eu bod yn luniadau sy'n portreadu amryfal ffigurau dynodedig. Yn fuan i gymryd lle rheolwr hwn daeth Ddeuol Analog. Mae'r newydd-deb wedi derbyn dolenni mwy hir sydd ychydig crwn.

Yn y dyfodol, y farchnad roedd gamepad newydd gan Sony, a elwir Ddeuol Shock a mynd i mewn i'r dosbarthiadau cyntaf Sony Plastation 2. Fodd bynnag, yn fuan yn derbyn y newyddion am rheolwr newydd sydd wedi newid yn unig o ran keystrokes. Mae llawer o gemau yn parhau i ddatblygu o dan y ddyfais.

Cyn rhyddhau Sony Plastation 3 cyflwyno gamepad newydd, anarferol iawn. Fodd bynnag, ar y rheolwr dilynwyd hyn gan lawer o adborth negyddol, ac mae'r datblygwyr yn penderfynu defnyddio patrymau cyfarwydd. Shock Ddeuol 3 ei haddasu ychydig ac yn cael chysylltedd di-wifr. Yr oedd hefyd yn cynysgaeddir â synhwyrydd sy'n dal y swydd yn y gofod.

PS4 gamepad newid yn ddigon cryf. Mae'r rheolwr yn awr yn fwy cyfleus, dechreuodd botymau i gael eu gosod yn nes at ei gilydd.

falf

Stêm Rheolwr i gael y gamepad hysbys mwyaf arloesol. Mae'r datblygwyr wedi ceisio gwneud dyfais a fydd yn cymryd lle'r bysellfwrdd a llygoden, ond bydd yn cael y nodweddion sylfaenol y rheolwr. Yn lle y ffyn arferol gamepad yn cynysgaeddir â dwy ardal cyffwrdd.

Creu a gwella y rheolwr yn cael ei wneud, datblygwyr, nid yn unig, ond hefyd y chwaraewyr. Dyfeisiau Cefnogir gan y rhan fwyaf o systemau gweithredu. Gamers yn disgwyl i'r gamepad ailosod yn llwyr ar y llygoden a bysellfwrdd arferol.

Nvidia

TARIAN Rheolwr yn gamepad di-wifr, a Nvidia wedi datblygu'n benodol ar gyfer eu dyfeisiadau. Y prif nod y datblygwyr oedd rhoi ymateb ardderchog mewn gemau y rheolwr. Yn yr achos hwn, mae'r gamepad wedi troi allan i fod yn gyfleus iawn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.