CyfrifiaduronGemau cyfrifiadurol

Adolygiad o'r gêm "Doom 3". Codau drysau a chypyrddau

yn ôl pob tebyg gamer Modern gyfarwydd â'r bydysawd "Doom" ar ôl y ail-wneud o'r un enw o hen gyfres saethwr ysgol. "Doom 3" - yn gêm y mae llawer disgwyliedig a allai ennill dyrchafiad o chwaraewyr o wahanol oedrannau. Mae'r stori yn dweud am Morlu dewr, y mae ei gyfran yn disgyn nid yn dasg hawdd i ddinistrio y creaduriaid uffernol dde ar y blaned Mawrth. Os ydych yn gyfarwydd â'r gyfres wreiddiol, mae'n gwbl ymwybodol o'r ffaith bod y hype a phoblogrwydd sy'n amgylchynu y "Doom". Mae'r gêm ysgubo bron oddi ar y silffoedd yr holl siopau, ac mae ei graddau eu gosod ym mhob gêm ar ben unrhyw gyhoeddiad.

Heddiw byddwn yn dweud am y ail-wneud troi, yn ogystal â rhoi'r codau drysau a chypyrddau chi yn y gêm "Doom 3".

Mae ychydig bach am y stori

Cadw ysbryd y gwreiddiol, nid yw'r ail-wneud yn newid ei hun yn y dewis y prif gymeriad - chwaraewyr yn dal i gymryd yn ganiataol y rôl creulon Gofod Morol. Newydd "Doom 3" Roedd gallu dod â llawer o arloesi, tra'n parhau i gadw'r hen swyn. Mae'r plot yn edrych yn llawer mwy meddylgar, y gêm wedi llawer o dorri llenni, eiliadau sgriptio, yn ogystal â nifer fawr o ôl-fflachiau ar ffurf rholeri, ac mae cyfeiriadau eraill.

Prif gymeriad llogi angen sylfaen ymchwil gard profiadol. Ar y sail hon, a leolir ar y blaned Mawrth, cynnal arbrofion top-gyfrinachol. Ar ôl cyrraedd, ein harwr yn cael yr holl ddillad angenrheidiol, cyfarwyddyd bach (+ rhai codau drysau a chypyrddau yn y "Doom 3"), ac mae'r genhadaeth pwysig cyntaf - i ddod o hyd i'r rhan coll o labordy ymchwil. Mae gwyddonydd unwaith y byddwn yn dod o hyd iddo, yn dechrau i ddwyn nonsens annealladwy am uffern, angenfilod a drwg. Ond er mwyn dysgu rhywbeth mwy na ni, ac ni all - y dyn tlawd yn sydyn yn dod yn zombie, ac mae'n rhaid i ni ddelio ag ef. Ochr yn ochr â'r digwyddiad ar sail y goresgyniad o angenfilod presennol sy'n digwydd. Beth ydym yn ei gadw? Reload y gwn ac yn mynd saethu y tresbaswyr!

Beth am y gameplay?

O'r eiliad aeth y golau allan rhan olaf y gyfres wreiddiol, gameplay saethwr wedi mynd trwy nifer o newidiadau mawr. arweiniodd hyn oll i'r ffaith bod y gameplay "Doom 3" gwneud y cam disgwyliedig ymlaen ac yn newid yn sylweddol.

Ond yn gyntaf, beth sydd wedi newid? First Person Shooter aros yr un fath. Yma, fel yn y rhagflaenwyr, er mwyn lladd y gelyn yn ddigon i pinsied un allwedd. Fodd bynnag, os cyn y broses hon yn fath o saethu llorweddol, ond erbyn hyn mae gennym "arswyd goroesi" llawn-fledged. Gyda'i ffocws ar yr atmosffer, mae'r datblygwyr wedi lleihau yn sylweddol y cyflymder cyffredinol y gêm. Hynny dynameg crazy, a symudodd y prif gymeriad, wedi mynd, ac yn ei le daeth yr angen am ymosodiadau cywir ac amserol. Sankwia yn awr yn aros am unrhyw ongl, felly mae angen y chwaraewr crynodiad llawn ac ymateb mellt.

Mae pob lefel olynol o'r gêm yn wahanol i'r un blaenorol. Oherwydd y ffaith bod y bwystfilod wedi ymosod ar y system nawdd, mae'r rhan fwyaf o'r deor a blychau o ffrwydron yn cael eu blocio. I'w hagor, bydd angen y codau.

Cyfrinachau o "Doom 3" a'r codau ar gyfer y drysau a chypyrddau

Dyma'r codau gyfrinach:

  • 3-9-6 yn agor swyddfa 001;
  • 4-8-3 yn dod at y drws yn rhif 003;
  • 7-5-2 yn cynnig 009 o swyddfeydd;
  • 5-8-6 yn addas i'r swyddfa 013;
  • 3-4-7 yn cynnig 017;
  • 5-3-1 yn dod at y drws yn rhif 023;
  • 4-0-9 yn addas i'r swyddfa 038;
  • 1-0-2 yn addas i'r swyddfa 039;
  • cod 1-2-3 i'r cabinet 047;
  • 1-2-3 yn agor y drws 048;
  • 1-2-3 yn addas i'r swyddfa 049;
  • 1-4-2 yn agor y drws 054;
  • 2-4-6 yn agor y drws 054;
  • 9-7-2 yn agor swyddfa 063;
  • 5-7-9 yn dod i 104;
  • 5-3-8 yn dod i 112;
  • 7-1-5 yn dod at y drws yn rhif 114;
  • 9-7-2 yn agor y drws 116;
  • 6-2-4 yn agor y drws 117;
  • 2-9-8 - 210 Cod i'r swyddfa;
  • 2-9-8 yn dod at y drws yn rhif 215;
  • 6-9-2 yn addas i'r swyddfa 216;
  • 6-2-4 - y cod i'r cabinet 217;
  • 8-3-6 yn dod at y drws yn rhif 386;

Yma gallwch ddod o hyd i godau sylfaenol i ddrysau a chypyrddau "Doom 3". Os nad ydych yn gallu ddod o hyd i cod penodol, mae'n bosibl edrych ar y fforymau trafod.

codau ychwanegol

9-3-1 cod Abrams yn dod i'r swyddfa.
1-4-2 cod addas ar gyfer yr ail cabinet 054.
6-2-4 cod addas ar gyfer yr ail cabinet 116.
Cod 5-8-4 yn agor storio camera arfau; Codau ar gyfer drysau a chypyrddau, "Dumas 3 ', 1 a 2 adrannau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cy.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.