Cyfrifiaduron, Gemau cyfrifiadurol
Sut i greu mapiau yn "Maynkraft" fel eu bod yn cael eu cofio
Bob tro y byddwch yn rhedeg "Maynkraft", y gêm yn cynhyrchu byd ar hap cwbl newydd. Mae hyn yn rhoi replayability gant y cant "Maynkraft" ac yn ei gwneud yn anhygoel o gyffrous. Ond mae'n werth nodi y gallwch chi bob amser yn creu eich map eich hun, y gellir eu llwytho yn lle hap. Ar y naill law, mae'n amddifadu i chi am yr elfen o syndod, ond ar y llaw arall - byddwch yn cael rhywbeth newydd ac unigryw, a grëwyd gan eich dwylo mewn gêm lle mae'n ymddangos yn amhosibl. Felly, dylai pawb geisio creu map, neu o leiaf yn ceisio chwarae gorffen yn barod, a ddatblygwyd gan rywun arall. Ac os ydych yn ei hoffi, yna efallai gennych ddiddordeb mewn sut i greu mapiau i mewn "Maynkraft". I wneud hyn, bydd angen i chi wrth i wybodaeth benodol ac offer, ac yn bwysicaf oll - ffantasi.
Dewiswch y math o gerdyn
Mae pobl sydd wedi dysgu sut i greu mapiau i mewn "Maynkraft" daeth yn adnabyddus nid yn unig ar gyfer lleoliad ddiflas, ond ar gyfer y gwaith go iawn o gelf. Felly, os ydych am sicrhau bod eich cerdyn wedi bod yn boblogaidd, dylech wneud ymdrech ac mae angen i chi ddechrau drwy ddewis eich cyfeiriadedd cerdyn.
Mae rhai genres sylfaenol y mae galw mawr - er enghraifft, cardiau pos, a oedd yn rhoi y chwaraewr neu chwaraewyr mewn man caeedig, allan o'r rhain gallant ond fod, os ydynt yn dewis set benodol o bosau. Hefyd yn boblogaidd yn y modd antur, lle tasg benodol yn cael ei roi o flaen chi, ac mae angen i chi lwyddo mewn unrhyw gost. Yn aml, y cardiau hyn yn llinol - y crewyr y lle canllawiau i'r camau gweithredu, canllawiau ac awgrymiadau i chwaraewyr eu dilyn, yn dod i lwyddiant. Ond mae hefyd fod yn map heb fod yn llinol, lle mae angen i'r cyfranogwyr eu hunain i chwilio am ffyrdd i ddatrys eu tasgau. Dylem hefyd grybwyll cerdyn creadigol, lle nad yw'r nod yw ennill marc terfynol penodol, ac mae'r broses ei hun. Hynny yw, gall fod yn fap o ddinas, lle mae chwaraewyr yn adeiladu tai ac yn byw ynddynt, maent yn gwneud amryw o ryfeddodau y celfyddydau cain, ac yn y blaen. Mae dewis y cerdyn yn dibynnu ar y gynulleidfa darged y genre y mae'n cael ei gyfeirio. Ond peidiwch â phoeni - os ydych yn deall sut i greu mapiau yn "Maynkraft", byddwch yn troi allan yn dda, heb ddilynwyr, ni fyddwch yn aros.
Defnyddio mods
Mae'r rhan fwyaf yn aml yn y "Maynkraft" gwahardd defnyddio mods a twyllwyr i'r gêm yn gyfartal ac yn deg. Ond nid yw hyn yn berthnasol i awdur, oherwydd fel creu mapiau yn "Maynkraft" gyda swyddogaeth braidd yn gyfyng? Felly mae angen i chi gael mods. Bydd un ohonynt yn rhoi cyfle ar unrhyw adeg i gael y swm uchaf o unrhyw un o'r eitemau yn uniongyrchol i'ch rhestr chi, y llall yn caniatáu i chi hedfan, i adeiladu adeiladau a chyfleusterau ar unrhyw uchder heb anhawster, a'r trydydd - at activate mwy na chant o orchmynion gwahanol ar gyfer y llinell gorchymyn, a fydd yn caniatáu i chi newid bron popeth yn eich byd. Rydych yn rhydd i ddewis y modd y bydd fformat y cerdyn â nhw a chreu eich tir eich hun, adeiladau, aneddiadau, a mwy. Yn yr achos hwn greu map yn y "Maynkraft" 1 5 2 Gall fod mor hawdd â mewn fersiynau eraill - y prif beth yma i ddeall beth yn union yr ydych am ac yn cael dyfalbarhad. Os ydych yn treulio digon o amser cyn hynny ag arfer, yna efallai y byddwch yn cael rhywbeth gwerth chweil, gall cariad y gynulleidfa.
Peidiwch ag anghofio am kreative
Fel y dywedwyd o'r blaen, ni fydd dim ond dyluniad hardd o diriogaeth wneud cerdyn da - mae angen rhywbeth i ddenu chwaraewyr, rhywbeth i syndod iddynt. Felly argymhellir i gyflwyno stori sy'n sefyll fel y dylai ystyried. Os yw'n bresennol, bydd pobl yn llawer mwy tebygol o lawrlwytho eich map "Maynkraft". Mapiau a Buddy Frost maynkrafterov hysbys, yn galw mawr am y rheswm syml nad ydynt yn cael eu cynllunio yn unig hardd, ond mae hefyd yn cael hanes cyflawn ar sail y mae digwyddiadau ddatblygu. Felly peidiwch â bod yn ddiog - cyfansoddi ychydig o hanes diddorol, lle ar y map, ei hamcanion cysylltiedig, yn ei ddefnyddio i ddangos pwrpas a ffordd o gyflawni hynny - a byddwch yn cael cerdyn a fydd yn denu nifer fawr o chwaraewyr. Does neb yn hoffi i "Maynkraft" cardiau mecanyddol, a wnaed ar frys - maent yn cael eu bron yn anwahanadwy oddi wrth hap felly nid ydynt yn cario unrhyw werth. Ond os ydych yn cysylltu â'r broses o greu nid yn fecanyddol ond gyda'r enaid, gall y canlyniad yn troi allan drawiadol.
enw Cerdyn
Nid Eitem, mae llawer yn credu yn bwysig iawn, ond sy'n dal i chwarae yn bwysig iawn - mae'n enw'r cerdyn. Ar y naill law, dylai adlewyrchu hanfod dy fyd, i ddwyn ei prif syniad, i ddenu defnyddwyr. Ond ar y llaw arall - ni ddylai fod yn rhy gymhleth neu'n hir, ers hynny mae'n cael ei ddefnyddio ar gyfer creu gweinyddwyr neu senglau. Mae hyn yn golygu y bydd angen iddo gofrestru mewn ffeil eiddo, nad sydd yn gyfleus iawn i'w wneud gydag enwau feichus. Mapiau ar gyfer "Maynkraft" 1 5 2 Yn hyn o beth, mae llawer yn ymddangos i fod yn haws, ond mewn gwirionedd nid yw mor - mae'r enwau wedi eu hysgrifennu yn yr un ffordd ym mhob fersiwn o'r gêm.
Gosod rheolau
Pan fydd eich byd yn barod, mae ganddo hanes, y nod, yna dylech osod rheolau penodol y gêm, a fydd yn cael y chwaraewr i ddilyn. Bydd yn rheolau yn yn-gêm, megis a ydych am hedfan, neu ddifrod i chwaraewyr eraill, ac y tu ôl i'r llenni, y gellir ei roi ar y pwynt silio, fel tabledi.
pwynt grifft
Wrth gwrs, un o'r llefydd mwyaf pwysig - pwynt grifft. Yma yn dechrau eich cerdyn ar gyfer y chwaraewyr, felly rhaid i chi drefnu ei fwyaf yn thematig. Gallwch drefnu dyma yr eitemau y mae angen i chwaraewyr, ac mae'r arwyddion cyntaf ar eu cyfer.
Similar articles
Trending Now